Платим блогерам
Редакция
Новости Software Игнатий Колыско
Игра не имеет право оказаться плохой.

реклама

Разработчики из Bioware показали нам в прошлый раз, каким образом будет представлена боевая система в грядущей Mass Effect: Andromeda. Ещё тогда создатели игры пообещали, что нас ждёт целый набор ознакомительных видеороликов, призванных рассказать о тех или иных аспектах. Настал черёд познакомиться с персонажами, которые будут помогать главному герою Райдеру в исследовании дальних планет.

реклама

В начале ролика разработчики решили поговорить о навыках. Они дали понять, что по мере роста уровня игрок будет получать доступ к десяткам новых навыков и более 300 их улучшениям. Выбрать разрешат любой навык, не оглядываясь на класс. Представители Bioware убеждены, что это позволит создать Первопроходца, идеально подходящего под избранный стиль прохождения.

Открывая в процессе игры навыки, принадлежащие одному из трёх типов, (боевой, технический или биотический), пользователь получает доступ к профилям. Всего их будет семь штук. В новом ролике разработчики разобрали подробнее два из них: адепта и исследователя. Профиль адепта должен идеально подойти тем, кто хочет использовать биотику. Набирая биотические навыки, игрок сможет открыть профиль адепта, который предоставит бонусы, подходящие к избранному стилю игры. Профиль адепта увеличивает время действия биотики и урон, наносимый ею. Для большего разнообразия позволительно выбрать несколько боевых умений, сочетая их с биотическими и техническими. Открывшийся профиль исследователя предоставит бонусы, улучшающие все способности героя. Профили можно менять в любой момент, чтобы «освежить» ощущения от игры, подстроиться под новые условия и убедиться, что избранный стиль подходит к сложившейся ситуации.

Закладка «Избранное» позволяет быстро назначить одной ячейке три навыка и профиль. В любой момент боя игрок сможет переключаться между четырьмя такими ячейками, получая доступ к 12 избранным навыкам.

Теперь, собственно, о спутниках главного героя. Каждый из шести напарников имеет три активных и два пассивных навыка. Например, кто-то станет юнитом поддержки, пока другой будет ломиться в бой, нанося серьёзный урон. Игрок сможет не только распределить свой отряд по полю боя, отдав приказ защищать определённую точку, атаковать врага или вернуться. Можно также объединиться с боевыми товарищами, чтобы использовать сокрушительное комбо. Последнее сработает в том случае, если кто-либо из команды игрока подготавливает врага или целый отряд, делая их неуязвимыми, пока другой наносит решающий удар. Заниматься развитием спутников критически важно. Ведь они должны всегда уметь сильно избивать или добивать врагов.

Mass Effect: Andromeda должна выйти на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 21 марта. Если говорить о выпускаемых роликах, то, например, следующий материал будет посвящён исследованию новых территорий.

Показать комментарии (8)

Сейчас обсуждают