Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Почти реалистично.

реклама

На дворе почти середина 2017 года, а реалистичности в графике и физике в играх как не было, так и нет. Однако когда-нибудь это изменится. Может быть. И веру в это даруют специальные технологии вроде представленной год назад Flow, входящей в пакет NVIDIA GameWorks.

Главной задачей Flow является симуляция физики жидкостей, дыма и огня, и сегодня NVIDIA опубликовала свежий демонстрационный видеоролик, в котором Flow работает вместе с DirectX 12.

реклама

По плану, технология NVIDIA Flow должна быть включена в движок Unreal Engine 4 во втором квартале этого года. А следом, возможно, пойдут и другие движки.

Показать комментарии (35)

Сейчас обсуждают