Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх

11 января 2013, пятница 03:30

Sniper Elite V2

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080;
  • MotionBlur – вкл.;
  • AmbientOcclusion – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • AntiAliasing – ультра;
  • Дистанция прорисовки – ультра;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Stereo 3D – вкл.;
  • ComputeShader – вкл.;
  • Продвинутые тени – высоко;
  • Supersampling – 2.25x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
GTX 680
300.0
GTX 660 Ti
232.2
GTX 660
162.2
GTX 650 Ti
65.6
GTX 650
0.0
HD 7970 GHz
663.3
HD 7970
574.4
HD 7870
253.3
HD 7850
185.6
HD 7770
50.0
HD 7750
30.0
GTX 680 OC
365.6
GTX 660 Ti OC
271.1
GTX 660 OC
188.9
GTX 650 Ti OC
95.6
GTX 650 OC
21.1
HD 7970 OC
754.4
HD 7870 OC
313.3
HD 7850 OC
268.9
HD 7770 OC
73.3
HD 7750 OC
36.7

Выводы по разрешению 1920х1080

Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.

455x484  12 KB

Модель
3D Mark 2011
Unigine Heaven 2.5
Metro 2033
Aliens vs Predator
Battlefield III
Total War Shogun II
Dirt III
Batman
TESV Skyrim
F1 2011
The Witcher 2
Hard Reset
Deus Ex
Sleeping Dogs
Sniper Elite V2
Среднее
значение
GTX 680
336
356
228
509
262
197
302
330
278
294
219
402
261
336
300
307.3
GTX 660 Ti
226
222
159
382
182
146
216
235
213
199
168
287
180
248
232
219.7
GTX 660
181
213
139
345
148
113
190
231
198
196
127
235
142
182
162
186.8
GTX 650 Ti
90
90
14
176
71
61
103
117
121
97
58
141
69
99
66
91.5
GTX 650
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.0
HD 7970 GHz
296
378
305
684
258
277
279
420
353
310
303
421
283
408
663
375.8
HD 7970
254
338
285
619
226
241
253
381
345
300
265
366
246
370
574
337.5
HD 7870
161
220
162
404
156
166
194
261
291
239
176
235
160
235
253
220.8
HD 7850
107
182
132
318
103
111
149
219
245
196
133
180
115
187
186
170.7
HD 7770
51
85
43
154
42
50
89
90
116
96
45
82
42
96
50
75.2
HD 7750
8
42
22
102
10
2
34
62
72
62
15
25
8
46
30
36.0
GTX 680 OC
405
433
285
624
318
226
363
410
312
349
256
452
315
393
366
367.0
GTX 660 Ti OC
281
257
187
418
213
179
254
272
229
239
192
332
230
306
271
257.4
GTX 660 OC
213
244
171
398
179
135
207
266
221
219
148
255
160
209
189
214.3
GTX 650 Ti OC
132
136
95
242
109
91
150
169
169
141
89
174
107
140
96
136.0
GTX 650 OC
23
25
29
27
25
21
23
25
27
26
24
26
24
22
21
24.5
HD 7970 OC
351
445
362
793
312
319
331
477
377
325
355
463
334
471
754
431.2
HD 7870 OC
200
261
194
484
190
207
248
312
341
284
221
287
187
280
313
267.2
HD 7850 OC
168
248
179
431
164
175
210
291
320
265
198
271
177
253
269
241.2
HD 7770 OC
75
114
62
193
64
73
109
117
145
121
68
93
63
124
73
99.5
HD 7750 OC
20
60
35
162
22
6
49
73
84
73
19
35
12
48
37
49.0

Как ни печально, но GeForce GTX 650 хоть и появилась на семь месяцев позже HD 7750, быстрее ее не стала! А учитывая большую стоимость, продукту NVIDIA не поможет даже разгон.

Соотношение средних кадров

Среднее количество кадров в секунду и их стоимость

379x416  15 KB

Близкие по цене и по возможностям видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 и AMD Radeon HD 7750 делят одно место - последнее. Но результаты явно указывают на преимущество модели AMD, она дешевле и быстрее, в то время как ее оппонент дороже и медленнее. Пересчет одного среднего кадра в играх ставит всех на свои места. Продукция NVIDIA всегда отличалась немного завышенной ценой, не стала исключением и GeForce GTX 650, а разгон лишь приближает ее к возможностям конкурента. Но это надо было постараться, быть настолько невыгодной в плане производительности.

Если бы передо мной стоял вопрос о выборе между Radeon HD 7750 и GeForce GTX 650, то учитывая результаты последней выбор очевиден. В отличие от GK106 графический процессор GK107 не обладает высокой энергоэффективностью.

Количество ватт за один средний кадр в секунду

380x456  10 KB

По этому показателю он проигрывает всему семейству Cape Verde и любой модели NVIDIA. Очевидно, что соотношение частоты и количества TMU/ROP/PS совсем не оптимально. Как итог, позиции GeForce GTX 650 самые слабые среди всех протестированных видеокарт.

Соотношение производительности к цене

500x373  28 KB. Big one: 840x626  26 KB

NVIDIA GeForce GTX 650 в полтора раза дешевле GTX 650 Ti и ровно в два раза медленнее. Проигрыш настолько значителен, что впору говорить о невозможности играть в современные игры в надлежащем качестве.

500x375  29 KB. Big one: 834x626  27 KB

Разгон серьезно поднимает привлекательность младших видеокарт NVIDIA, но только не для GTX 650. Нет, ее производительность существенно улучшилась, и даже выше, чем я рассчитывал, но все же не настолько, чтобы говорить о хорошей привлекательности для рядового игрока.

Если провести касательную линию по результатам ускорителей NVIDIA, то можно получить наглядный пример «падения» новой видеокарты. 384 ядер Cuda недостаточно для того, чтобы не отставать от старших решений компании, хотя если бы NVIDIA увеличила их количество, ситуация бы изменилась и все участники встали бы на свои места.

Соотношение производительности к энергопотреблению

Номинальные частоты.

500x372  27 KB. Big one: 841x625  25 KB

С разгоном всех участников.

500x375  30 KB. Big one: 834x625  26 KB

Заключение

Без GPU Boost и с низким энергопотреблением видеокарта GeForce GTX 650 могла бы стать удачным выбором экономного покупателя. В ее пользу можно было бы засчитать и уверенный разгон до частот выше 1200 МГц. Но спустя полгода выпускать такое решение – на редкость неразумный шаг. Если пользователи уже привыкли, что видеокарты NVIDIA запаздывают с выходом на рынок и стоят чуть дороже аналогов AMD, но при этом обладают большей производительностью и меньшим энергопотреблением, то все, что связывает GTX 650 с новым поколением NVIDIA – это только название.

Возможно, ей найдется применение в HTPC, но для этого надо наладить выпуск пассивных версий без разъёма питания, и такие варианты рано или поздно появятся.

Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компаниям AMD, ASUS, HIS, KFA2, MSI, NVIDIA, Sapphire, XFX, Zotac за предоставленные на тестирование видеокарты.
  • А также лично donnerjack.