LED ТВ 48'' TCL
FULL HD
Цена 32'990 руб.
MSI GeForce GTX 1070Ti
GAMING 8G
Цена 36'900 руб.
LED ТВ 39'' (99см) AKAI
HD READY (720p)
Цена 14'490 руб.

Сервера размещены в Летняя миграция

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+0 за неделю, всего: 27025) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Новейший Core i5 8600K в Регарде!
  • Ситилинк уронил цену на i7 8700K - дешевле нет
  • Black Friday - распродажа года в Ситилинке. Скидки до 50%

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Сколько нужно видеопамяти для GeForce GTX 960: два гигабайта против четырех

Дмитрий Владимирович 18.03.2016 03:00 Страница: 1 из 13 | ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Оглавление

Вступление

Многие наши читатели в курсе, что маркетинг никогда не спит, но в чем он может проявляться? Попробуем рассмотреть это на примере видеокарты среднего класса, которая доступна на рынке в двух версиях: с 2 и 4 Гбайтами видеопамяти. Если ориентироваться лишь на цифры, можно счесть, что чем больше, тем лучше, и стать в корне неправым.

450x281  25 KB. Big one: 2880x1800  290 KB

Но для начала стоит сделать два важных замечания. Во-первых, чем старше по рангу графический ускоритель, тем он мощнее и тем больше желательно набортной памяти (минимальный объем не менее 4 Гбайт). Во-вторых, самыми востребованными моделями на нашем рынке давно стали бюджетные варианты наподобие GeForce GTX 960.

А теперь обратим свое внимание на нее. Как вы думаете, какой объем памяти является оптимальным для GeForce GTX 960 и следует ли переплачивать за версию с 4 Гбайтами?

450x253  28 KB. Big one: 1500x842  220 KB

В поисках истины мы собрали среднюю оверклокерскую систему с четырехъядерным процессором Intel Core i5, работающим на частоте 4.5 ГГц, 8 Гбайтами оперативной памяти и проверили работу двух видеокарт с разным объемом набортной памяти в шести играх 2013-2015 годов выпуска.

Тестовый стенд

500x251  29 KB. Big one: 812x408  58 KB
  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i5-6600K 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.40 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill Ripjaws V 3600 МГц, 2 x 4 Гбайта, (17-18-18-38-1T, 1.35 В);
  • Накопитель SSD: Corsair Neutron GTX, 240 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital 1500 Ватт;
  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Видеокарты:

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G:

450x253  30 KB. Big one: 1500x837  187 KB

400x494  15 KB

Palit GeForce GTX 960 JetStream 4G:

450x253  33 KB. Big one: 1500x842  194 KB

400x494  16 KB

Методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при отсутствии таковых выбирались максимально повторяемые эпизоды из игры.

Список игровых приложений:

  • Battlefield 4 (2013);
  • Fallout 4 (2015);
  • Sniper Elite 3 (2014);
  • Star Wars: Battlefront (2015);
  • Total War: Rome II (2013);
  • The Witcher 3: Wild Hunt (2015).

VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов

Battlefield 4 (2013)

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 x 2160;
  • Поле зрения – 55 (Hor+70);
  • Поле зрения (открытый прицел) – выключено;
  • Поле зрения техники – 55 (Hor+70);
  • Уровень размытия в движении – 50%;
  • Фокусирование оружия – включено;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – указывается отдельно.

1920 x 1080

1920 x 1080: Минимум

589x454  13 KB

На минимальном уровне графических настроек потребление памяти невелико. Отчетливо видно, что версия с объемом набортной памяти 4 Гбайта использует на 200 Мбайт больший буфер. Но максимальный объем задействованной памяти в обоих случаях легко покрывается моделью GeForce GTX 960, оснащенной лишь 2 Гбайтами, поэтому никаких рывков и задержек в игре нет.

601x453  16 KB

Игра не новая и технологии не стоят на месте. Даже младшая видеокарта легко выдает более 100 FPS в Full HD разрешении. Небольшая разница в результатах обусловлена разной настройкой GPU Boost, на MSI частота графического процессора всегда находится выше той частоты, что достигает видеокарта Palit.

1920 x 1080: Средние

589x454  14 KB

Между низкими и средними настройками разница в объеме используемой памяти мала. У видеокарт все еще заметна разница в 200 Мбайт, и по мере улучшения настроек она будет увеличиваться. Но визуально это никак не заметно.

601x453  19 KB

Что касается производительности, то GeForce GTX 960 с легкостью расправляется со средними настройками в 1920 х 1080 разрешении. Оба варианта обеспечивают более чем приемлемую производительность.

1920 x 1080: Высокие

589x454  14 KB

Следующий шаг задействует более 1.5 Гбайт памяти, но и он еще далек от ограничения в 2 Гбайта. Разница в использованной памяти между видеокартами сохраняется.

601x453  17 KB

Теперь в некоторых сценах производительность умеренная для динамичного 3D-шутера. Счетчик FPS проседает до 70 кадр/с, но этого достаточно для комфортной игры.

1920 x 1080: Ультра

589x454  14 KB

Столь низкое по сегодняшним меркам разрешение не способно отъесть у видеокарты более 1.8 Гбайт видеопамяти, поэтому никаких открытий данный режим нам не преподнесет. Хотя некоторую особенность мы выделим – 200 Мбайт промежуток или точнее разница в объеме использованной памяти.

601x453  13 KB

Производительность падает, но все еще остается достаточной. В среднем GeForce GTX 960 выдает не менее 50 кадр/сек – неплохо для начального уровня.

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Обвал цен на RX VEGA 64. Разбивай копилку :)
  • 450 комментариев к i7 8700K в Ситилинке. Добавь свой :))
  • Ситилинк РУШИТ цены на Coffee Lake: резко дешевле, чем везде!




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)