Обзор видеокарты XFX R7970 Double Dissipation Edition

25 января 2012, среда 00:00

Тестовый стенд и программное обеспечение

Конфигурация тестового стенда:

  • Материнская плата: ASUS Sabertooth P67 (BIOS 1305);
  • Процессор: Intel Core i7-2600K @ 4.7 ГГц 1.33 В;
  • Видеокарты:
    • XFX Radeon HD 7970 (FX-797A-TDFC);
    • Manli GTX 580;
  • Оперативная память: Geil DDR3-1333, 8-8-8-24, 1.5 В;
  • Блок питания: Enermax MODU85+, 700 Вт;
  • Система охлаждения процессора: IceHammer 4500.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 Ultimate x64 en;
  • Драйвера видеокарты: ForceWare 285.62, Catalyst 11.12 (8.921.2.0);
  • Тестовое ПО:
    • MSI Afterburner 2.2.0 beta 10;
    • ASUS GPU Tweak 2.0.2.6;
    • FurMark 1.9.1;
    • GPU-Z 0.5.7.

Температурный режим и уровень шума

Максимальную температуру GPU вы уже видели на ранее приведенном скриншоте, но о режимах работы стоит рассказать подробнее. Для начала – уровень нагрева GPU в зависимости от оборотов вентиляторов:

Температура GPU


Idle | Burn
Градусы,oC


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Температуры высоки, но вполне нормальные для обычного двухслотового решения. Предвижу вопрос - «Почему в графике нет строки FAN 100%?». Потому, что обороты на восьмидесяти и ста процентах различаются менее чем на сотню, и на показания внутреннего термометра GPU не влияют.

Теперь – уровень шума:

Уровень шума СО XFX


1 м | 30 см
дБ


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Видно, что при увеличении оборотов вентилятора выше 2200 об/мин шум, издаваемый двумя вентиляторами, значительно возрастает. А весь горячий воздух выбрасывается обратно во внутрикорпусное пространство. Что же в итоге? Видеокарта XFX HD 7970 c двухвентиляторной системой охлаждения будет тиха только тогда, когда ей созданы идеальные условия - превосходная вентиляция нижней части корпуса (рассматривается классическая компоновка стандартного midiTower). В противном случае при длительной нагрузке температура внутри системного блока будет возрастать, скорость вращения вентиляторов повышаться, а вслед за ним растет и уровень шума.

По счастливой случайности у меня под руками оказалась референсная система охлаждения HD 7970 (фото для сравнения с демонтированным кожухом и вентилятором; тесты проводились в «полном сборе»):

450x119  11 KB. Big one: 1200x318  53 KB

Я установил её на плату XFX. Результаты ожидаемы.

Уровень шума СО XFX и AMD


1 м, дБ


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Нагрев GPU с использованием СО XFX и AMD


Burn, oC


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Да, штатная система охлаждения AMD и по цифрам, и субъективно работает шумнее, чем двухвентиляторная XFX, но благодаря хорошо продуманной конструкции ей не надо создавать идеальные условия и прилагать усилия к тому, чтобы «собрать» и вывести за пределы корпуса горячий воздух.

Вывод по шуму – двухвентиляторная СО XFX хорошо подходит для тех, кто трепетно относится к уровню шума и владеет отлично проветриваемым корпусом. Ну а видеокарты с референсной системой AMD подходят всем остальным.

Разгон

Учитывая вышеописанные результаты и особенности штатной СО, разгонять видеокарту с ней я не стал – ладно GPU, а никак силовые элементы перегреются и выгорят? У них вон на стоковых частотах температура за 80 градусов переваливает, и это с обратной стороны текстолита, неизвестно, до каких температур прогревается сам кристалл мощного полевика.

Итак, замена СО…. На что менять? Я выбрал СВО, хотя мой собственный хороший контур (Laing DDC-1 с топом от EK, ватер Swiftech MCW80, трехсекционный Black Ice GTX360, и прочее) сменил место обитания, и пришлось в спешном порядке собирать что-то рабочее из остатков разных «водянок» средней похабности. В итоге из хороших комплектующих нашелся только тонкий трехсекционный радиатор под три 120 мм вентилятора и ватерблок на видео; помпа – переделка из штатной BigWater, резервуар от неё же, шланги – 8/10.

