В погоне за производительностью: видеокарты. Февраль 2010 (страница 9)
реклама
Заключение
При подсчете среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх не были учтены результаты:
- Colin McRae: DIRT 2 и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat с API DirectX 11
- Batman: Arkham Asylum и Sacred 2: Ice & Blood с включенным NVIDIA PhysX
Среднегеометрическая производительность видеокарт рассчитывалась по этой формуле:
реклама
В Excel 2007 есть автоматическая функция расчета среднегеометрического значения, поэтому все результаты видеокарт были рассчитаны с ее помощью.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в двадцати играх
1280x1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680x1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Производительность видеокарт распределилась в следующем порядке (анализировались видеокарты в номинальном режиме).
- Верхний сегмент мультипроцессорных графических решений - лидируют SLI 2 x GeForce GTX 285 1024 Мбайт, SLI 2 x GeForce GTX 275 896 Мбайт уверенно опережают CrossFireX 2 x Radeon HD 4890 1024 Мбайт во всех разрешениях.
- Средний сегмент мультипроцессорных графических решений - в разрешении 1280х1024 в противостоянии CrossFireX 2 x Radeon HD 4870 1024 Мбайт и SLI 2 x GeForce GTX 260 896 Мбайт незначительно лидируют "зеленые" видеокарты. Однако после повышения разрешения до 1680х1050 и 1920х1200 между конкурентами был зафиксирован паритет. В разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 - SLI 2 x GeForce GTS 250 1024 Мбайт оказались быстрее CrossFireX 2 x Radeon HD 4850 1024 Мбайт, при повышении разрешения до 1920х1200 "красные" видеокарты сократили разрыв в производительности и показали равные результаты с зелеными.
- Нижний сегмент мультипроцессорных графических решений - CrossFireX 2 x Radeon HD 4770 512 Мбайт оказались быстрее SLI 2 x GeForce 9800 GT 512 Мбайт во всех разрешениях.
- Верхний сегмент одиночных видеокарт:
- Верхний подсегмент - в нем первенство удерживает GeForce GTX 295 1792 Mбайт, опережающий Radeon HD 4870x2 2048 Мбайт и Radeon HD 5870 1024 Мбайт.
- Средний подсегмент - в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 лидирует Radeon HD 5850 1024 Мбайт, однако после повышения разрешения до 1920х1200 с ним на равных начинает конкурировать GeForce GTX 285 1024 Mбайт.
- Нижний подсегмент - GeForce GTX 275 896 Mбайт опережает Radeon HD 4890 1024 Мбайт во всех разрешениях.
- Средний сегмент одиночных видеокарт:
- Верхний подсегмент - во всех разрешениях Radeon HD 4870 1024 Мбайт и GeForce GTX 260 896 Mбайт показывают равную производительность.
- Средний подсегмент - Radeon HD 4860 1024 Мбайт и GeForce GTS 250 1024 Mбайт показывают равные результаты, в то время как Radeon HD 4850 1024 Мбайт медленнее их на 8-10%.
- Нижний подсегмент - Radeon HD 4770 512 Мбайт быстрее GeForce 9800 GT 512 Мбайт во всех разрешениях.
- Нижний сегмент одиночных видеокарт - Radeon HD 4730 512 Мбайт и GeForce 9600 GT 512 Мбайт показали равную производительность, в то время как GeForce GT 240 512 Мбайт (GDDR5) отстал от них.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: Rodyanin и donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила