Если вам нравится серия шутеров Soldier of Fortune, то вам определённо придётся по душе новый кооперативный survival horror от разработчиков из Tripwire Interactive, потому что именно серией Soldier of Fortune и вдохновлялись создатели Killing Floor 2, одной из ключевых особенностей которой станет проработанная система местного членовредительства. О ней разработчики и рассказали в своём новом видеодневнике, наполненном огромным количеством «мясного» игрового процесса.
Tripwire Interactive в очередной раз обращает внимание игроков на то, что Killing Floor 2 держится на трёх основных столпах: «Bullets, Blades and Blood» (пули, клинки и кровь) — гордо восклицает креативный директор игры Уильям Манк (William Munk). Причём на последней делается усиленный акцент. Также как и разработчики Soldier of Fortune, создатели Killing Floor 2 решили дать своей системе «расчленёнки» специальное имя: MEAT (мясо) — Massive Evisceration and Trauma. Благодаря ей геймеры превратятся в заправских мясников и по совместительству хирургов, а игровые монстры обзаведутся огромным количеством «смертельных» анимаций и с лёгкостью будут разделяться на части.
Внутри Killing Floor 2 бьётся игровое сердце старичка Unreal Engine 3, который заиграет свежими красками благодаря собственной модели освещения Tripwire. Дату выхода игры разработчики пока не называют, однако достоверно известно, что сначала Killing Floor 2 появится в Steam в раннем доступе.

