Обзор и тестирование видеокарты Palit GTX 680 JetStream 2 Гбайта

17 мая 2012, четверг 00:00


Aliens vs Predator 3

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х;
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х;
  • Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
  • Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
  • Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
  • Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


StarCraft 2

Настройки теста:

  • DirectX 9;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество графики – наивысшее;
  • Шейдеры – ультра;
  • Освещение – ультра;
  • Тени – ультра;
  • Рельеф – ультра;
  • Отражения – вкл.;
  • Эффекты – ультра;
  • Постобработка – ультра;
  • Физика – ультра;
  • Модели – высокое;
  • Портреты – 3D;
  • Ролики – высокое;
  • Расс. Освещение – вкл.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Battlefield 3

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – максимальный;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Сглаживание – 4X множественная выборка;
  • Обработка сглаживания – высокое;
  • Размытие в движении – вкл.;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Глобальное затенение – HBAO.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Total War: Shogun 2

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • HDR – включено;
  • Уровень шейдеров – SM5;
  • Полноэкранное сглаживание (AA) – 4х MSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтр SSAO – включен;
  • Фильтр эффекта искажения (Distortion Effect) – включен;
  • Глубина резкости – высокая;
  • Аппаратные тени – включено;
  • Тесселяция – включено;
  • Уровень детализации – ультра;
  • Качество эффектов – высокое;
  • Сложное затенение HBAO – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • HDR – вкл.;
  • Качество неба – ультра;
  • Качество персонажей – ультра;
  • Качество кораблей – ультра;
  • Качество зданий – ультра;
  • Качество воды – ультра;
  • Качество деревьев – высоко;
  • Качество травы – ультра;
  • Качество поверхности – высокое;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Фильтр vignette – вкл.

Кадры/сек
Min | Avg


1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


DIRT3

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Полноэкранное сглаживание (АА) 8X MSAA;
  • Общий уровень графики – ультра;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Ночное освещение – высоко;
  • Тени – ультра;
  • Частицы – высоко;
  • Зеркала – очень высоко;
  • Зрители – очень высоко;
  • Поверхность земли – высоко;
  • Пилоты – очень высоко;
  • Машины вдалеке - высоко;
  • Объекты – очень высоко;
  • Деревья – очень высоко;
  • Отражения – очень высоко;
  • Качество воды – высоко;
  • Пост-обработка – высоко;
  • Следы тормозов - вкл.;
  • Отраженное освещение – очень высоко;
  • Ткань – высоко.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Batman: Arkham City

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – FXAA высокое;
  • Функции Dx11 – MVSS и HBAO;
  • Тесселяция – высокая;
  • Уровень детализации – экстрим;
  • Динамические тени – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Искажения – вкл.;
  • Блики в объективе – вкл.;
  • Столбы света – вкл.;
  • Отражения – вкл.;
  • Освещение отраженным светом – вкл.;
  • Аппаратное ускорение PhysX – выкл.

Кадры/сек
Min | Avg


1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Crysis 2

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Параметры системы – макс.;
  • Спецэффекты – макс.;
  • Объекты – макс.;
  • Частицы – макс.;
  • Постобработка – макс.;
  • Затенение – макс.;
  • Тени – макс.;
  • Вода – макс.;
  • Улучшенные текстуры – вкл.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


The Elder Scrolls V: Skyrim

Настройки теста:

  • DirectX 9;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – 8х;
  • Фильтрация – 16х;
  • Качество текстур – высоко;
  • Качество размытия – высоко;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество частиц – ультра;
  • Полноэкранное сглаживание – FXAA;
  • Отражения на воде – земли, деревьев, объектов, неба;
  • Расстояние видимости объектов – 15;
  • Расстояние видимости персонажей – 15;
  • Расстояние видимости травы – 7;
  • Расстояние видимости отражений – 20;
  • Расстояние видимости освещения – 35;
  • Расстояние видимости предметов – 15;
  • Удаленные объекты – ультра;
  • Исчезновение удаленных объектов – выкл.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


The Witcher 2: Assassins of kings

Настройки теста:

  • DirectX 9;
  • Снижение качества текстур – без снижения;
  • Размер памяти текстур – очень высокий;
  • Качество теней – наилучшее;
  • Качество света с тенью – наилучшее;
  • Снижение детализации – большое расстояние;
  • Свечение – вкл.;
  • Лучи света – вкл.;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Размытие – вкл.;
  • Глубина резкости в игре – вкл.;
  • Виньетирование – вкл.;
  • Дождь – вкл.;
  • Глобальное освещение SSAO – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Рассеивание глубины резкости – вкл.;
  • Глубина резкости в сценах – вкл.;
  • Ограничение анимированных объектов – откл.;
  • Запредельное качество – откл.;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Декодирование – высокое.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Deus Ex: Human revolution

Настройки теста:

  • DirectX 11;
  • Сглаживание – MLAA;
  • Тени – мягкие;
  • Глубина резкости (Depth of field) – высоко;
  • SSAO – высоко;
  • Пост обработка – вкл.;
  • Фильтрация текстур – 16х;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Тройная буферизация – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек
Min | Avg

1920х1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Заключение

Итак, лед тронулся и вскоре нас ожидает нашествие нереференсных видеокарт. И уже первая попавшая в нашу лабораторию выглядит очень неплохо. Не будем вспоминать конфуз с одним из вентиляторов системы охлаждения Palit GTX 680 JetStream – тут нет никакой вины производителя. Будучи приведенной в чувство, СО демонстрирует очень неплохие результаты. Переплачивать за нее порядка 1000 рублей по сравнению с референсным вариантом – пусть каждый покупатель решит для себя сам. Лично я бы за эти деньги был рад получить еще и комплект поставки побогаче. Ну, и конечно хочется, чтобы производитель приблизился к гарантийным обязательствам более крупных вендоров, которые распространяют их на срок до трех лет.

Так или иначе, но подходит к концу обзор первой нереференсной платы с GK104 на борту. Последний чем-то напомнил мне G92, который принес компании NVIDIA много пользы, переродившись в трех реинкарнациях: 8800 GTS 512 Мбайт, 9800 GTX и GTS 250. Кто знает, может и новому видеопроцессору уготована судьба повторить триумф своего прародителя?

Плюсы Palit GTX 680 JetStream 2 Гбайта:

  • Заводский разгон.
Минусы Palit GTX 680 JetStream 2 Гбайта:
  • Скудный комплект поставки;

Андрей Понкратов aka wildchaser