CrossFireX HD 6770: а есть ли смысл?

4 ноября 2011, пятница 13:30

Metro 2033

Для начала изучим результаты, полученные при помощи встроенного теста производительности.

Bench

Настройки графики:

  • Качество: Medium;
  • DirectX: DX 11;
  • Сглаживание: AAA;
  • Фильтрация текстур: AF16x;
  • Продвинутый PhysX: Выкл;
  • DOF: Выкл.

Metro 2033


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Первое, что хочется отметить – не стоит обращать внимание на цифры Min FPS, зачастую они показывают только фазу луны или что-то в таком роде. Объяснение одно - бенчмарк берёт Min FPS, исходя из цифр Frametimes, и берёт пиковое значение как искомое, даже если это один случайный кадр. Ну а если смотреть на результаты AVG FPS, то можно сделать вывод о единоличном лидировании HD 6950 во всех тестовых режимах при неспособности тандема HD 6770 составить конкуренцию. Отмечу невысокую масштабируемость CrossFireX. Собственно, из-за низкой производительности как одиночной, так и пары HD 6770 в бенчмарке использовался профиль настроек «Medium».

Таблица рейтинга производительности:

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,8
0,83
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,86
0,9
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,91
0,94
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
0,94
0,94
HD 6950 @ 800/5000 МГц
1,05
1,09
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
1,09
1,11

В целом, цифры Min/AVG FPS только подтверждаются результатами рейтинга производительности, изменений в раскладе сил нет. Разумеется, можно было бы попытаться поднять его значение для связки CrossFireX путём подбора оптимальной частоты работы процессора, но «играть в бенчмарк» как-то не очень интересно.

Game

Настройки графики:

  • Качество: High;
  • DirectX: DX 11;
  • Сглаживание: AAA;
  • Фильтрация текстур: AF16x;
  • Продвинутый PhysX: Выкл;
  • Тесселяция: Выкл;
  • Улучшенная глубина резкости: Выкл.

Metro 2033


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Уже интереснее, по сравнению со встроенным тестом разница видна сразу: тут и хороший процент прироста от использования конфигурации CrossFireX, тут и соперничество пары HD 6770 с одиночной HD 6950 (по крайней мере, если не брать в расчёт результаты при разгоне видеокарт).

Таблица рейтинга производительности:

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,68
0,73
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,69
0,74
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,83
0,9
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
0,9
0,95
HD 6950 @ 800/5000 МГц
0,92
0,97
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
0,98
1,03

Уже несколько привычно (по сравнению с результатами Min/AVG FPS) откатились назад результаты пары HD 6770, в остальном – расклад сил не поменялся.

Взглянем на графики Frametimes для HD 6950 и пары HD 6770, как и ранее, рассмотрены результаты со штатными частотами и при разрешении экрана 1920x1080:

HD 6950:

495x633  37 KB

Применительно к используемой тестовой сцене результат можно назвать хорошим, а стабильность фреймрейта - высокой.

2 x HD 6770:

495x633  40 KB

По сравнению с предыдущим графиком наиболее заметные изменения можно обнаружить после середины тестовой сцены, где связку CrossFireX начинает «колбасить», и производительность становится нестабильной. Хотя нет ничего критичного и график явно лучше, чем во многих других играх – это достаточно для такой разницы в рейтинге производительности, несмотря на близкие результаты по AVG FPS.

При попытке подбора оптимальной частоты процессора оказалось, что уже после 3750 МГц производительность начинает падать весьма быстро, но при этом на частоте 3750 МГц достигается рейтинг производительности 0.85, что несколько выше исходного значения.

График рейтинга производительности для 3750 МГц:

495x633  40 KB

Почти полная копия предыдущего. Думаю, результат укладывается в пределы погрешности измерений (тем более AVG FPS на 3750 МГц получился даже чуть выше, чем на 4250 МГц), и ничего интересного не представляет.


Shogun 2 Total War

Настройки графики:

  • Качество: Норм.

Shogun 2 Total War


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Режим CrossFireX в данной игре раскрывается в полной мере, показывая практически двукратные приросты Min/AVG FPS относительно одиночной карты во всех тестовых режимах. HD 6950 на сей раз не способна навязать борьбу тандему, и её результаты находятся где-то между одиночной HD 6770 и парой HD 6770.

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,78
0,79
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,83
0,85
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
1,05
1,1
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
1,13
1,16
HD 6950 @ 800/5000 МГц
0,92
0,95
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
1
1,02

Честно говоря, не ожидал такого расклада сил, на сей раз запаса производительности у пары HD 6770 хватает для лидерства не только в цифрах Min/AVG FPS, но и в показаниях рейтинга производительности, основанного на результатах Frametimes. Тем интереснее глянуть на графики.

По старой доброй традиции, возьмём результаты в разрешении 1920x1080 без разгона видеокарт:

HD 6950:

495x633  36 KB

Стабильность фреймрейта для тестовой сцены практически образцовая, низкое значение рейтинга производительности является только следствием низкого AVG FPS.

