Palit GeForce GTX 1080
GameRock
Цена 47'760 руб.
Palit GeForce GTX 1080
Super Jetstream
Цена 48'290 руб.
APPLE iPhone 7
256Gb
Цена 74'990 руб.

Сервера размещены в

Мобильные устройства
Конференция
Персональные страницы
Wiki
Статистика разгона CPU (+4 за неделю, всего: 26903) RSS     



Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • R9 FURY за копейки в Регарде, смотри!!!
  • Еще один нереф GTX 1060 дешевле 15 т.р.
  • Открыты вакансии веб-дизайнера и программиста

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Видеокарта GeForce GTX – самый доступный способ приобщиться к компьютерным играм

Lexagon 18.02.2016 09:34 ссылка на материал | версия для печати | обсуждение | архив

Даже если заявления основателя NVIDIA на квартальных отчётных мероприятиях кажутся эмоциональной импровизацией и неуправляемым потоком сознания, для каждой квартальной конференции он выделяет для себя ряд тезисов, к которым возвращается на протяжении всего мероприятия. Вчера Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) много говорил об обучаемых компьютерных системах, о важности этого направления деятельности для бизнеса компании. Однако, неформально он позабавил многих из наших читателей своей напускной наивностью при рассуждениях о ценообразовании. Например, шлемы виртуальной реальности за несколько сотен долларов Дженсен Хуан признал товаром доступным, а ещё он в схожем ключе высказался о собственных видеокартах.

Следует учесть, что говоря о перспективах рынка игровых видеокарт, Дженсен Хуан сначала выразил уверенность в неизбежности его дальнейшего роста и повышении средней цены реализации собственных видеокарт. Эти явления взаимосвязаны: чем больше денег вкладывается в разработку игр, тем зрелищнее они становятся, и тем выше аппаратные требования к графической подсистеме. По крайней мере, в представлении главы NVIDIA это выглядит именно так. Соответственно, средняя цена реализации видеокарт NVIDIA тоже будет расти.

С другой стороны, Дженсен Хуан заявляет, что уровня быстродействия видеокарты за $150 сейчас уже достаточно, чтобы обойти игровые консоли. Одним из факторов, гарантирующих рост рынка игровых видеокарт, глава NVIDIA считает малую насыщенность этими продуктами стран с растущей экономикой. Для жителей стран Юго-Восточной Азии и Индии, в частности, покупка игровой видеокарты, по мнению Дженсена Хуана, является самым доступным способом приобщиться к миру компьютерных игр. "Электронный спорт" и сетевые многопользовательские игры являются главными стимулами развития рынка в данных странах. Сетевая инфраструктура только начала развиваться в этих регионах, поэтому потенциал роста огромен.

Ёмкость рынка игр основатель NVIDIA оценивает в $100 млрд. В мире насчитывается около 100 млн. владельцев видеокарт GeForce, и все они рано или поздно обновляют графическую подсистему. В обороте сейчас находятся графические решения трёх поколений: Fermi, Kepler, Maxwell. Последнюю архитектуру NVIDIA считает самой успешной в своей истории. Её доля уже составляет примерно 30% от общей базы владельцев GeForce. По словам главы NVIDIA, недорогие видеокарты "живут" у первого владельца от трёх до четырёх лет, самые дорогие – от года до двух. По сути, средняя продолжительность цикла эксплуатации новой видеокарты – три с небольшим года. Впрочем, скорость модернизации парка видеокарт, по словам Дженсена Хуана, растёт.

Оцените материал →

Объявления компаний (реклама) и анонсы
  • Крутой обвал цен на GTX 1080, самая низкая в XPERT.RU
  • GTX 980 Ti - цена рухнула!
  • GTX 1060 MSI за 15 т.р.




Обсуждение ВКонтакте (скрыть)