Смешанные впечатления. Тестирование процессора AMD FX-6100 BE в играх
Анализ результатов и замер энергопотребления
Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.
Среднегеометрическая производительность процессоров в шестнадцати играх.
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В номинальном режиме работы FX-6100 BE продемонстрировал далеко не самые впечатляющие результаты. Он оказался медленнее как процессоров Intel Core i5-2300, Core i5-760 и Core i3-2120, так и сородичей прошлого поколения - Phenom II X6 1100T BE и Phenom II X4 965 BE.
Однако даже высокий частотный потенциал не улучшил ситуацию: FX-6100 BE опередил Phenom II X4 965 BE и Core i3-2120, но при этом его догнали Core i5-660 и Core i3-560, а Phenom II X6 1100T BE так и остался вне зоны досягаемости.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.
В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Core i5-2300
- Core i3-2120
- Core i5-760
- Core i5-660
- Core i3-560
- FX-6100 BE
- FX-4100 BE
- Phenom II X6 1100T BE
- Phenom II X4 965 BE
- Phenom II X4 850/a>
- Athlon II X4 640
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 = 1600 баллов
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 = 704 балла
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Большим плюсом «новичка» оказалось то, что во всех разрешениях он сумел обеспечить комфортную или близкую к ней производительность.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.
- Core i5-2300 - $172;
- Core i3-2120 - $121;
- Core i5-760 - $168;
- Core i5-660 - $163;
- Core i3-560 - $118;
- FX-6100 BE - $153;
- FX-4100 BE - $115;
- Phenom II X6 1100T BE - $205;
- Phenom II X4 965 BE - $141;
- Phenom II X4 850 - $133;
- Athlon II X4 640 - $117.
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1280х1024
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По соотношению цена/производительность дела у FX-6100 BE обстоят неважно – несмотря на прошедшие полгода с момента релиза, он до сих пор малопривлекателен для покупки.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.
Измерение энергопотребления ЦП проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение в 2D-режиме проводилось при обычной работе в Word.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме, для которого использовались три игры: DIRT 3, Formula 1 2010 и Metro 2033. Результаты замеров представлены в следующей таблице:
Сводная таблица энергопотребления систем в играх
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления по трем играм для каждой системы с отдельной видеокартой, которые затем вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
2D режим
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
3D режим - номинал (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
С энергопотреблением у новой шестиядерной модели AMD дела обстоят не лучшим образом. Если в штатном режиме работы система на его основе потребляет умеренное количество электроэнергии, то после разгона она стала самой "прожорливой". Как следствие, соотношение энергопотребление/производительность у FX-6100 BE далеко от идеала.
Выводы
Процессор FX-6100 BE произвел неоднозначное впечатление. В играх, хорошо оптимизированных под многоядерные процессоры, он проявил себя неплохо, периодически вступая в конкурентную борьбу с четырехъядерными процессорами Intel. Однако в проектах, где требовалась высокая удельная производительность на одно процессорное ядро, "новичок" выступил слабо. Он уступил не только продукции конкурента, но и большинству сородичей прошлого поколения.
В результате во всех режимах работы и во всех разрешениях, процессор FX-6100 BE стал "железным середнячком". Негативное первое впечатление существенно сгладило то, что он сумел обеспечить близкую к комфортной производительность, вплоть до разрешения 1920х1080.
Не лучшим образом обстоят дела у FX-6100 BE и с энергопотреблением. По соотношению энергопотребление/производительность он выглядел динозавром на фоне процессоров Intel. Масла в огонь подлило то, что, несмотря на более тонкий техпроцесс, после разгона система с "новичком" потребляла заметно больше электричества, чем конфигурации с продуктами AMD прошлого поколения.
Последним мрачным штрихом в удручающей картине впечатления о FX-6100 BE стала его стоимость. Это тот козырь, который обычно использует AMD в борьбе с Intel. Но, как ни странно, по соотношению цена/производительность "новичок" оказался в роли аутсайдера, уступив по этому показателю не только своим сородичам, но и большинству процессоров из "синего" лагеря.
Чтобы улучшить ситуацию, компании AMD необходимо существенно снизить цену на FX-6100 BE, так как на текущий момент по своим потребительским качествам он малопривлекателен для покупки в игровой системный блок.
