Тестируем видеокарту AMD Radeon R9 380X и драйвер Radeon Software Crimson Edition

27 ноября 2015, пятница 00:00

Оглавление

Вступление

Не прошло и года, как компания AMD начала плавный переход с архитектуры GCN 1.0 на 1.2. В этой версии теперь существует как минимум два решения – Tonga и Fiji. На последней основаны сразу три близкие по своим характеристикам и скорости видеокарты – Radeon R9 Fury X, R9 Nano и простая R9 Fury. Ну а Tonga продолжила свое существование в виде Radeon R9 380 – обновленной модификации R9 285.

500x212  22 KB. Big one: 2029x860  187 KB

Изначально похожими на Tonga были видеокарты Radeon R9 280 и 280X. Но они обладали 384-битной шиной, а Tonga «лишена» 128 бит. Зато у нее была повышена до 1425 МГц частота памяти и появились специальные аппаратные функции по сжиманию данных в памяти.

Тем самым AMD удалось сократить издержки на производстве и предоставить покупателям несколько фишек, в числе которых улучшенный декодер, хитрая схема энергопотребления и прочее. Можно заключить, что перед нами очередной фейслифтинг.

462x383  16 KB

Посмотрим на распределение графических ускорителей в соответствии с их ценой и производительностью. В нижнем ценовом сегменте (между $149 и $159) модель AMD с переменным успехом соперничает с GeForce GTX 750 Ti и GTX 950. Последняя чуть дороже, но и быстрее оппонента. А вот первый представитель Maxwell проигрывает по скорости удачной Radeon R7 370.

В середине борьба идет между GeForce GTX 960 и Radeon R9 380. AMD смотрится лучше: при одинаковой цене обеспечивает преимущество в 7%. На стороне Nvidia прекрасный разгон, ее противник этим похвастать не может. С другой стороны, рядовой покупатель вряд ли будет этим заниматься, поэтому перевес на стороне AMD.

Между $200 и $300 рыночная ниша осталась пустой. Компания Nvidia пока не готова ее занять, чем и воспользовался соперник. За $230 AMD вывела на рынок Radeon R9 380X с увеличенным числом исполнительных устройств, 4 Гбайтами памяти и графическим процессором с частотой почти 1 ГГц. Предложение достаточно гуманное и привлекательное, и мы не упустим шанс проверить новинку в настоящем сравнении, пусть и без явного конкурента.

Radeon Software Crimson Edition

К моменту анонса видеокарты AMD подготовила большое обновление программного обеспечения, предоставив журналистам возможность познакомиться с новой версией драйверов. Во-первых, в названии больше нет слова Catalyst, отныне это Radeon Software Crimson Edition. И первое, с чем вы столкнетесь после установки – это новая рабочая панель.

500x350  182 KB. Big one: 1022x715  619 KB

Интерфейс получился современный, довольно простой и более быстрый. Стартует оболочка за считанные доли секунды, выводя на экран основные меню. Кроме того, теперь в нее добавлены новые удобные функции.

Основные подкатегории выделены в особые папки с легким и быстрым доступом: «Игры», «Видео», «Дисплей», «Eyefinity» и «Система». Вспомогательные функции собрали внизу окна: «Обновления», «Настройки» и «Уведомления».

500x352  60 KB. Big one: 1024x721  179 KB

500x349  69 KB. Big one: 1030x719  197 KB

500x348  58 KB. Big one: 1022x712  178 KB

Кнопка «Игры» вызывает меню с набором профилей игр, найденных драйвером в системе пользователя. Рядом с их перечнем есть отдельное меню глобальных настроек, оно используется в том случае, если не были найдены старые игры, либо есть желание задать глобальные настройки для всех игр.

По сравнению с аналогичной программой Nvidia интегрированные настройки у AMD делаются быстрее, применяются быстрее, да и выглядят меню современнее – в стиле минималистичного дизайна Android Material Design.

500x349  47 KB. Big one: 1020x711  80 KB

После перехода в окно «Игры» верхний ряд кнопок незаметно перемещается вниз, оставляя возможность для дальнейшей навигации без возврата в предыдущее окно. Казалось бы, мелочь, а интерфейс действительно продуман до мелочей.

Очевидно, что над ним работали не только дизайнеры, но и хорошие инженеры, понимающие смысл удобного и интуитивно понятного интерфейса.

500x346  52 KB. Big one: 1024x709  91 KB

В глобальных настройках представлены все ранее известные настройки плюс кое-что новое. Появилась опция кэширования шейдеров. Это основная функция, улучшающая комфорт во время игры – реже и незаметнее подгружаются уровни. Новые игры или, наоборот, совсем старые создают кэш в каталоге AppData\Local\AMD\DXCache. Для части актуальных игр кэш уже включен в их профилях по умолчанию.

Улучшилась функция frame pacing, заведующая отрисовкой сцен на нескольких GPU. Она и так работала неплохо, но теперь ее перенесли на игры, работающие под DirectX 9. А это актуально для самого массового сегмента – киберспорта.

Обновлены условия работы технологии динамически изменяемой частоты AMD FreeSync. Драйверы теперь используют мониторы с поддержкой AMD FreeSync в сочетании с CrossFire и DirectX 9 играми. Заявлено о почти завершенной работе с производителями мониторов, чтобы AMD FreeSync работал и по HDMI каналу. Решена часть проблем, касающаяся перехода AMD FreeSync при недостаточном количестве кадров в режим Low Framerate Compensation. Ранее при включенном AMD FreeSync и VSync наблюдались чересчур резкие рывки, если FPS падал ниже определенного порога. Правда, для этого есть одно необходимое условие – максимальная частота монитора должна быть больше минимальной в два раза.

Оптимизирован уровень энергопотребления при просмотре видео и частичных нагрузках. Пока в перечень попавших под эту оптимизацию вошли лишь видеокарты последнего поколения, но вероятнее всего руки программистов доберутся и до всех ранее анонсированных продуктов.

В целом AMD действительно плотно занялась оптимизациями и упрощениями. Драйверы были испытаны на новой видеокарте, и никаких проблем со стабильностью я не наблюдал. Отдельно отмечу лишь неудобно спрятанный раздел для разгона. Но стоит учесть, что у конкурента в текущем представлении драйверов его и вовсе нет. На мой взгляд, AMD удалось найти средства для дальнейшего развития программного обеспечения в сторону глобальных перемен. Отрадно, что пока дела на рынке идут, мягко говоря, не идеально, компания в столь сложных условиях смогла выпустить полноценное обновление всего пакета драйверов.

Но вернемся к Radeon R9 380X. В данном материале мы рассмотрим только игровую производительность новинки, а с подробным тестированием уровня шума, энергопотребления и нагрева познакомимся в ближайшее время.

Технические характеристики

Наименование
Radeon
R9 280
Radeon
R9 285
Radeon
R9 280X
Radeon
R9 380
Radeon
R9 380X
GeForce
GTX 960
Кодовое имя
Tahiti Pro
Tonga
Tahiti XT
Tonga
Tonga
GM206
Версия
GCN 1.0
GCN 1.2
GCN 1.0
GCN 1.2
GCN 1.2
Maxwell 2.x
Техпроцесс, нм
28
28
28
28
28
28
Размер ядра/ядер, мм2
352
366
352
366
366
227
Количество транзисторов, млн
4300
5000
4300
5000
5000
2940
Частота ядра, МГц
850
1000
1126
Частота ядра (Turbo), МГц
933
920
1050
970
970
1178
Число шейдеров (PS), шт.
1792
1792
2048
1792
2048
1024
Число текстурных блоков (TMU), шт.
112
112
128
112
128
64
Число блоков растеризации (ROP), шт.
32
32
32
32
32
32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с
27.2
29.8
27.2
31
31
36
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с
95.2
102.8
109
109
124
72.1
Тип памяти
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц
1250
1375
1500
1425
1425
1750
Объем памяти, Гбайт
3/6
2
3/6
4
4
2
Шина памяти, бит
384
256
384
256
256
128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с
224
176
288
182
182
112.2
Питание, разъемы Pin
6 + 6
6 + 6
6 + 8
6 + 6
6 + 6
6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт
-/200
-/190
-/250
-/190
-/190
-/120
CrossFire/Sli
V
V
V
V
V
V
Цена при анонсе, $
250
250
300
200
229
200
Заменяемая модель
Radeon
HD 7950
Radeon
R9 280
Radeon
HD 7970
Radeon
R9 280
/ R9 285
Radeon
R9 280X
GeForce
GTX 760

