LED ТВ 48'' TCL
FULL HD
Цена 32'990 руб.
Gigabyte Radeon RX Vega 64
8Гб, HBM2
Цена 43'500 руб.
LED ТВ 39'' (99см) AKAI
HD READY (720p)
Цена 16'990 руб.

Сервера размещены в Летняя миграция

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+2 за неделю, всего: 27023) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Упала цена на GTX 1070!
  • Еще один незалоченый Coffee Lake в Регарде
  • Еще одна GTX 1070 по сниженой цене

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1080

Дмитрий Владимирович 17.05.2016 16:00 Страница: 1 из 8 | ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Оглавление

Вступление

Основное нововведение в GeForce GTX 1080 – это техпроцесс изготовления – 16 нм. Благодаря ему в графическом процессоре средних размеров (314 мм2) поместилось 7.2 млрд транзисторов. Для сравнения, в немаленьком GM200 всего 8 млрд. Таким образом, GP104 является аналогом GM204, но по возможностям он превосходит GM200.

500x376  34 KB. Big one: 2500x1878  530 KB

В рамках 16 нм техпроцесса компании Nvidia удалось значительно повысить рабочие частоты GPU, причем в режиме GPU Boost достигается невероятная частота – 1.7-1.8 ГГц. Порадует энтузиастов и разгон. На серийных моделях можно ожидать «воздушные» 2.0 ГГц. При этом не придется задействовать высокий тепловой пакет, для такой частоты достаточно 210-220 Вт.

В паре с графическим процессором работает высокочастотная память Micron GDDR5X, рассчитанная на 10 ГГц. У нее есть небольшой запас по частоте – 100-200 МГц, что дает результирующие ~400 МГц. Благодаря этому совокупная пропускная способность новинки достигла 1.7х скорости GeForce GTX 980. А улучшенный алгоритм сжатия текстур позволяет разработчикам заявлять о превосходстве даже над GTX Titan X.

Не правда ли, все выглядит очень интересно?

Новые возможности

Компания Nvidia действительно верит в будущее 3D реальности, и поэтому многие нововведения направлены на поддержку вскоре выходящих решений. Основные улучшения внутри графического процессора направлены на оптимизацию работы с 3D очками и рассказывать об этом можно бесконечно. Остановимся на главном.

Во-первых, это однопроходное стерео изображение для VR. Благодаря технологии уменьшается работа GPU «по геометрии», чем существенно повышается производительность без падения качества. Во-вторых, драйвер и видеокарта учитывают геометрические особенности линз в 3D очках и используют специальные алгоритмы расчета.

500x333  53 KB. Big one: 2500x1667  510 KB

Новый режим Sli с двойными мостиками. Изначально, многие обозреватели неправильно трактовали заявление Nvidia о новом соединении.

GeForce GTX 1080 все еще можно объединять в конфигурации 3- или 4-Way, но акцент постепенно смещается в сторону 2-Way, что обусловлено достаточной производительностью GP104. Даже одна видеокарта превосходит GTX Titan X, а пары хватит для 100 кадров в секунду и 4К разрешения в любой игре. Старые мостики Sli можно использовать по-прежнему, но с новыми доступны большие разрешения.

500x151  59 KB

Раз уж зашла речь о графическом процессоре, то взглянем на него подробнее. По сути перед нами решение среднего класса, а пока не представлены более дорогие и производительные модели, Nvidia GeForce GTX 1080 будет считаться самой быстрой видеокартой.

500x408  292 KB. Big one: 1133x925  1164 KB

В GP104 каждый SM работает в паре с Polimorph движком. Но для соответствия современным запросам в него поставили новый блок Multi-Projection.

500x290  162 KB. Big one: 918x533  426 KB

Пара из SM и Polimorph движка образуют блок TPC.

287x500  205 KB. Big one: 652x1134  760 KB

В каждом SM содержится четыре GPC с 20 мультипроцессорами Pascal и восемью контроллерами памяти. Пять GPC образуют один SM. Каждый SM содержит 128 Cuda ядер и кэш-память размером 256 Кбайт, 96 Кбайт общей памяти и 48 Кбайт L1 кэша, а также восемь текстурных блоков.

Любой SM может работать с очередью, состоящей до 32 команд. На внешнем крае остались восемь 32-битных контроллеров G5X памяти. Чистая скорость с учетом режима Boost почти удвоилась в GFOP по сравнению с GTX 980.

500x313  60 KB

Поддержка DX12 выразилась в новом режиме работы планировщика заданий. Видеоядро Pascal обладает динамическим распределением. Чтобы ГП не простаивал в моменты, когда обработка графических данных закончена, планировщик подкидывает вычислительную задачу ядрам. Таким образом сокращается время бездействия ГП, причем существенно.

Технические характеристики

Наименование
Radeon
R9 Fury X
GeForce
GTX 980
GeForce
GTX 980 Ti
GeForce
GTX 1080
Кодовое имя
Fiji
GM204
GM200
GP104
Версия
GCN 1.2
Maxwell 2.x
Maxwell 2.x
Pascal
Техпроцесс, нм
28
28
28
16
Размер ядра/ядер, мм2
596
398
601
314
Количество транзисторов, млн
8900
5200
8000
7200
Частота ядра, МГц
1126
1000
1607
Частота ядра (Turbo), МГц
1050
1216
1075
1734
Число шейдеров (PS), шт.
4096
2048
2816
2560
Число текстурных блоков (TMU), шт.
256
128
176
160
Число блоков растеризации (ROP), шт.
64
64
96
64
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с
67.2
72
96.2
102.8
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с
269
144.1
176
257.1
Тип памяти
HBM
GDDR5
GDDR5
GDDR5X
Эффективная частота памяти, МГц
500
1750
1750
2500
Объем памяти, Гбайт
4
4
6
8
Шина памяти, бит
4096
256
384
256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с
512
224.3
336.5
320.3
Питание, разъемы Pin
8 + 8
6 + 6
6 + 8
8
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт
-/275
-/165
-/250
-/180
CrossFire/Sli
V
V
V
V
Цена при анонсе, $
649
500
650
599-699
Заменяемая модель
Radeon
R9 295X
GeForce
GTX 780 Ti
GeForce GTX
Titan Black
GeForce
GTX 980

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Coffee Lake - дешевле в Ситилинке!
  • МЕГАдешевая GTX 1060 MSI Armor
  • СУПЕРдешевая GTX 1060 Gigabyte Windforce




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)