Bayonetta: рецензия
Оглавление
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформа |
|
| Локализация |
|
| Дата выхода |
|
Вступление
PlatinumGames, недавно отметившаяся «слэшером про трусы», Nier: Automata, далеко не первый год имеет репутацию команды, то ли игнорирующей борьбу феминисток против сексуальной объективации женщин, то ли относящейся к таким тенденциям с ухмылкой, то ли попросту дразнящей публику.
Уже восьмой год идет ее главному хиту – боевику Bayonetta, где проблемы мироздания решает ряженая в обтягивающий кожаный комбинезон ведьма с внешностью учительницы из фильмов для взрослых. Познакомиться с ней теперь смогут и пользователи персональных компьютеров.
Sexy back
Хидеки Камия, соучредитель PlatinumGames, а также сценарист и руководитель Bayonetta, утверждает, что Байонета для него – идеальная девушка, и не устает это подчеркивать в игре.
Оператор постоянно бомбардирует нас пикантными кадрами, сама ведьма временами ведет себя вульгарно и сходит с ума по леденцам на палочке, да и второстепенные персонажи не скрывают влечения к ней. Ну и финальный танец девушки на пилоне – словно вишенка на торте для тех, кто дошел до развязки главным образом из-за очаровательной героини.
Только учтите: начало и конец разделяют двенадцать часов невнятного сюжета, приправленного глупыми шутками, нелепыми диалогами, отсылками к «Божественной комедии» Данте и неуемным пафосом.
Мучимая амнезией леди бредет по вымышленному западноевропейскому городу Вигриду, полному скрытых реликтов периода ведьмовских междоусобиц, истребляет орды агрессивных ангелов и демонов, бесцеремонно лупит причудливых «боссов» – и все ради того, чтобы найти древний артефакт мирового значения.
реклама
Ни зачем он ей нужен, ни откуда она про него знает, если утратила воспоминания, ни что случится, когда он таки попадет к ней в руки, толком не поясняют, поэтому за перипетиями следишь без интереса и скорее в недоумении.
Попытки удивить «неожиданными поворотами» проваливаются, от манеры общения персонажей кровоточат уши, а уж главный негодяй, чья личность скрыта до заключительных этапов – вообще настолько шаблонная и безвкусно сделанная фигура, что закрываешь лицо руками.
Зато подача материала и режиссура – выше всяких похвал. Bayonetta очень эффектно поставлена: постоянная смена ракурсов, смакование крутых моментов, замедление времени вплоть до стоп-кадра, разукрашивание картинки в психоделические цвета, фирменный японский гротеск – чисто эстетическое удовольствие получаешь и без современной графики, ожидать которую здесь не было смысла.
На смену декораций разработчики тоже не скупятся. Кладбище, тесные мощеные улочки Вигрида, скоростное шоссе, грузовой самолет, потусторонние фантасмагорические миры, открытый космос – дизайнеры смело хватаются за любую идею.
И даже когда повествование вновь заводит в знакомые локации, они обычно ощущаются иначе: скажем, холодные городские пейзажи вдруг тонут в потоках лавы, которые надо старательно избегать. Мотай на ус, Йоко Таро!
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