Ввиду того, что AMD решила сделать рамку выше кристалла GPU, пришлось варварски доработать водоблок.

400x259  19 KB. Big one: 800x518  53 KB

Это один из первых серийных продуктов Promodz, которому на данный момент более пяти лет. По современным меркам он давно устарел, однако простота и продуманность конструкции позволили ему без вреда пережить две «проточки» (постоянная эксплуатация в течении двух лет), бесчисленное число контуров, заправленных как простой водой, так и другими хладагентами. Ни трещин, ни протечек, ни коррозии. А длинные пазы в стальной крепежной пластине позволяют без проблем установить на любую видеокарту.

Итак, основание было доработано: на высоту 1-1.5 мм спилена медь по краям, в центре остался выступ размером 15 х 15 мм в форме квадрата с неровными краями.

Но результат того стоил – плотный прижим к GPU без касания рамки.

450x161  14 KB. Big one: 800x287  33 KB

На обратной стороне видеокарты для снятия механической нагрузки установлен отрезок алюминиевого профиля квадратного сечения. Упор приходится прямо под центр кристалла, а для отсутствия повреждений SMD-элементов и возможности наклона между средней точкой «бэкплейта» (назовем его так) и платой проложены несколько слоев мягкой резины и один – текстолита.

Для силовых ключей подсистемы питания был изготовлен отдельный радиатор из алюминиевого уголка толщиной 1 мм.

450x140  27 KB. Big one: 1200x373  130 KB

Чтобы исключить неравномерный прижим, с обратной стороны я прижал радиатор отрезком стальной U-образной пластины с изолирующими прокладками из той же мягкой резины.

450x154  17 KB. Big one: 1200x410  76 KB

Результат:

450x41  5 KB. Big one: 1200x110  19 KB

Четкие, глубокие отпечатки элементов на термоинтерфейсе (хорошо видны на крупной фотографии) и никакой механической нагрузки на печатную плату. Позже пришлось доработать радиатор для лучшей теплоотдачи (увеличить площадь оребрения). В итоге температура силовых ключей не превышала 57 градусов в загрузке. Результат средний, но для конструкции в стиле «сваял из подручных материалов за пару часов» приемлемый.

Предостерегу тех, кто решит использовать обычную термопасту вместо терморезинки – сопротивление между металлическими крышками силовых ключей и общим проводом больше нуля, и оно значительно разнится в зависимости от габаритов ключей. Поэтому я не стал испытывать судьбу, накрывая все ключи одной алюминиевой пластиной, а подготовка наборного радиатора из отдельных изолированных друг от друга медных распределителей для каждого ключа заняла бы массу времени, которого не было.

Результат сих действий – 1310/1830 (7320) МГц при 1.21 вольтах на ядре и 47 градусах в загрузке. C помощью MSI Afterburner 2.2.0 beta 10 напряжение можно было «докрутить» до 1.3 В, однако на данном экземпляре видеокарты это приводило только к увеличению нагрева GPU и элементов питания, стабильная тактовая частота не увеличилась ни на мегагерц.

Напряжение на видеопроцессоре прыгало с 1.21 под нагрузкой до 1.24 без нагрузки (частоты и Vgpu опускаются до 2D не сразу после закрытия приложений, а через две-три секунды). Без поднятия напряжения (штатные 1.17 В) стабильной работы удалось достичь на частотах 1170/1830 МГц.

Насмотревшись на опыты зарубежных энтузиастов по снятию окружающей GPU медной рамки, принял решение о её демонтаже - уж больно сильно ограничивала она в выборе систем охлаждения.

Главное в этом деле - внимательность и аккуратность. Набор необходимых инструментов состоит из двух позиций - легкого молотка и нового, непользованного прежде (обязательное условие!) широкого лезвия для канцелярского ножа.

Процесс снятия прост - лезвие надо вставить в очень маленькую щель (лучше всего она заметна у скошенных углов рамки) и очень легко постукивать молоточком по верхнему краю. Поскольку лезвие заточено с двух сторон, то первые 0.2-0.3 мм «входа» его надо держать чуть под углом к подложке, а потом - параллельно. Если «запараллелить» его слишком поздно, оно пробьет слой лака и будет рубить проводники на подложке, если слишком рано, то кончик, не выдержав механического напряжения, обломится и останется между подложкой и рамкой. Чтобы хорошо видеть глубину проникновения лезвия, запаситесь часовой лупой и хорошей, яркой лампой (я использовал две галогенки по 50 Вт, установленные под небольшим углом друг к другу).

