Palit GeForce GTX 1080
GameRock
Цена 45'990 руб.
ASUS RX 480
DUAL OC
Цена 19'830 руб.
ALCATEL Idol
4S 6070K
Цена 29'990 руб.

Сервера размещены в

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+1 за неделю, всего: 26899) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • R9 FURY за копейки в Регарде, смотри!!!
  • Еще один нереф GTX 1060 дешевле 15 т.р.
  • Открыты вакансии веб-дизайнера и программиста

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970

Дмитрий Владимирович 24.09.2014 03:00 Страница: 5 из 5 | ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Total War: Rome II

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – трилинейная;
  • Тени – ультра;
  • Вода – ультра;
  • Небо – ультра;
  • Модель шейдеров – 5;
  • Эффекты частиц – ультра;
  • Прозрачность травы – выкл.;
  • Размер отрядов – большой;
  • О здании – ультра;
  • Об отряде – ультра;
  • Деревья – ультра;
  • Трава – ультра;
  • Местность – ультра;
  • Глубина изображения – выкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Искажения – вкл.;
  • SSAO – выкл.;
  • Виньетирование – выкл.;
  • DRA – выкл.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Battlefield 4

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080; 2560х1440;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – 0;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра.

Кадры/сек

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Итоговые результаты

Легче всего сравнить средние результаты по итогам двух разрешений в процентном соотношении. Для этого по горизонтали отложите требуемую видеокарту, а по вертикали определите сравниваемую модель. На пересечении получите процентную разницу между ними.

450x366  303 KB. Big one: 1090x887  260 KB

Среднее количество кадров в секунду и их стоимость

Средний FPS | Стоимость 1 средн. к/с


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.

Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:

  • Минимальное качество;
  • Минимально среднее;
  • Среднее;
  • Среднее максимальное;
  • Максимальное;
  • Ультра.

Данный тест проводился со следующими настройками качества: «Среднее максимальное» и «Максимальное». Чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.

По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. В конце концов, для нормальных показателей достаточно сделать несколько движений и снизить качество.

Еще один важный момент с моей точки зрения – показатель соотношения цены к скорости, чем он ниже, тем дешевле обойдется производительность графической подсистемы в играх. Но при этом не стоит забывать и о среднем количестве кадров в секунду.

Производительность в тяжелом режиме

Наверняка многие пользователи ломали голову, насколько значительным будет падение производительности при переходе от обычного режима к тяжелому. Вопрос интересный, и ответ на него будет дан ниже.

Параллельно можно будет сравнить в процентном соотношении как ведут себя старые (GTX 770/ GTX 780/ GTX 780 Ti и R9 285/ R9 290/ R9 290X) видеокарты с разной шириной шины обмена данных, с новым методом сжатия данных и без него. Для этого возьмем игру Metro Last Light в двух режимах работы.

Настройки номинального режима (используются в данном обзоре выше):

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560x1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Улучшенная глубина резкости – выключено;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – High;
  • Motion Blur – Low;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

В тяжелом режиме все настройки качества выставлены на одну ступень выше:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560х1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Улучшенная глубина резкости – выключено;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – Very High;
  • Motion Blur – Normal;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

Таким образом у нас выросли объемы текстур и степень постобработки, именно то, что нагружает шину обмена данными.

Модель
Номинальный
Тяжелый
% падения
Radeon AMD R9 290X
35.0
30.3
-15.5
Radeon AMD R9 290
31.7
24.0
-32.1
Radeon AMD R9 285
23.0
19.3
-19.2
Radeon AMD R9 280
23.3
18.8
-23.9
NVIDIA GeForce GTX 980
41.3
33.2
-24.4
NVIDIA GeForce GTX 970
35.0
28.3
-23.7
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
38.3
33.3
-15.0
NVIDIA GeForce GTX 780
32.7
26.8
-22.0
NVIDIA GeForce GTX 770
23.5
20.7
-13.5
NVIDIA GeForce GTX 760
19.3
17.0
-13.5

Здесь необходимо учитывать и частоту памяти, которая постоянно растет в новых видеокартах. Из-за этого падение немного нивелируется.

Наиболее сбалансированными можно считать AMD Radeon R9 290X и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti/ GTX 770/ GTX 760. Последние две видеокарты отличились идеальным соотношением вычислительных блоков к частоте памяти и ее ширине. А наибольшее падение отмечено у Radeon R9 290. Отчасти это вызвано низкой частотой работы GPU в тяжелом режиме – всего 850 МГц.

Что касается новинок поколения Maxwell, то они явно оптимизированы под среднюю нагрузку и не очень любят тяжелые режимы. Возможно, позже драйвера оптимизируют сильнее и эффект сжатия проявится лучше. А на данный момент даже Radeon R9 285 теряет меньше. Тем не менее, выигрыш в производительности в парах GeForce GTX 980 – GTX 780 Ti и GTX 970 – GTX 780/ GTX 770 остается на стороне новых видеокарт.

Заключение

450x294  45 KB. Big one: 1500x979  347 KB

На фоне GeForce GTX 980 с ее потрясающей производительностью GTX 970 смотрится не менее интересно. Особенно впечатляет рекомендованная стоимость видеокарты – 14900 рублей, которая существенно ниже цены флагмана новой линейки. В пересчете на удельную стоимость герой обзора не на ступень, а как минимум на лестничный пролет впереди.

С учетом номинальной скорости (быстрее GTX 780/ GTX 770 и Radeon R9 290), низкого энергопотребления, грандиозного частотного потенциала и значимого запаса TDP для оверклокеров в заводском варианте – GeForce GTX 970 является на данный момент самой перспективной покупкой.

Дмитрий Владимирович


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компаниям AMD и NVIDIA за предоставленные на тестирование видеокарты.
  • А также лично donnerjack.

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Крутой обвал цен на GTX 1080, самая низкая в XPERT.RU
  • GTX 980 Ti - цена рухнула!
  • RX 480 Gigabyte Gaming по шокцене в Регарде
  • GTX 1060 MSI за 15 т.р.




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)