The Witcher 3: Wild Hunt


Настройки:
  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440;
  • Размытие при движении – включено;
  • Размытие – включено;
  • Сглаживание – включено;
  • Свечение – включено;
  • Повышенная четкость – низкая;
  • Рассеянное затемнение – SSAO;
  • Глубина кадра – выключено;
  • Хроматическая аберрация – выключено;
  • Виньетирование – включено;
  • Световые шахты – выключено;
  • Кадров в секунду – без ограничений;
  • Nvidia HairWorks – Геральт;
  • Число персонажей на экране – высокое;
  • Качество теней – высокое;
  • Качество рельефа – высокое;
  • Качество воды – высокое;
  • Количество травы – высокое;
  • Качество текстур – высокое;
  • Дальность видимости растительности – высокое;
  • Качество детализации – высокое.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Среднее количество кадров

Модель
Среднее к/c
Среднее к/c,
1920 x 1080
Среднее к/c,
2560 x 1440
AMD Radeon R9 Fury X
63.3
75.5
51.1
AMD Radeon R9 Fury
59.0
70.4
47.5
AMD Radeon R9 Nano
56.9
68.2
45.6
AMD Radeon R9 290X
47.4
57.6
37.3
AMD Radeon R9 390
49.2
59.2
39.2
AMD Radeon R9 290
44.2
53.8
34.6
AMD Radeon R9 380X
34.6
42.1
27.1
AMD Radeon R9 380
32.1
39.4
24.8
AMD Radeon R9 285
30.6
37.6
23.6
AMD Radeon R7 370
22.9
27.9
17.9
Nvidia GeForce GTX 980 Ti
71.6
87.4
55.8
Nvidia GeForce GTX 980
55.5
67.8
43.3
Nvidia GeForce GTX 970
47.4
58.3
36.5
Nvidia GeForce GTX 960
30.0
37.7
22.3
Nvidia GeForce GTX 950
25.8
32.4
19.2
Nvidia GeForce GTX 750 Ti
18.1
22.6
13.7
Nvidia GeForce GTX 680
32.7
40.3
25.0
AMD Radeon R9 Fury X OC
66.3
79.3
53.3
AMD Radeon R9 Nano OC
62.0
73.9
50.0
AMD Radeon R9 290X OC
53.0
63.8
42.2
AMD Radeon R9 390 OC
55.4
66.5
44.4
AMD Radeon R9 290 OC
51.2
61.6
40.9
AMD Radeon R9 380X OC
39.7
48.3
31.1
AMD Radeon R9 380 OC
37.0
45.3
28.6
AMD Radeon R9 285 OC
35.2
43.1
27.3
AMD Radeon R7 370 OC
25.9
31.5
20.2
Nvidia GeForce GTX 980 Ti OC
84.5
102.9
66.2
Nvidia GeForce GTX 980 OC
63.0
76.8
49.3
Nvidia GeForce GTX 970 OC
57.1
70.1
44.2
Nvidia GeForce GTX 960 OC
34.8
43.3
26.2
Nvidia GeForce GTX 950 OC
31.2
38.7
23.6
Nvidia GeForce GTX 750 Ti OC
22.2
27.7
16.7
*Данные по AMD Radeon R9 390X и Nvidia GeForce GTX Titan X появятся чуть позже, после того как видеокарты будут протестированы с новыми драйверами.

Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.

Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:

  • Минимальное качество;
  • Минимально среднее;
  • Среднее;
  • Среднее максимальное;
  • Максимальное;
  • Ультра.

Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.

462x662  27 KB

По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.

Начиная с обзора Radeon R7 370 4096 Мбайт, мы представляем итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).

458x579  15 KB

Не правда ли, ситуация интересная? Ведь если отбросить составляющую энергопотребления и сопоставить соотношение цена/производительность, то картина меняется на диаметрально противоположную.

462x383  17 KB

У Radeon R9 380X аналогов по этому соотношению нет и, возможно, в ближайшее время не появится…

Заключение

Итак, AMD удалось воспользоваться нерасторопностью конкурента, вовремя обратив внимание на пустующую нишу и закрыв ее отличным предложением Radeon R9 380X. И вдвойне приятно, что дела у компании в последнее время улучшаются, а все значимые сегменты заняты видеокартами с хорошим соотношением цены и скорости.

500x272  23 KB

Но если присмотреться, то все не так идеально. Графическим решениям AMD не удается быть настолько же современными, как модели Nvidia, в вопросах энергопотребления и разгона. С другой стороны, новинки среднего класса (те же Radeon R9 380 и R9 380X) выделяют не так много тепла, чтобы партнеры AMD не нашли способ сделать их тихими и прохладными.

А мы с вами еще встретимся в следующем материале, где подробнее рассмотрим новинку со всех сторон и познакомимся с нюансами разгона и разблокировки уровня TDP.

Rasamaha (Дмитрий Владимирович)


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon R9 380X.
  • А также лично donnerjack.