Вместо лезвия можно использовать кусок ножа с односторонней заточкой, располагая его затачиваемой стороной в сторону рамки. Тогда отпадает надобность проходить первые доли миллиметра под углом, рискуя «пробить» лаковое покрытие подложки. Но есть два «но» - такой кусок ножа должен быть превосходно заточен (чего очень трудно достичь без опыта и инструментов), и найдется он далеко не в каждом доме. А «кусок» потому, что ручка будет очень сильно мешаться при «подходе» с разных углов.

Молоток использовался из-за возможности хорошо дозировать ударное усилие, прикладываемое к ножу. А это важно - первые несколько миллиметров лезвие идет очень тяжело, а после, под похрустывание клеенного шва, как нож в масле. Именно в переходный момент неосторожным движением очень легко снести SMD-элементы, распаянные на подложке, но нам ведь этого не надо, правда?

Отделять рамку удобнее всего по очереди с каждой из четырех сторон. Иногда мешают стоящие рядом элементы (чаще всего - конденсаторы и микросхемы памяти, поскольку они выше подложки). Тут проявляются преимущества канцелярского ножа - при значительной длине излишек легко обламывается.

Энтузиасты практикуют ещё один способ - опиливание штатной рамки до нужной толщины, но лично мне как-то не улыбается часами орудовать напильником в миллиметрах от хрупкого кристалла. Конечно, его можно защитить, вырезав крышку из толстого оргстекла или поликарбоната, но такой способ гораздо более хлопотен по затрачиваемому времени и усилиям.

Результаты тестов

Обозначения на графиках:

  • XFX HD 7970 925/1350 МГц – описанная выше видеокарта XFX Radeon HD 7970, частоты штатные;
  • XFX HD 7970 1310/1830 МГц - XFX Radeon HD 7970, разгон до 1310/1830 МГц;
  • Manli GTX 580 770/1540/1000 МГц – видеокарта GTX 580, работающая на штатных частотах 770/1540/1000 МГц, приведена для сравнения результатов.


S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Средний fps
1920 x 1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680 x 1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон на 385 МГц по ядру и 480 по памяти позволил в «сталкере» накинуть ещё 20 fps, что хорошо. С падением разрешения прирост немного увеличился.


Aliens vs Predator

Средний fps
1920 x 1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680 x 1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Прирост в AvP чуть меньше - 16 кадров для разрешения 1920 х 1080 и 15 - для 1650 х 1050. Разительных перемен в игровом процессе не произойдет, однако особо внимательные (те, кто без труда чувствуют задержки при работе CrossFire) скорее всего, заметят большую плавность игрового процесса.


Metro 2033

Средний fps
1920 x 1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680 x 1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Тут уже разгон может перевести игровой процесс из разряда «как же все тормозит!» в «теперь эти лаги не так отвлекают», а в разрешении 1680 х 1050 и вовсе забыть о тормозах в большинстве моментов.

Заключение

Плюсы и минусы XFX Radeon HD 7970 в кратком виде:

+ Тихая работа на открытом стенде.
+ Хорошая производительность.
+ Неплохой разгонный потенциал.

- Возможны трудности с температурным режимом и шумом при установке в корпус.
- Плохое охлаждение силовых ключей.

В «сухом остатке» - видеокарта вышла хорошая, однако недоработки в конструкции системы охлаждения требуют вдумчивого подхода при установке, иначе есть риск получить эффект, обратный желаемому (например, натужный вой вентиляторов в 3D вместо чуть слышного шелеста).

На данный момент в продаже эта модель (FX-797A-TDFC) отсутствует, однако ж другая модификация, FX-797A-TNFC, замечена в одном из интернет-магазинов по цене чуть более 25 000 рублей. Немало. Но состоятельные энтузиасты найдут необходимую сумму, и вряд ли штатная СО останется на своем месте. Возможно, такое развитие событие - одно из самых лучших для данной вариации XFX HD 7970.

Mazur