Эволюция видеокарт NVIDIA в играх: от GeForce GTX 480 до GeForce GTX 780 Ti
реклама
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Assassin's Creed 4 Black Flag (Нассау)
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити)
- Battlefield 4 (Ташгар)
- Company of Heroes 2 (Бенчмарк)
- Crysis (Бенчмарк - Village)
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)
- GRID 2 (Бенчмарк)
- Max Payne 3 (Глава 5. Жива, хоть и немного потрепана)
- Metro: Last Light (Бенчмарк)
- Saints Row IV (Начало игры)
- Sleeping Dogs (Бенчмарк)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Пункт ноль)
- Развернутый анализ результатов
- Анализ среднегеометрических результатов
- Заключение
Вступление
В данном обзоре будут рассмотрены видеокарты NVIDIA, выпускавшиеся на протяжении последних нескольких лет. За этот период индустрия игровых развлечений шагнула далеко вперед, в том числе и в технологическом плане. Игры становились все более совершенными и детализированными, в результате чего значительно возрастала нагрузка на графическую подсистему.
реклама
В ходе исследования будет изучено, насколько эффективно развивались разные поколения видеокарт.
Для реализации поставленных задач были выбраны игры, в подавляющем большинстве поддерживающие API DirectX 11.
В число участников вошли следующие графические ускорители:
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт;
- GeForce GTX 770 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 760 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 680 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 670 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 660 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 650 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 580 1536 Мбайт;
- GeForce GTX 570 1280 Мбайт;
- GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Мбайт;
- GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 560 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 480 1536 Мбайт;
- GeForce GTX 470 1280 Мбайт;
- GeForce GTX 465 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 460 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 460 SE 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 460 768 Мбайт;
- GeForce GTS 450 1024 Мбайт.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 МГц (1.25 В);
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт - 876/7000 @ 1110/7700 МГц (MSI);
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/6008 @ 1260/7100 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1180/6800 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1180/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/5400 @ 1160/6600 МГц (Palit);
- GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/5000 @ 1180/6000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Leadtek);
- GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт - 732/732/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
- GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 560 1024 Мбайт - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
- GeForce GTX 480 1536 Mбайт - 700/1400/3696 @ 850/1700/4200 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 470 1280 Mбайт - 608/1215/3348 @ 780/1560/4000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 465 1024 Мбайт - 608/1215/3208 @ 740/1480/3800 МГц (Innovision);
- GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
- GeForce GTX 460 SE 1024 Мбайт - 650/1300/3400 @ 840/1680/4200 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 460 768 Мбайт - 675/1350/3600 @ 830/1660/4300 МГц (Gainward);
- GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).
реклама
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 335.23 WHQL.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 19.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed 4 Black Flag (Нассау).
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити).
- Battlefield 4 (Ташгар).
- Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
- Crysis (Бенчмарк - Village).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
- GRID 2 (Бенчмарк).
- Max Payne 3 (Глава 5. Жива, хоть и немного потрепана).
- Metro: Last Light (Бенчмарк).
- Saints Row IV (Начало игры).
- Sleeping Dogs (Бенчмарк).
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Пункт ноль).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила