Samsung Galaxy A7 (2017)
золотистый
Цена 29'990 руб.
Intel Core i3 7350K
LGA 1151 BOX без кулера
Цена 11'940 руб.
ACER Liquid Z330
8GB, Android 5.1
Цена 3'790 руб.

Сервера размещены в Летняя миграция

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+0 за неделю, всего: 27001) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • 60 !!! видов GTX 1080 и 1080 Ti в Регарде.
  • 15 видов GTX 1070 в Регарде
  • GTX 1060 - ЦЕНА РУХНУЛА! Да, она рухнула.
  • Горы RX 570 - цена просто подарок

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970

Дмитрий Владимирович 24.09.2014 03:00 Страница: 5 из 5 | ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Total War: Rome II

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – трилинейная;
  • Тени – ультра;
  • Вода – ультра;
  • Небо – ультра;
  • Модель шейдеров – 5;
  • Эффекты частиц – ультра;
  • Прозрачность травы – выкл.;
  • Размер отрядов – большой;
  • О здании – ультра;
  • Об отряде – ультра;
  • Деревья – ультра;
  • Трава – ультра;
  • Местность – ультра;
  • Глубина изображения – выкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Искажения – вкл.;
  • SSAO – выкл.;
  • Виньетирование – выкл.;
  • DRA – выкл.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Battlefield 4

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080; 2560х1440;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – 0;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра.

Кадры/сек

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Итоговые результаты

Легче всего сравнить средние результаты по итогам двух разрешений в процентном соотношении. Для этого по горизонтали отложите требуемую видеокарту, а по вертикали определите сравниваемую модель. На пересечении получите процентную разницу между ними.

450x366  303 KB. Big one: 1090x887  260 KB

Среднее количество кадров в секунду и их стоимость

Средний FPS | Стоимость 1 средн. к/с


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.

Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:

  • Минимальное качество;
  • Минимально среднее;
  • Среднее;
  • Среднее максимальное;
  • Максимальное;
  • Ультра.

Данный тест проводился со следующими настройками качества: «Среднее максимальное» и «Максимальное». Чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.

По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. В конце концов, для нормальных показателей достаточно сделать несколько движений и снизить качество.

Еще один важный момент с моей точки зрения – показатель соотношения цены к скорости, чем он ниже, тем дешевле обойдется производительность графической подсистемы в играх. Но при этом не стоит забывать и о среднем количестве кадров в секунду.

Производительность в тяжелом режиме

Наверняка многие пользователи ломали голову, насколько значительным будет падение производительности при переходе от обычного режима к тяжелому. Вопрос интересный, и ответ на него будет дан ниже.

Параллельно можно будет сравнить в процентном соотношении как ведут себя старые (GTX 770/ GTX 780/ GTX 780 Ti и R9 285/ R9 290/ R9 290X) видеокарты с разной шириной шины обмена данных, с новым методом сжатия данных и без него. Для этого возьмем игру Metro Last Light в двух режимах работы.

Настройки номинального режима (используются в данном обзоре выше):

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560x1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Улучшенная глубина резкости – выключено;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – High;
  • Motion Blur – Low;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

В тяжелом режиме все настройки качества выставлены на одну ступень выше:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560х1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Улучшенная глубина резкости – выключено;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – Very High;
  • Motion Blur – Normal;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

Таким образом у нас выросли объемы текстур и степень постобработки, именно то, что нагружает шину обмена данными.

Модель
Номинальный
Тяжелый
% падения
Radeon AMD R9 290X
35.0
30.3
-15.5
Radeon AMD R9 290
31.7
24.0
-32.1
Radeon AMD R9 285
23.0
19.3
-19.2
Radeon AMD R9 280
23.3
18.8
-23.9
NVIDIA GeForce GTX 980
41.3
33.2
-24.4
NVIDIA GeForce GTX 970
35.0
28.3
-23.7
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
38.3
33.3
-15.0
NVIDIA GeForce GTX 780
32.7
26.8
-22.0
NVIDIA GeForce GTX 770
23.5
20.7
-13.5
NVIDIA GeForce GTX 760
19.3
17.0
-13.5

Здесь необходимо учитывать и частоту памяти, которая постоянно растет в новых видеокартах. Из-за этого падение немного нивелируется.

Наиболее сбалансированными можно считать AMD Radeon R9 290X и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti/ GTX 770/ GTX 760. Последние две видеокарты отличились идеальным соотношением вычислительных блоков к частоте памяти и ее ширине. А наибольшее падение отмечено у Radeon R9 290. Отчасти это вызвано низкой частотой работы GPU в тяжелом режиме – всего 850 МГц.

Что касается новинок поколения Maxwell, то они явно оптимизированы под среднюю нагрузку и не очень любят тяжелые режимы. Возможно, позже драйвера оптимизируют сильнее и эффект сжатия проявится лучше. А на данный момент даже Radeon R9 285 теряет меньше. Тем не менее, выигрыш в производительности в парах GeForce GTX 980 – GTX 780 Ti и GTX 970 – GTX 780/ GTX 770 остается на стороне новых видеокарт.

Заключение

450x294  45 KB. Big one: 1500x979  347 KB

На фоне GeForce GTX 980 с ее потрясающей производительностью GTX 970 смотрится не менее интересно. Особенно впечатляет рекомендованная стоимость видеокарты – 14900 рублей, которая существенно ниже цены флагмана новой линейки. В пересчете на удельную стоимость герой обзора не на ступень, а как минимум на лестничный пролет впереди.

С учетом номинальной скорости (быстрее GTX 780/ GTX 770 и Radeon R9 290), низкого энергопотребления, грандиозного частотного потенциала и значимого запаса TDP для оверклокеров в заводском варианте – GeForce GTX 970 является на данный момент самой перспективной покупкой.

Дмитрий Владимирович


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компаниям AMD и NVIDIA за предоставленные на тестирование видеокарты.
  • А также лично donnerjack.

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Более 30 видов GTX 1060 в Регарде, самые низкие цены
  • Крутой нереф GTX 1080 дешевле 40 т.р.
  • Новый iPhone никогда не стоил так дешево




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)