Танкистам посвящается. Тестирование видеокарт и процессоров в World of Tanks (страница 5)
реклама
Анализ результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднеарифметической производительности видеокарт в трех локациях.
реклама
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Результаты тестов: сравнение производительности
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц
реклама
1280х1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Итак, для комфортного игрового процесса в World of Tanks требуется видеокарта с одним гигабайтом набортной видеопамяти и конфигурация с четырьмя гигабайтами оперативной памяти.
Игра оказалась достаточно «тяжелой» в графическом плане, поэтому без уменьшения настроек даже для разрешения 1280х1024 необходима Radeon HD 6790 1024 Мбайт или GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт, либо видеокарта более высокого класса. В разрешении 1920х1080 высокую производительность продемонстрировали графические ускорители среднего и верхнего ценовых диапазонов, а в разрешении 2560х1600 эту «высоту» удержали только разогнанные видеоускорители NVIDIA.
В самых распространенных разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080 видеокарты из «зеленого» лагеря были быстрее конкурирующих решений AMD. Лишь в разрешении 2560х1600 последние заметно улучшили свои позиции, но при этом их производительность оказалась немного ниже комфортной.
World of Tanks является «процессорозависимой» игрой, предъявляющей повышенные требования к мощности процессоров. Недостатком является то, что она оптимизирована под двухъядерные CPU. Большое влияние на результаты процессоров оказывает удельная производительность на процессорное ядро и в данных условиях вне конкуренции были процессоры Intel. Даже её младшие решения смогли без особых проблем конкурировать со старшими продуктами AMD.
В свете вышеперечисленных фактов для обеспечения максимально комфортного игрового процесса в World of Tanks желательны разогнанные Core i7-2600K, Core i7-2600, Core i5-2500 К и Core i5-2500.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила