Samsung Galaxy S7
32Gb, чёрный
Цена 27'420 руб.
Intel Core i3 8100 box
3.6 ГГц, Coffee Lake
Цена 8'030 руб.
ASUS GeForce GTX 1050
STRIX GAMING
Цена 11'100 руб.

Сервера размещены в Летняя миграция

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+2 за неделю, всего: 27038) RSS     


Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Материалы по тегу top

Всего найдено: 51
  • 15.01.2018
    Деньги вперед: главные игры января 2018 года → Начало 2018 года снова проходит под японским флагом. Двенадцать месяцев назад мы лупили бандитов в Yakuza 0, убегали от маньяков в Resident Evil 7 и вспоминали молодость в компании Джимми и Билли из Double Dragon 4. Январь сводит нас с открыткой жанру JRPG, очередным выпуском любопытной серии, файтингом, доступной ранее только в Стране восходящего солнца JRPG, да несколькими западными проектами.

  • 06.01.2018
    NBA 2K18: рецензия → Пусть баскетбол в будущем вряд ли обставит футбол в гонке за звание «спорта №1 в мире», он уверенно отрывается от конкурентов. Ничуть не слабее, если не сильнее выступает виртуальная НБА. Она давно удерживает трон в жанре спортивных симуляторов и умудряется систематически расти над собой. Игнорировать ее успехи просто непозволительно, и сегодня мы вспомним старые части и познакомим вас с новой.

  • 13.12.2017
    Outcast – Second Contact: рецензия → Культовый статус Outcast сомнению не подлежит. Пусть она не стала первым приключенческим экшеном и не обскакала прочих в предоставлении бескрайних свобод, сочетание этих компонентов опередило время. Мы изучим очередную попытку напомнить общественности о классике и заодно вспомним события двадцатилетней давности: как ковался оригинал и почему вместо продолжения в магазине лишь ремейк.

  • 11.12.2017
    FIFA 18: рецензия → FIFA давно превратилась из футбольного симулятора в важное явление в игровой индустрии, спорте и киберспорте. Победителей чемпионатов по ней награждают Роналдо и Рууд Гуллит, ежегодные продажи вызывают зависть у большинства топовых проектов, внутриигровые покупки генерируют миллионы долларов и обеспечивают Electronic Arts безбедное существование. Впрочем, пафос и регалии не гарантируют качество…

  • 04.12.2017
    Деньги вперед: главные игры декабря 2017 года → Игровой сезон подошел к концу. Осталась лишь пара проектов «на посошок», и мы шагнем в следующий год. Впрочем, новинки не назовешь проходными: первая продолжает серию крепких RTS/RPG, вторая смешивает хоррор, стелс и «мультяшную» графику, третья воскрешает в памяти приключения Гаррета (Thief). На закуску – несколько поводов вернуться к подзабытым именам, а там до праздников рукой подать.

  • 17.11.2017
    Pro Evolution Soccer 2018: рецензия → Серии PES и FIFA долгое время олицетворяли принципиально разный подход к виртуальному футболу. В первой акцентировали внимание на достоверном геймплее и почти не заморачивались с сопутствующими элементами. Во второй, наоборот, спокойно относились к скриптам, но гонялись за лицензиями на команды и пыхтели над внешним видом. Постепенно они сблизились, однако у каждой по-прежнему свой путь.

  • 10.11.2017
    South Park: The Fractured but Whole – рецензия → После успеха South Park: The Stick of Truth вопросы о судьбе сиквела мгновенно отпали. Для продолжения Трей Паркер и Мэтт Стоун, создатели культового мультсериала, придумали пикантное название, которое вскоре пришлось переделывать. Но в самом проекте поблажек не предусмотрено: тут дерзко шутят про метеоризм, негров, мигрантов, метеоризм, половые различия и, конечно, метеоризм. Не перебарщивают ли?

  • 02.11.2017
    Деньги вперед: главные игры ноября 2017 года → Октябрь прошел под девизом «Хороших игр много не бывает», беспощадно заваливая нас хитами в различных жанрах. Ноябрь слегка сбавляет обороты – но только слегка! Встречайте очередную попытку реанимировать Need for Speed, возвращение блудной Call of Duty в родной сеттинг, перерождение культовой Outcast, свежий виток противостояния в Star Wars: Battlefront 2, а также многое другое.

  • 03.10.2017
    Деньги вперед: главные игры октября 2017 года → На то, чтобы разобраться со всеми делами и взять отпуск, у вас остаются буквально считанные дни. Начинается самый жаркий отрезок года, каждая неделя которого будет приносить как минимум по одному проекту, требующему внимания. Среди них Wolfenstein 2: The New Colossus, The Evil Within 2, возвращение Assassin’s Creed, долгожданная South Park: The Fractured But Whole и многое другое.

  • 29.09.2017
    ECHO: рецензия → IO Interactive – это, да простят меня разработчики Inside, главное достояние датской игровой индустрии. Разумеется, к выходцам из такой кузницы кадров внимание особое, и не обошло оно Ultra Ultra – студию, состоящую из бывших сотрудников компании. Дебютный проект команды сразу заинтриговал концепцией обучаемого ИИ и причудливым сеттингом, но хватило ли сил на реализацию смелых задумок?

  • 11.09.2017
    Tacoma: рецензия → Год 2088-й. Эми Феррье открывает шлюз орбитальной станции «Такома», болтающейся между Землей и Луной. Одно из первых же информационных сообщений объясняет, что экипаж эвакуирован, а задача девушки – скопировать базу данных ИИ да мимоходом разузнать о здешних событиях… Ничего не напоминает? Так и есть: The Fullbright Company успешно «выстрелив», опробовала аналогичную концепцию в космосе.

  • 06.09.2017
    Hellblade: Senua’s Sacrifice – рецензия → Германо-скандинавская мифология обрисовывает вселенную как невообразимых размеров ясень, ветви которого – отдельные, самобытные миры. Как плох солдат, не мечтающий стать генералом, так ненормален и тот, кто намерен очутиться не в залах Асгарда, а во владениях великанши Хель. Но кельтская воительница Сенуа стремится именно вниз по особой, очень веской причине. В чем же дело и что ждет ее?

  • 04.09.2017
    Деньги вперед: главные игры сентября 2017 года → Сентябрь – месяц, как правило, физкультурно-оздоровительный, и нынешний год не исключение. К нам возвращаются и королева любых хит-парадов, и ее основной конкурент, и просто лучший спортивный симулятор. Мало того, первые осенние дни встречают важным мультиплеерным шутером, затем следует заманчивая RPG, а под занавес ждите именитую стратегию. И между ними – множество любопытных проектов.

  • 30.08.2017
    Vanquish: рецензия → Тандем PlatinumGames и Sega продолжает держать нас в тонусе. После релиза Nier: Automata японцы напомнили о себе выпуском на ПК прославленной Bayonetta, а теперь тот же трюк провернули с Vanquish. Однако последняя выбивается из данного перечня. Во-первых, это не слэшер, а полнокровный шутер. Во-вторых, за него отвечал Синдзи Миками. Но стоит ли упоминать Vanquish в списке его достижений?

  • 02.08.2017
    Деньги вперед: главные игры августа 2017 года → Июль оказался менее насыщенным, нежели ожидалось, из-за того, что автор долгостроя Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar в последний момент засек баг и перенес релиз. Но даже если у него вновь обнаружатся проблемы или инопланетяне украдут исходный код, грустить будет некогда: месяц предстоит насыщенный. На чем размяться перед осенним звездопадом – читайте в нашей традиционной статье.

  • 26.07.2017
    Bulletstorm: Full Clip Edition – рецензия → Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор?

  • 06.07.2017
    Expeditions: Viking – рецензия → Expeditions: Conquistador – одна из немногих успешно завершенных кампаний на Kickstarter с качественным «выхлопом». На новое приключение датчане нашли финансирование самостоятельно, да и тему выбрали более близкую для себя. Expeditions: Viking посвящена легендарным скандинавским воителям. Но ограничились ли разработчики сменой декораций или же внесли концептуальные изменения?

  • 04.07.2017
    Деньги вперед: главные игры июля 2017 года → Лето в самом разгаре, и пока крупные разработчики доводят до ума осенние блокбастеры, маленькие студии ловят момент и заполняют рынок собственными продуктами, вероятно потерявшимися бы в тени хитов. В июле мы посмотрим, что придумал автор The Binding of Isaac, прикинем, сможет ли Supergiant Games удержать собственную планку качества, и найдем на карте индустрии Хорватию, Ирландию и Чили.

  • 30.05.2017
    Деньги вперед: главные игры июня 2017 года → С окончанием весны ушли на отдых и все основные жанры. Лишь один проект с большими амбициями остался на десерт – смесь шутера с ужасами, рассказ о которой вы можете обнаружить в предыдущем выпуске рубрики. Зато начало лета выбрали для массового заезда гоночные игры. О них и других примечательных июньских релизах читайте в нашей статье.

  • 24.05.2017
    Syberia 3: рецензия → Несмотря на многочисленные регалии серии Syberia, ее третья часть оказалась нежеланным ребенком: сам автор, Бенуа Сокаль, после сиквела назвал историю Кейт Уолкер завершенной и не требующей дальнейшего развития. Но корыстные мотивы взяли свое, и в 2009 году продолжению формально был дан зеленый свет. С тех пор прошло восемь лет, вместившие всякое, и проект таки добрался до наших экранов…

  • 15.05.2017
    Little Nightmares: рецензия → Tarsier Studios всегда была на вторых ролях, по мелочи подрабатывая то здесь, то там. Попытки же выпустить что-нибудь принципиально свое оказывались безуспешными. Шутер The Desert Diner так и не вырос из демонстрации возможностей Ageia PhysX. Адвенчура The City of Metronome покорила многих на E3 2005, но до сих пор пребывает в статусе «однажды увидимся… наверное». Наконец-то час пробил.

  • 02.05.2017
    Bayonetta: рецензия → PlatinumGames далеко не первый год имеет репутацию команды, то ли игнорирующей борьбу феминисток против сексуальной объективации женщин, то ли относящейся к таким тенденциям с ухмылкой, то ли попросту дразнящей публику. В ее главном хите Bayonetta проблемы мироздания решает ряженая в обтягивающий кожаный комбинезон ведьма с внешностью учительницы из фильмов для взрослых. Теперь и на ПК!

  • 01.05.2017
    Деньги вперед: главные игры мая 2017 года → Май – последний месяц перед традиционным летним затишьем, и накануне отпуска индустрия дарит несколько любопытных проектов, у одного из которых есть все шансы стать выдающимся. Мастеровитый разработчик, проверенная временем концепция, свежие идеи… Среди рыбешек помельче: попытка отхватить кусок пирога Dark Souls; надежда DC Comics очистить карму; пара польских шутеров и многое другое.

  • 07.04.2017
    Nier: Automata – рецензия → В Японии этот культ возник во второй половине XX века, как говорят, на волне увлечения Мэрилин Монро. Именно «панцушоты» стали главным рекламным инструментом для Automata. Симпатичная светловолосая девушка без капли стыда вертелась перед камерой, между делом шинкуя забавного вида роботов – вы ведь не думали, что за нарочитой вульгарностью спрячется глубокая трогательная история? Сюрприз-сюрприз!

  • 31.03.2017
    Деньги вперед: главные игры апреля 2017 года → Апрель – месяц с интересными (местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: это и долгожданная Syberia 3, и возвращение байкера Бена в Full Throttle Remastered. А в категории «рано нас хоронить» отметятся стратегия Warhammer 40K: Dawn of War III и переиздание лихой Bulletstorm. И это еще не все.

  • 21.03.2017
    Torment: Tides of Numenera – рецензия → В последние годы на подражателей старых хитов есть спрос – то ли из чисто ностальгических побуждений, то ли из-за перетекания современных RPG в стан экшенов. Но кто, если не ветераны жанра, должен знать ключ к успеху? Пять миллионов долларов, полученные от поклонников, громогласные заявления о духовном наследнике великой Planescape: Torment, рассказы о невероятных размеров сценарии…

  • 15.03.2017
    Styx: Shards of Darkness – рецензия → В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», поковырялась в тактических стратегиях, приобщилась к «Игре престолов», свела людей, орков, эльфов на футболе и подсобила коллегам с кооперативным шутером по Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав для пряток юркого гоблина Стикса.

  • 08.03.2017
    Yakuza 0: рецензия → Первое знакомство игроков с Yakuza состоялось в 2005 году. Тогда могло показаться, что наглый подражатель культовой, но плохо продававшейся Shenmue не перерастет тень великой дилогии, однако вышло наоборот: приключения Кадзумы Кирю значительно превзошли «оригинал» по продажам, а сам главный герой стал одним из «лиц» PlayStation и возвращается на экраны уже в седьмой раз, не считая камео.

  • 01.03.2017
    Деньги вперед: главные игры марта 2017 года → Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода, либо официально сдвинулся вперед по календарю. Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше.

  • 20.02.2017
    Conan Exiles: рецензия → Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези, но преимущественно в литературе. Самой приметной фигурой вселенной был Конан Киммериец, которому сам Говард и его последователи посвятили десятки книг, а Голливуд – две знаменитые киноленты с Железным Арни. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о Конане.

  • 07.02.2017
    (Дополнено) Urban Empire: две рецензии → Дефицита управленческих стратегий ныне не наблюдается. Planet Coaster поручала нам руководство парком аттракционов, Industry Manager: Future Technologies делала акцент на разработках и гонке технологий, Transport Fever предлагала отстроить транспортную империю. Clockwork Empires и Unclaimed World выделялись тем, что примешивали к менеджменту элементы мистики. А что вышло из Urban Empire?

  • 01.02.2017
    Деньги вперед: главные игры февраля 2017 года → Скучноватый январь позади – пора наверстывать эмоции. Самый короткий месяц года выставляет очень недурственный, боевой состав в битве за ваши деньги и время, и выбрать явного фаворита тяжеловато. У одного проекта, если звезды сойдутся должным образом, есть все шансы стать не просто игрой месяца, а запоминающимся надолго событием, внимания заслуживают и несколько других релизов.

  • 13.01.2017
    Steep: рецензия → Несмотря на то, что гонять на сноуборде и лыжах любят десятки миллионов человек по всему свету, в игровой индустрии эти забавы большой поддержки не сыскали. Если на стыке тысячелетий и до середины «нулевых» еще можно было разглядеть несколько проектов, то сейчас в списке релизов пусто. Внезапно подарок принесла Ubisoft, давно завязавшая со спортом. Впрочем, получилось ничуть не хуже.

  • 02.01.2017
    Деньги вперед: главные игры января 2017 года → Концовка прошлого года принесла великолепную тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun, но в остальном позволила спокойно и неторопливо пройти пропущенные осенние хиты. Январь тоже не спешит загружать вас сразу после новогодних праздников, однако уже во второй половине начинает напоминать об играх. А это, помимо Resident Evil 7, еще несколько заманчивых проектов.

  • 20.12.2016
    Shadow Tactics: Blades of the Shogun – рецензия → Выйди новинка месяц или два назад, а не в сравнительно пустом декабре, наверняка осталась бы без внимания: трудно найти время в плотном осеннем графике. Но безрыбье не единственный и даже не важнейший повод обратить внимание на работу Mimimi Productions. Настоящая причина – исключительное качество игры, выходящей в подзабытом жанре, знаменосцами которого были Desperados и Commandos.

  • 01.12.2016
    Деньги вперед: главные игры декабря 2016 года → Ноябрь стал месяцем урожайным, однако план все равно не выполнен: часть потенциально неплохих проектов, упомянутых в предыдущей статье, переехала на декабрь. Так что поклонникам определенных серий придется пока коротать время за другими играми. А их будет немало. Хотя индустрия традиционно собирается на зимние каникулы, первая половина месяца обещает быть жаркой.

  • 25.11.2016
    Football Manager 2017: рецензия → Football Manager – одна из тех ужасно прилипчивых игр, к которым принято относить Sid Meier’s Civilization, Total War, Heroes of Might&Magic и тому подобные серии. Но здесь проблемы другого толка. Вы жмете кнопку «Далее» в ожидании оплошности конкурентов, открытия трансферов или вероятного звонка от руководства сборной, но все это непременно затягивается до позднего вечера. Каждый день.

  • 07.11.2016
    Battlefield 1: рецензия → Шведская студия DICE всегда вольно обращалась с нумерацией игр из серии Battlefield. И когда показалось, что скандинавы успокоились, последовал анонс Battlefield 1. За изящным, хоть и сбивающим с толку названием словно стоит желание «перезагрузить» серию – и путешествие в начало двадцатого века как ничто иное встряхивает ее после давно наскучивших современных декораций.

  • 01.11.2016
    Деньги вперед: главные игры ноября 2016 года → Октябрь получился очень неровным месяцем, полным как выстреливших хитов, так и проектов, мнение публики о которых разделилось. Но чисто по количеству больших имен отрезок выдался примечательный. Ноябрь обороты сбавлять не намерен. Последний осенний месяц украшен и ожидаемыми играми, и целой россыпью других любопытных продуктов. О том, чего ждать от каждого из них, читайте в нашей статье.

  • 17.10.2016
    Деньги вперед: главные игры октября 2016 года → Октябрь – горячая пора в мире игр: как правило, именно с этого месяца начинается настоящая лавина хитов на любой вкус. Не стал исключением и 2016 год: последний его квартал стартует с Mafia III, Battlefield 1, Civilization VI и других проектов. В новой рубрике мы будем знакомить вас с грядущими блокбастерами и примечательными играми, достойными того, чтобы обратить на них внимание.

  • 07.10.2016
    Football Tactics: рецензия → Футбольных фанатов в игровой индустрии поджидает настоящий клондайк проектов. Нужны зрелищные трансляции и внешний лоск? Выбирайте FIFA. Видите себя менеджером клуба, контролирующим все аспекты? Ищите Football Manager. Привлекает исключительно спортивная составляющая? Обратите внимание на Pro Evolution Soccer. Но Football Tactics делает акцент не на первой половине названия, а на второй.

  • 04.10.2016
    «Казаки»: история легендарной серии – терпи, казак, атаманом будешь! → «Казаки» – конечно, не самая известная серия на Западе, однако в СНГ ее статус смело можно называть культовым. Ни одна другая хорошая стратегия c постсоветского пространства (коих было немало, от «Блицкрига» и «В тылу врага» до «Периметра») не сумела «выстрелить» в той же степени или хотя бы собрать схожую кассу. «Казаки 3» вышли 20 сентября – и мы решили вспомнить, как все начиналось.

  • 09.09.2016
    Deus Ex: история легендарной серии – путешествие Икара → Deus Ex стремительно обрела культовый статус, будучи уникальным продуктом на рынке, и стала своего рода «фамильным серебром» пользователей PC, несмотря на портирование игры на Sony PlayStation 2. И когда продолжение Invisible War анонсировали на Xbox в качестве основной платформы, у фанатов, ценящих игру за большой мир и обширные локации с вариативностью прохождения, прихватило сердце.

  • 07.09.2016
    Deus Ex: история легендарной серии – за кулисами всемирного заговора → Deus Ex: Mankind Divided – одно из главных украшений нынешнего года. Мы узрели возвращение Doom, ждем новые Civilization и Gears of War и надеемся на Mafia 3 – но даже в такой компании проект Eidos Montreal чувствует себя комфортно. Далее вас ждет рассказ о том, как Deus Ex пробила дорогу в высший свет и заслужила право вноситься в список лучших игр любого года, на который запланирована.

  • 31.08.2016
    Duke Nukem: история легендарной серии – This is taking forever! → Понятие «vaporware» зародилось в 1980-х, когда один из работников Microsoft назвал так ОС Xenix. Этот ярлык стали вешать на продукты, которые на протяжении времени мелькают в прессе, но так и не появляются на свет и обычно не отменяются официально. В 1997 году, когда авторы Duke Nukem 3D анонсировали продолжение, никто и подумать не мог, что оно станет хрестоматийным примером vaporware…

  • 23.08.2016
    Duke Nukem: история легендарной серии – Hail to the King, baby! → Выход Doom породил моду на 3D-шутеры, и Apogee не могла остаться в стороне. Было понятно, что игры в трех измерениях – будущее индустрии, и Скотт Миллер решил создать свежий бренд – 3D Realms. Под новым именем велась разработка и финансирование нескольких перспективных проектов. Правда, их судьбы сложились по-разному: Shadow Warrior стала хитом, а Duke Nukem 3D оказалась легендой эпохи.

  • 16.08.2016
    Duke Nukem: история легендарной серии – Born to be wild! → 1990-е годы можно считать «золотой» эпохой для FPS, и благодарить за это стоит id Software, взорвавшую жанр двумя революционными сериями: Doom и Quake. Волну их успеха ловко оседлали другие студии, в том числе Apogee. В новом цикле мы расскажем о том, как Дюк Нюкем сперва стал самым колоритным и харизматичным игровым персонажем, а затем превратился в объект для насмешек и издевательств.

  • 01.07.2016
    Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой → Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.

  • 29.06.2016
    Doom: история легендарной серии – рок-звезды → Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.

  • 27.06.2016
    Doom: история легендарной серии – рождение легенды → К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.

  • 23.06.2016
    Doom: история легендарной серии – ранние годы → «13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.