Сколько нужно видеопамяти для GeForce GTX 960: два гигабайта против четырех (страница 2)
реклама
2560 x 1440
2560 x 1440: Минимум
Увеличиваем разрешение до 2К и почти ничего не происходит. Battlefield 4 создавался в расчете и на рынок PC, и для приставок, вследствие чего его технические спецификации ограничены неким мифическим объемом памяти и пока не выходят за пределы двухгигабайтного порога.
реклама
В вопросе скорости у GeForce GTX 960 все в порядке. На минимальных настройках игра летает.
2560 x 1440: Средние
У игры практически нет разницы в объеме используемой памяти между двумя типичными настройками – минимальными и средними. Оба режима экономные, но разница между видеокартами постепенно увеличивается, с 200 до 250 МБ.
Со скоростью все в порядке, младшие в линейке видеокарты отлично справляются с нагрузкой.
2560 x 1440: Высокие
реклама
Мы дошли до 2 ГБ отметки. В данном режиме 4ГБ видеокарта почти его преодолела, в то время как 2ГБ MSI даже и не думала приближаться. Не находите такое поведение странным? Куда Nvidia спрятала разницу в 250МБ, не проявляется ли она в адаптивной регулировке качества? Визуально в динамичном шутере заметить это сложно. Пока идет тестовый отрезок, глаз не замечает подвохов.
Небольшая рассинхронизация результатов не повлияет на результат. Обе видеокарты дают приблизительно одинаковую производительность.
2560 x 1440: Ультра
При «Ультра» качестве Palit легко загоняет стрелку потребления памяти за 2ГБ отметку, а вот MSI по-прежнему скромна и только-только приблизилась к своему физическому ограничению.
Впрочем, на скорости это никак не отражается, что 4ГБ что 2ГБ – результат один и тот же.
3840 x 2160
3840 x 2160: Минимум
И в 4К на минимальных настройках GeForce GTX 960 не пасует. Обе версии прекрасно для этого подходят.
Производительность хоть и не с избытком, но хватает. В сетевых баталиях думаю ГП будет уже мало.
3840 x 2160: Средние
реклама
Средний уровень качества не сильно изменил картину. Остается узнать от куда берется разница в объеме используемой памяти.
Мы стали близки к минимальному порогу комфортности. Что же засечем отметку, при средних настройках и 4К разрешении GeForce GTX 960 уместно использовать вплоть до этой точки в одиночных миссиях.
3840 x 2160: Высокие
Наконец то 2ГБ MSI преодолела порог физического объема памяти, избыток поступает из оперативной памяти. Как он скажется на общей производительности?
Никак, - вот вам и ответ. Скорости ГП так мало, что производительность и 2ГБ, и 4ГБ видеокарты равна.
3840 x 2160: Ультра
8ГБ оперативной памяти и чуть более 0,5ГБ доступно из нее для видеокарты MSI. Palit же чувствует себя уверенно с ее 4ГБ буфером.
У MSI минимальное количество кадров несколько меньше, нежели результат Palit. Однако обе видеокарты давно выбыли из соревнования ввиду недостаточной производительности GPU.
Общие результаты Battlefield 4
Независимо от объема установленной памяти GeForce GTX 960 скорее станет непригодной для комфортной игры в Battlefield 4 из-за нехватки производительности GPU, нежели от недостатка памяти.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии 188 Правила