Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 580 (страница 7)
реклама
Total War: Warhammer
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Предустановка – Ultra.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
BattleField 1: Over The Top
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160
- Версия DirectX – Dx12;
- Предустановка – ультра.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Среднее количество кадров
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели.
Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Подведение итогов
Модель |
|
|
|
Radeon RX 580 |
|
|
|
Radeon RX 480 |
|
|
|
GeForce GTX 1060 |
|
|
|
Radeon RX 580 OC |
|
|
|
Radeon RX 480 OC |
|
|
|
GeForce GTX 1060 OC |
|
|
|
реклама
Итак, Radeon RX 580 смотрится очень неплохо, как на фоне своего предшественника, так и по сравнению с конкурентом из противоположного лагеря. Интересно, что же будет, когда разработчики AMD наконец-то выпустят флагман Radeon RX Vega?
Заключение
С одной стороны, ничего неожиданного не произошло. Представители прошлой линейки Polaris скрывали хороший потенциал, для полного раскрытия которого необходимы были лишь инженерные ресурсы и время. Требовали новинок? Получите и распишитесь.
С другой – поклонники AMD частенько заявляли о том, что энергопотребление для них не играет особой роли, ставя во главу угла чистую производительность. И этот посыл был услышан. Впрочем, разработчики не только переконфигурировали новую модель на достижение максимальной скорости, но и сохранили энергоэффективность.
Видеокарту Radeon RX 580 можно по праву считать полноценным ответом на выход GeForce GTX 1060, ей не страшен разгон видеоядра последней до 2 ГГц. И теперь у AMD есть отличное предложение, предлагаемое по прежней цене и претендующее на успех в данном классе.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon RX 580.
- А также лично donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии 170 Правила