Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon R7 260 (страница 4)
реклама
Результаты тестирования
Хорошо видно, что в тестировании принимали участие ускорители видеоадаптеры нереференсного дизайна. Поэтому заводской разгон некоторых пришлось вручную снизить до официальных частот. Все это было необходимо для чистоты эксперимента.
Что касается дальнейшего разгона, то он осуществлялся без каких-либо ограничений и в результате тестирование проводилось в корпусе Corsair Graphite 600T, с открытой боковой стенкой, при комнатной температуре 23°C в следующих режимах:
- AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon HD 7770 OC (1200/6000 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 250 (1000/4600 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 250 OC (1200/5400 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 260 (1000/6000 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 260 OC (1220/6800 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 260X (1100/6500 МГц (ядро/память));
- AMD Radeon R7 260X OC (1200/6600 МГц (ядро/память));
- NVIDIA GTX 650 (1058/5000 МГц (ядро/память));
- NVIDIA GTX 650 (1259/6400 МГц (ядро/память));
- NVIDIA GTX 650 Ti (925/5400 МГц (ядро/память));
- NVIDIA GTX 650 Ti OC (1110/6400 МГц (ядро/память)).
Тесты проводились под операционной системой Windows 7 x64 SP1, прогонялись по пять раз, потом выбирались средние значения.
реклама
Unigine Heaven 4.0
- Установка – Extreme.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
FPS, min/avg/max
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3DMark 2013
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Cloud Gate, Marks
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Fire Strike, Marks
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Batman Arkham Origins
- Разрешение – 1920х1080;
- Сглаживание – выкл;
- Детализация – DX11 улучшенный;
- Тени – DX11 улучшенный;
- Размытие при движении – вкл;
- Глубина резкости – DX11 улучшенный;
- Искажения – вкл;
- Блики – вкл;
- Столбы света – вкл;
- Отражение – вкл;
- PhysX – норм.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Bioshock Infinite
- Разрешение экрана – 1920х1080;
- Качество графики – стандарт;
- Уровень качества – ультра.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Crysis 3
- Разрешение экрана – 1920х1080;
- Все настройки графики – высокие;
- Анизотропный фильтр – 16х;
- Сглаживание – SMAA низкое (x1).
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry 3
- Разрешение экрана – 1920х1080;
- Video Quality – Very High;
- DirectX – DirectX 11.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Metro Last Light
- Resolution – 1920х1080;
- DirectX – DX11;
- SSAO – off;
- Quality – High;
- Texture Filtering – AF 16X;
- PhysX – disable;
- Tessellation – normal;
- Motion Blur – low.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
World Of Tanks v. 8.10
- Карта Эрленберг;
- Разрешение – 1920х1080;
- Качество графики – максимум.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Как и ожидалось в начале тестирования, видеокарта AMD Radeon R7 260 показала результаты, более близкие к своему старшему брату с индексом «X», нежели к младшей Radeon R7 250. Наблюдается примерный паритет с графическим ускорителем GeForce GTX 650 Ti. Все-таки недаром у них одинаковое количество пиксельных блоков. Да, разные архитектуры тяготеют больше то к одним, то к другим приложениям, но по итогам они практически равны или очень близко друг к другу. С производительностью все понятно, а как с ценой?
Самый дешевый представитель модельного ряда GeForce GTX 650 Ti стоит около 4000 рублей. За такую сумму мне попадались на глаза только видеокарты серии Radeon HD 7790, а вот новинки Radeon R7 260X стоят на 500 рублей подороже. Это говорит о том, что у AMD Radeon R7 260 есть все предпосылки к тому, чтобы оказаться в российской рознице дешевле не только старшего брата, но и прямого конкурента, демонстрируя схожую с ним производительность.
Остается открытым вопрос, следует ли переходить на новинку с видеокарт Radeon HD 7770? На мой взгляд, нет. К сожалению, на данный момент перспективы развития Mantle и технологии AMD True Audio очень туманны. Реальных приложений, в которых они бы использовались, пока нет. И пока картина не прояснится, можно спокойно продолжать использовать Cape Verde, который лишен всех этих новомодных решений.
Кому же отдать свое предпочтение: AMD или NVIDIA? Здесь все не так однозначно и для начала стоило бы взвесить все «за» и «против». Определяющим фактором станет ценник, который, скорее всего, сыграет в пользу Radeon R7 260. Да и разгон Bonaire, судя по первым впечатлениям, чуть лучше, нежели чем GK106. Пусть сравнение неправильное, ведь архитектуры и уровень масштабируемости различаются, но в результате первый вырывается вперед. В пользу второй говорят PhysX, технологии и драйверы, более оптимизированные под игровые приложения, но на практике с последними иногда встречаются казусы. И поскольку явного лидерства новинка не демонстрирует, самым разумным вариантом станет тот, что доступнее по цене.
реклама
Выражаем благодарность:
- Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon R7 260.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила