Видеокарты: итоги 2015 года (страница 2)
реклама
Июль/Radeon R9 380
Очередной раз производитель не стал изобретать велосипед, и представил старо-новую карту R9 380, пришедшую на смену весьма удачной R9 285.
При сохранении прежнего энергопотребления слегка подросли частоты, плюс, стали доступными карты с удвоенным объемом видеопамяти, плюс, карта в сравнении с предшественником подешевела на $50, что поставило ее в одну ценовую категорию с GTX 960, при заметно лучших характеристиках (по сути, в преимуществах Nvidia осталось только низкое энергопотребление). Все же ценовой демпинг – для покупателя вещь приятная.
реклама
Август/Radeon R7 370
В категории «$150» тактика производителя осталась такой же, как со многими другими категориями, вместо новых архитектур/новых решений просто были обновлены старые карты, получившие новое имя, и слегка улучшенные характеристики.
Причем в случае с R7 370 можно сказать, что производитель превзошел сам себя, и переименовал уже ранее переименованную карту. R7 370 пришла на смену R7 265, которая пришла на смену HD7850 более чем четырехлетней давности. Такое переименование можно назвать уже не классикой, а «баяном», как зачастую принято называть старые анекдоты.
Сентябрь/Radeon R9 Nano
реклама
В отличие от серии переименований модельного ряда видеокарт 3xx, R9 Nano относится к семейству Fiji, и более позднее появление видеокарты стало просто следствием дефицита графических процессоров и медленного расширения линейки. Что из себя представил новый адаптер? По сути, в AMD смогли уместить флагманскую R9 Fury X в миниатюрные размеры форм-фактора ITX:
Конечно, уменьшенная в размерах плата, и ограниченная в размерах система охлаждения не позволили вписать в ITX полные характеристики «старшего брата», но все же, изменения коснулись только выбранных частот/напряжений с целью снизить энергопотребление, в то время как с точки зрения функциональных модулей используется полноценный графический процессор. Но, даже несмотря на слегка сниженные характеристики, для используемого форм-фактора конкурентов у видеокарты нет.
Единственное, с чем возможно просчитались AMD при анонсе R9 Nano, так это с ценовым позиционированием, ибо ее выставили по той же цене, что и старшую R9 Fury X. Последняя располагает более высокими частотами и жидкостным охлаждением, что сделало ее более разумным выбором для большинства ситуаций, а на откуп Nano остался только рынок миниатюрных ПК. Видимо, уровень продаж отразил ошибку в ценовом позиционировании, и недавно AMD снизили стоимость видеокарты сразу на $150, давно пора.
Ноябрь/Radeon R9 380X
По названию видеокарты, и сопоставляя с предыдущими «успехами» компании, можно было бы подумать, что это очередное переименование карт в духе R9 280X->R9 380X (а точнее, в духе HD7970->R9 280X->R9 380X). Но все же нет, это представитель обновленной архитектуры GCN 1.2, представляющий собой дальнейшее развитие линейки R9 285/380. Да, в сравнении с Tahiti у Tonga шина памяти только 256 бит против 384, однако архитектурные улучшения, плюс просто более высокие частоты памяти сводят эту разницу на нет, а в преимуществах имеем лучшую энергоэффективность, и, традиционно для AMD, хорошо вписывающиеся в рынок цены.
На этом, с рассмотрением новых продуктов AMD можно закончить, и плавно перейти к тому, что за год было выпущено компанией Nvidia.
Nvidia
В отличие от AMD, перед Nvidia не стояла задача быть в роли «догоняющего», все основные сегменты были заняты так или иначе конкурентоспособными продуктами, и анонсировались новинки постепенно в течении года, без какой-либо спешки. Итак, рассмотрим, чего нового за год предложила нам Nvidia.
Январь/GeForce GTX 960
Год начался с развития анонсированной в 2014-м году архитектуры Maxwell 2.x, если в конце 2014-го года были выпущены старшие представители линейки – GTX 980 и GTX 970, то с начала 2015-го года линейка в первую очередь расширилась вниз, к массовому сегменту.
В целом, видеокарта вышла интересной: высокие частоты, хорошее соотношение производительности к энергопотреблению и прочее-прочее, если бы не одно «но» – новинка получила шину памяти 128 бит и не показала значительного превосходства относительно предшественника в виде GTX 760.
К слову, очень давно у Nvidia не было 128-бит карт с 6 в середине названия, последней такой, если мне не изменяет память, была 8600GT в уже далеком 2007-м году. На мой взгляд, получи видеокарта имя «950», претензий к ней было бы гораздо меньше. А так, выпустить предельно урезанный продукт с гордым названием – сродни обману ожиданий.
Март/GeForce GTX Titan X
реклама
Несмотря на отсутствие конкуренции в сегменте высокопроизводительных решений, в Nvidia не стали почивать на лаврах выпущенной в 2014-м году GTX 980, и представили свету новое творение – GTX Titan X.
В отличие от предыдущих карт, относящихся к линейке Titan, данный продукт ориентирован в первую очередь на игровую производительность, уступая предыдущему поколению в FP64 вычислениях. Карта выпущена на той же архитектуре, что и GTX 980, однако сильно обросла «мускулами», транзисторный бюджет подрос с 5200млн до 8000млн, количество шейдерных процессоров выросло с 2048 до 3072, число текстурных блоков выросло с 128 до 192, да и шина памяти расширена с 256 бит до 384 бит.
Анонс видеокарты можно как описать? Вот была GTX 980, которая превосходила в производительности конкурентов, как в штатном режиме, так и в разгоне. Конкуренты ничего не выпустили, а тут раз, и х1.5 по большинству технических характеристик. Разумеется, за все приходится чем-то платить, а в данном случае за отсутствие конкуренции и ультимативную производительность пришлось платить долларом – цена видеокарты на момент анонса составила $999.
Июнь/GeForce GTX 980 Ti
В начале июня в Nvidia решили произвести превентивный удар по AMD Fiji, и заполнить пустующую нишу между GTX 980 и GTX Titan X, стоимость которых отличалась практически в два раза.
Причем новый продукт получился не путем легкого «наращивания мускулов» или разгона GTX 980, а путем небольшого «отрезания» от GTX Titan X, то есть, несмотря на похожесть названий GTX 980 и GTX 980 Ti, на деле карты оказались все же значительно отличающимися, ибо построены на базе разных графических процессоров.
Снижение характеристик произошло при помощи уменьшенного количества шейдерных процессоров (2816 против 3072) и текстурных блоков (176 против 192). И вдвое, с 12 Гбайт до 6 Гбайт был снижен объем видеопамяти. Остальные характеристики, включая контроллеры памяти, и используемые частоты, изменений не претерпели.
На фоне сравнительно небольшой потери функциональных модулей приятно выглядела изменившаяся цена, с $999 до $649, соотношение цены к производительности у GTX 980 Ti явно выше, чем у GTX Titan X.
Август/GeForce GTX 950
Заполнить нишу в ценовом сегменте $150-160 в Nvidia решили по-простому, зачем придумывать новые решения, если можно взять графический процессор чуть более старшей видеокарты, и немного урезать его в характеристиках? Так, «отрезав» треть шейдерных процессоров и текстурных блоков из GTX 960 получилась GTX 950.
С учетом того, что узким местом GTX 960 была не производительность графического процессора, а нехватка пропускной способности памяти из-за использования 128 бит шины, значительного удара по производительности не произошло, и соотношение цена/производительность осталось неплохим. Хотя тут в основном не заслуга GTX 950, а сравнительно неудавшаяся GTX 960, которой куда лучше бы подошло название GTX 950 Ti.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила