Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 950: билет в средний класс (страница 2)
реклама
Тестовый стенд
Конфигурация:
- Материнская плата: ASUS X99-Deluxe (Intel X99, LGA 2011-3);
- Процессор: Intel Core i7-5960X 4000 МГц (125 МГц х 32, 1.23 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 Corsair Vengeance 2750 МГц, 4 x 4 Гбайта, (15-17-17-36-1T, 1.65 В);
- Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar Essence STX;
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
реклама
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа и радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место. Если радиатор отсутствует, то датчик крепился на самое горячее место, определяемое пирометром заранее.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. И теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки.
Но с учетом того, что модели класса GeForce GTX 950 2048 Мбайт не предназначены, да и не в состоянии тянуть 4К разрешение из-за банальной нехватки видеопамяти и вычислительной мощности, мы ограничимся двумя популярными разрешениями: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Список игровых приложений:
- Battlefield 4;
- Company Of Heroes II;
- Crysis 3;
- Far Cry III;
- Grand Theft Auto V;
- Metro Last Light;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite III;
- Thief (2014);
- Tomb Raider (2013);
- Total War: Rome II;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
реклама
VSync при проведении тестов был отключен.
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Красная линия – максимальная температура.
- Синяя - в режиме простоя.
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума, при определенных оборотах вентилятора.
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 0% до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра/системы питания и обороты вентилятора/ов.
Система охлаждения видеокарты Palit полупассивная. В простое и при частичных нагрузках вентиляторы бездействуют. Стартуют они при достижении графическим ядром температуры в 63°C. Сам старт выглядит забавно: сначала видеокарта два-три раза подает достаточный для запуска вентиляторов ток, а потом включает их на постоянную работу. Аналогично происходит и при достижении 53°C. После отключения они повторно раскручиваются два-три раза. Этот момент можно наблюдать на видеозаписи. Отмечу, что мои волнения насчет температуры VRM не оправдались. Без разгона микросхемы охлаждаются нормально.
Вся конструкция настроена на достижение максимального акустического комфорта: под нагрузкой шум не поднимается выше 25 дБА, без нагрузки видеокарта остается почти бесшумной. Почему «почти»? А все потому, что писк дросселей хорошо отличим от фонового шума.
*Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Во время простоя (первые несколько секунд записи) в наушниках или колонках не должно быть слышно посторонних шумов, тогда вы услышите истинный уровень шума системы охлаждения. Сравнение относительное, а не абсолютное.
Детальные данные
Для оценки поведения участников обзора в номинальном режиме и при разгоне обратимся к тесту Metro: Last Light, проведенному шесть раз, и параллельно соберем данные, которые затрагивают графическое ядро, память, энергопотребление и температуры. После объединения полученных результатов в единых графиках можно видеть, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, а также что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота графического процессора.
реклама
Разгон GM206 нетривиален. Сохраняете BIOS, открываете его в Maxwell BiosTweaker, изменяете уровень TDP, заливаете в видеокарту и перезагружаетесь. На этом этапе лимит TDP вам уже не мешает, остальное зависит от настроек GPU Boost и доступного максимального напряжения. В частности, с Palit GeForce GTX 950 StormX Dual значение vGPU можно поднять на 100 мВ.
Номинальная средняя частота работы GPU составила 1290 МГц, разгон вплотную довел ее до 1500 МГц. Феноменальный результат, если изначально учесть базовую частоту, регламентированную для GeForce GTX 950 – 1024-1188 МГц. Иными словами, разгон составил от 300 до 465 МГц. Но в бочке меда есть и ложка дегтя. GPU Boost работает рвано и не может удерживать частоту стабильной, она постоянно меняется.
Конечно, это ошибка в настройках BIOS, и она характерна для модели Palit. Есть ли возможность ее исправить? Да, есть, но мне хотелось показать, как даже такие гиганты иногда вынуждены полностью соответствовать спецификациям Nvidia.
Частота памяти.
Микросхемы памяти Samsung неплохо разгоняются, причем свою лепту вносят и контроллеры памяти в GPU. В итоге частота легко поднялась до 2000 МГц.
Напряжение vGPU.
Напряжение точно следует за GPU Boost. Дельта между самым маленьким и самым большим напряжением составила 0.225 В. Максимальное напряжение – 1.256 В, минимальное – 1.031 В. В среднем получилось что-то около 1.087 В.
Разгон добавляет еще 100 мВ, доводя средний уровень напряжения до 1.176 В. Хорошо было бы удерживать его на отметке в 1.256 В, тогда бы разгон доставил 1550 МГц, но, увы, штатная прошивка BIOS Palit этого сделать не позволяет.
Температура GPU.
Обороты вентиляторов.
Без разгона видеокарта остается предательски тихой. 1200 об/мин и 21.5 дБА – результат отличный. И лишь лишние вольты портят картину. Вентиляторы разгоняются до 1850 об/мин, а это уже больше 33 дБА.
Энергопотребление.
Вот так номер. Штатное энергопотребление видеокарты едва переваливает за 100 Вт. В среднем и того меньше – 90 Вт. Зато разгон увеличивает энергопотребление почти вдвое! В таком режиме GeForce GTX 950 в среднем съедает 145 Вт.
Уровень потребляемого электричества
Среднее
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Пожалуй, комментарии тут излишни.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила