Тест видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (страница 4)
реклама
Deus Ex: Human Revolution
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- Сглаживание – MLAA;
- Тени – мягкие;
- Глубина резкости (Depth of field) – высоко;
- SSAO – высоко;
- Пост-обработка – вкл.;
- Фильтрация текстур – 16х;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Тройная буферизация – вкл.;
- Тесселяция – вкл.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti Boost |
|
GTX 650 Ti |
|
HD 7850 |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti Boost OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
HD 7850 OC |
|
Sleeping Dogs
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- Уровень сглаживания – экстрим;
- Текстуры высокого разрешения – включены;
- Разрешение теней – высоко;
- Фильтрация теней – высоко;
- Амбиентное затенение – высоко;
- Размытость движения – высоко;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Детализация мира – экстрим;
- Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
- Глубина и сходимость 3D – 10.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti Boost |
|
GTX 650 Ti |
|
HD 7850 |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti Boost OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
HD 7850 OC |
|
реклама
Sniper Elite V2
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- MotionBlur – вкл.;
- AmbientOcclusion – вкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Качество теней – ультра;
- AntiAliasing – ультра;
- Дистанция прорисовки – ультра;
- Анизотропная фильтрация – 16;
- Stereo 3D – вкл.;
- ComputeShader – вкл.;
- Продвинутые тени – высоко;
- Supersampling – 2.25x.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti Boost |
|
GTX 650 Ti |
|
HD 7850 |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti Boost OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
HD 7850 OC |
|
Hitman Absolution
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- MSAA 2x;
- Качество – ультра;
- Качество теней – ультра;
- Качество текстур – высокое;
- Фильтрация текстур – анизотропная 16х;
- Отражения – высокие;
- FXAA;
- Глобальное освещение;
- Тесселяция;
- Детализация – ультра;
- Глубина резкости – высокая;
- SSAO – высокое.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti Boost |
|
GTX 650 Ti |
|
HD 7850 |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti Boost OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
HD 7850 OC |
|
Far Cry III
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- GPU MAX Buffer frames – выкл.;
- MSAA Антиалиасинг – 2;
- Alpha to Coverage – Enhanced;
- SSAO метод – SSAO;
- Field of view – 90.2;
- Общее качество – ультра;
- Текстуры – высокие;
- Глобальное освещение – высокое;
- Тени – ультра;
- Post FX – ультра;
- Геометрия – ультра;
- Растительность – очень высоко;
- Поверхность – высоко;
- Вода – очень высоко;
- Окружение – высоко.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti Boost |
|
GTX 650 Ti |
|
HD 7850 |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti Boost OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
HD 7850 OC |
|
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила