LED ТВ 39'' (99см) AKAI
HD READY (720p)
Цена 13'990 руб.
ACER Liquid Z330
8GB, Android 5.1
Цена 3'790 руб.
Intel Core i7 7700
Kaby Lake 3.6GHz/HDG530
Цена 20'750 руб.

Сервера размещены в Летняя миграция

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+0 за неделю, всего: 27001) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • 60 !!! видов GTX 1080 и 1080 Ti в Регарде.
  • 15 видов GTX 1070 в Регарде
  • GTX 1060 - ЦЕНА РУХНУЛА! Да, она рухнула.
  • Горы RX 570 - цена просто подарок

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Видеокарта GeForce GTX – самый доступный способ приобщиться к компьютерным играм

Lexagon 18.02.2016 09:34 ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Даже если заявления основателя NVIDIA на квартальных отчётных мероприятиях кажутся эмоциональной импровизацией и неуправляемым потоком сознания, для каждой квартальной конференции он выделяет для себя ряд тезисов, к которым возвращается на протяжении всего мероприятия. Вчера Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) много говорил об обучаемых компьютерных системах, о важности этого направления деятельности для бизнеса компании. Однако, неформально он позабавил многих из наших читателей своей напускной наивностью при рассуждениях о ценообразовании. Например, шлемы виртуальной реальности за несколько сотен долларов Дженсен Хуан признал товаром доступным, а ещё он в схожем ключе высказался о собственных видеокартах.

Следует учесть, что говоря о перспективах рынка игровых видеокарт, Дженсен Хуан сначала выразил уверенность в неизбежности его дальнейшего роста и повышении средней цены реализации собственных видеокарт. Эти явления взаимосвязаны: чем больше денег вкладывается в разработку игр, тем зрелищнее они становятся, и тем выше аппаратные требования к графической подсистеме. По крайней мере, в представлении главы NVIDIA это выглядит именно так. Соответственно, средняя цена реализации видеокарт NVIDIA тоже будет расти.

С другой стороны, Дженсен Хуан заявляет, что уровня быстродействия видеокарты за $150 сейчас уже достаточно, чтобы обойти игровые консоли. Одним из факторов, гарантирующих рост рынка игровых видеокарт, глава NVIDIA считает малую насыщенность этими продуктами стран с растущей экономикой. Для жителей стран Юго-Восточной Азии и Индии, в частности, покупка игровой видеокарты, по мнению Дженсена Хуана, является самым доступным способом приобщиться к миру компьютерных игр. "Электронный спорт" и сетевые многопользовательские игры являются главными стимулами развития рынка в данных странах. Сетевая инфраструктура только начала развиваться в этих регионах, поэтому потенциал роста огромен.

Ёмкость рынка игр основатель NVIDIA оценивает в $100 млрд. В мире насчитывается около 100 млн. владельцев видеокарт GeForce, и все они рано или поздно обновляют графическую подсистему. В обороте сейчас находятся графические решения трёх поколений: Fermi, Kepler, Maxwell. Последнюю архитектуру NVIDIA считает самой успешной в своей истории. Её доля уже составляет примерно 30% от общей базы владельцев GeForce. По словам главы NVIDIA, недорогие видеокарты "живут" у первого владельца от трёх до четырёх лет, самые дорогие – от года до двух. По сути, средняя продолжительность цикла эксплуатации новой видеокарты – три с небольшим года. Впрочем, скорость модернизации парка видеокарт, по словам Дженсена Хуана, растёт.

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Более 30 видов GTX 1060 в Регарде, самые низкие цены
  • Крутой нереф GTX 1080 дешевле 40 т.р.
  • Новый iPhone никогда не стоил так дешево




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)