Платим блогерам
Редакция
Новости Software toribicks

реклама

Небольшая команда разработчиков из Wolfire Games поделилась очередным видео из своего необычного проекта Overgrowth. Программист студии Девид Роузен (David Rosen) продемонстрировал несколько новых особенностей, которые были добавлены в игру с версией Alpha 203. Разработчики добавили физически просчитываемые движения отдельных конечностей персонажей, а также регулировку размера различных элементов тела «переростков» и возможность изменять их общий размер. Полный список изменений можно найти ниже, также можно опробовать игру самостоятельно – альфе-версия доступна всем обладателям предварительного заказа, билд игры обновляется каждую неделю.

реклама

Изменения в версии Overgrowth Alpha 203:

  • Нажатием на клавишу “8” можно сразу выбрать случайного персонажа-собаку;
  • Добавлена физика движения хвостов;
  • Теперь превращения влияют на меховые поверхности;
  • Добавлена возможность изменять размеры персонажей;
  • Исправлена проблема с поведением оружия с большими персонажами (например, с волками);
  • Исправлена анимация волков;
  • Добавлена возможность корректного изменения размеров тела;
  • Боевые арены теперь имеют различные размеры и формы в зависимости от уровня сложности;
  • Исправлена проблема с некоторыми чекбоксами;
  • Добавлены элементы screen_width и screen_height для постпроцессинга.

Overgrowth является наследником Lugar, экшена от третьего лица, главным героем которого был антропоморфный кролик Тёрнер с выдающимися боевыми навыками. События Overgrowth развернутся спустя несколько лет после событий предшественника, а главным героем будет всё тот же кролик. Других подробностей о сюжете пока неизвестно, то же самое касается и даты выхода игры. Overgrowth планируется для платформ Mac OS X, Windows и Linux.

Показать комментарии (11)

Популярные статьи

Сейчас обсуждают