Три поколения видеокарт против Crysis, Crysis Warhead и Crysis 2 (страница 5)
реклама
Выводы
Сводная диаграмма среднеарифметических результатов тестов видеокарт в Crysis, Crysis Warhead и Crysis 2
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
На этот раз я решил построить выводы по среднеарифметическим результатам всех трех игр. Требования к графической подсистеме у них приблизительно одинаковые, разве что в той или иной тестовой сцене процессор по-разному ограничивал производительность видеокарт.
реклама
Большим недостатком стало то, что в Crysis 2 счетчик FPS оказался заблокирован на значении 100. Это немного смазало общую картину, но в принципе производительность выше 100 FPS мало влияет на комфортность игрового процесса.
На этом можно и остановиться. Сами выводы будут построены в виде максимально информативной статистической подборки, при помощи которой читатели смогут самостоятельно подвести итог.
Итак, в разрешении 1280х1024 в номинальном режиме работы комфортную производительность (40-60 FPS) смогли обеспечить следующие видеокарты: Radeon HD 6990, Radeon HD 7970, GeForce GTX 680, GeForce GTX 590, GeForce GTX 670, Radeon HD 5970, Radeon HD 7950, Radeon HD 7870, Radeon HD 6970, GeForce GTX 580, GeForce GTX 480, Radeon HD 7850, GeForce GTX 570, Radeon HD 6950, Radeon HD 5870, GeForce GTX 560 Ti 448 Core, Radeon HD 6930, GeForce GTX 560 Ti, Radeon HD 6870, GeForce GTX 560 и GeForce GTX 470.
Все остальные графические ускорители показали приемлемую производительность (25-40 FPS).
После разгона комфортную производительность смогли обеспечивать следующие модели: Radeon HD 5850, Radeon HD 6850, GeForce GTX 465 и GeForce GTX 460.
В разрешении 1680х1050 в штатном режиме комфортную производительность показали: Radeon HD 6990, GeForce GTX 590, Radeon HD 7970, GeForce GTX 680, Radeon HD 5970, GeForce GTX 670, Radeon HD 7950, Radeon HD 7870, GeForce GTX 580, Radeon HD 6970 и GeForce GTX 480.
Приемлемую производительность продемонстрировали: GeForce GTX 570, Radeon HD 7850, GeForce GTX 560 Ti 448 Core, Radeon HD 6950, Radeon HD 5870, Radeon HD 6930, GeForce GTX 560 Ti, Radeon HD 6870, GeForce GTX 560, GeForce GTX 470, Radeon HD 5850, Radeon HD 6850, Radeon HD 6790, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460, GeForce GTX 560 SE, Radeon HD 5830, Radeon HD 7770 и GeForce GTX 460 SE.
Остальные участники показали слишком низкие результаты для игр такого (first person shooter) типа.
реклама
После разгона комфортную производительность смогли обеспечить: Radeon HD 7850, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti 448 Core, Radeon HD 6950, Radeon HD 5870, GeForce GTX 470, Radeon HD 6930 и GeForce GTX 560 Ti.
Ряды ускорителей, показавших приемлемые результаты, пополнила GeForce GTX 550 Ti.
В разрешении 1920х1080 комфортную производительность обеспечили: Radeon HD 6990, GeForce GTX 590, Radeon HD 5970, GeForce GTX 680, Radeon HD 7970, GeForce GTX 670, Radeon HD 7950, Radeon HD 7870 и GeForce GTX 580.
Приемлемые результаты показали: GeForce GTX 480, Radeon HD 6970, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti 448 Core, Radeon HD 7850, Radeon HD 6950, Radeon HD 5870, Radeon HD 6930, GeForce GTX 560 Ti, Radeon HD 6870, GeForce GTX 470, GeForce GTX 560, Radeon HD 5850 и Radeon HD 6850.
Остальным графическим ускорителям «великолепная тройка» игр оказалась не по зубам.
После разгона комфортную производительность смогли продемонстрировать: GeForce GTX 480, Radeon HD 7850, GeForce GTX 570 и GeForce GTX 560 Ti 448 Core.
Приемлемую производительность показали: GeForce GTX 465, GeForce GTX 460, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 460 SE, Radeon HD 6790, Radeon HD 5830 и Radeon HD 7770.
Самое «тяжелое» разрешение 2560х1600 смогли вытянуть только Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590. Приемлемую производительность сумел обеспечить узкий круг следующих видеокарт: Radeon HD 5970, Radeon HD 7970, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670 и Radeon HD 7950.
После разгона комфортная производительность оказалась вне зоны досягаемости вышеперечисленных моделей. Приемлемые результаты смогли обеспечить только Radeon HD 7870, GeForce GTX 580 и Radeon HD 7850.
Теперь рассмотрим рост производительности видеокарт при переходе от одного поколения к другому. Чтобы не перегружать статистику, будут учтены результаты ускорителей, работающих в номинальном режиме.
Начнем с «красных» графических ускорителей.
- Radeon HD 7970 был быстрее Radeon HD 6970 на 12-50% в зависимости от разрешения (далее будут указываться просто проценты).
- Radeon HD 7970 был быстрее Radeon HD 5870 на 24-80%.
- Radeon HD 6970 был быстрее Radeon HD 5870 на 11-20%.
- Radeon HD 7950 был быстрее Radeon HD 6950 на 13-36%.
- Radeon HD 7950 был быстрее Radeon HD 5850 на 26-88%.
- Radeon HD 6950 был быстрее Radeon HD 5850 на 15-38%.
- Radeon HD 7870 был быстрее Radeon HD 6870 на 36-44%.
- Radeon HD 7850 был быстрее Radeon HD 6850 на 28-42%.
- Radeon HD 7770 был быстрее Radeon HD 6770 на 13-20%.
- Radeon HD 7750 был быстрее Radeon HD 6750 на 11-15%.
Теперь рассмотрим «зеленые» видеокарты:
- GeForce GTX 680 был быстрее GeForce GTX 580 на 14-40%.
- GeForce GTX 680 был быстрее GeForce GTX 480 на 19-52%.
- GeForce GTX 580 был быстрее GeForce GTX 480 на 5-10%.
- GeForce GTX 670 был быстрее GeForce GTX 570 на 13-45%.
- GeForce GTX 670 был быстрее GeForce GTX 470 на 31-78%.
- GeForce GTX 570 был быстрее GeForce GTX 470 на 10-22%.
- GeForce GTX 560 Ti 448 Core был быстрее GeForce GTX 465 на 27-50%.
- GeForce GTX 560 Ti был быстрее GeForce GTX 460 на 25-33%.
- GeForce GTX 560 был быстрее GeForce GTX 460 на 17-23%.
- GeForce GTX 560 SE был быстрее GeForce GTX 460 SE на 4-8%.
- GeForce GTX 550 Ti был быстрее GeForce GTS 450 на 29-38%.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила