реклама
Небольшая команда разработчиков из Wolfire Games поделилась очередным видео из своего необычного проекта Overgrowth. Программист студии Девид Роузен (David Rosen) продемонстрировал несколько новых особенностей, которые были добавлены в игру с версией Alpha 203. Разработчики добавили физически просчитываемые движения отдельных конечностей персонажей, а также регулировку размера различных элементов тела «переростков» и возможность изменять их общий размер. Полный список изменений можно найти ниже, также можно опробовать игру самостоятельно – альфе-версия доступна всем обладателям предварительного заказа, билд игры обновляется каждую неделю.
реклама
Изменения в версии Overgrowth Alpha 203:
- Нажатием на клавишу “8” можно сразу выбрать случайного персонажа-собаку;
- Добавлена физика движения хвостов;
- Теперь превращения влияют на меховые поверхности;
- Добавлена возможность изменять размеры персонажей;
- Исправлена проблема с поведением оружия с большими персонажами (например, с волками);
- Исправлена анимация волков;
- Добавлена возможность корректного изменения размеров тела;
- Боевые арены теперь имеют различные размеры и формы в зависимости от уровня сложности;
- Исправлена проблема с некоторыми чекбоксами;
- Добавлены элементы screen_width и screen_height для постпроцессинга.
Overgrowth является наследником Lugar, экшена от третьего лица, главным героем которого был антропоморфный кролик Тёрнер с выдающимися боевыми навыками. События Overgrowth развернутся спустя несколько лет после событий предшественника, а главным героем будет всё тот же кролик. Других подробностей о сюжете пока неизвестно, то же самое касается и даты выхода игры. Overgrowth планируется для платформ Mac OS X, Windows и Linux.