2 x HD 6770:

495x633  39 KB

У конфигурации CrossFireX можно обнаружить «расщепление» графика на две линии, что говорит о разбросе во времени построения смежных кадров. К счастью, две линии довольно близки между собой, и сильного негативного влияния на комфортность игрового процесса это не оказывает.

Подбирать частоту процессора под получение максимальной производительности конфигурации CrossFireX смысла мало, ибо рейтинг производительности и так выше 1, и при любом раскладе пара HD 6770 быстрее, чем одиночная HD 6950.


Test Drive Unlimited 2

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920x1080;
  • Сглаживание: Нет;
  • Качество среды: Высоко;
  • Качество машин и соперника: Очень высокое;
  • Качество фильтрации текстур: Очень высокое;
  • Качество звуковых эффектов: Очень высокое.

Test Drive Unlimited 2


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Предпочтения у данной игры те же, что и у Fable 3 – игра любит процессоры Intel и видеокарты NVIDIA. Итого - сильная процессорозависимость и отсутствие масштабируемости CrossFireX. Из интересного можно отметить, что результаты производительности в разрешении 1920x1080 стабильно выше оных при 1680x1050. Единственное исключение – пара HD 6770 в разгоне.

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,88
0,84
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,93
0,89
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,87
0,83
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
0,85
0,86
HD 6950 @ 800/5000 МГц
0,96
0,94
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
1,02
0,97

По сравнению с тестом по Min/AVG FPS расклад сил не изменился, что-либо дополнительно комментировать нет смысла.


S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Настройки графики:

  • Тип рендера: Ул. полное освещение (DX 11);
  • Установки качества: Максимальные;
  • Сглаживание: Отключено;
  • Режим SSAO: HBAO;
  • Качество SSAO: Средне.

Все дополнительные опции, за исключением вертикальной синхронизации, включены.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Ещё одна игра, в которой по Min/AVG FPS достигается практически стопроцентная масштабируемость CrossFireX. Конкуренция пары HD 6770 и HD 6950 происходит с переменным успехом в зависимости от тестового режима, разница между ними в целом невелика.

Таблица рейтинга производительности:

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,72
0,77
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,78
0,83
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,88
0,95
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
0,94
1,05
HD 6950 @ 800/5000 МГц
1,04
1,12
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
1,15
1,23

От соперничества пары HD 6770 и HD 6950 не осталось и следа, одиночный графический адаптер лидирует относительно связки CrossFireX с большим запасом.

Думаю, более понятно картину происходящего можно увидеть по графикам Frametimes. Рассмотрим графики для разрешения 1920x1080 без разгона видеокарт:

HD 6950:

495x633  36 KB

В первой половине тестовой сцены можно наблюдать некоторую нестабильность, что для данной игры в порядке вещей. Ничего «криминального» на графике одиночной карты нет.

2 x HD 6770:

495x633  39 KB

Нечто подобное можно было видеть в Crysis 2, вывод кадров практически попарный, в наличии множество точек в нижней части графика. Не просто же так при сравнимом AVG FPS значения рейтинга производительности у пары HD 6770 и одной HD 6950 настолько разнятся.

Разумеется, при таком результате не обойтись без теста на процессорозависимость:

300x215  5 KB. Big one: 899x643  14 KB 300x215  6 KB. Big one: 896x643  15 KB

Вплоть до частоты работы процессора в 2 ГГц результаты AVG FPS не падают, соответственно ограничителем производительности являются видеокарты. При дальнейшем снижении частоты ЦП процессорозависимость уже даёт о себе знать, и результаты начинают резко падать.

Если же смотреть на график рейтинга производительности – можно отметить, что в диапазоне частот процессора 2000-4250 МГц чем ниже частота – тем выше производительность. Обусловлено это более высокими показателями стабильности фреймрейта. Итого, максимально достигнутое значение рейтинга производительности – 0.95 при частоте работы CPU 2000 МГц.

Frametimes график для 2000 МГц:

495x633  42 KB

В плане времени построения смежных кадров стабильность выросла значительно, да и внешне график видоизменился. При практически том же показателе AVG FPS его стабильность выросла.


The Witcher 2: Assassins of Kings

Настройки графики:

  • Настройки конфигурации: Выс;
  • Вертикальная синхронизация: Откл.

The Witcher 2: Assassins of Kings


Min | Avg FPS
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

В плане цифр Min/AVG FPS данная игра схожа со «сталкером», масштабируемость CrossFireX почти идеальна, а лидерство с переменным успехом остаётся то за парой HD 6770, то за одиночной HD 6950.

Таблица рейтинга производительности:

Видеокарта
1920x1080
1680x1050
HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,63
0,67
HD 6770 @ 1030/5400 МГц
0,67
0,71
2 x HD 6770 @ 900/4900 МГц
0,82
0,92
2 x HD 6770 @ 1010/5360 МГц
0,9
0,97
HD 6950 @ 800/5000 МГц
0,88
0,98
HD 6950 @ 6970 950/5800 МГц
1,01
1,09

Расклад сил ожидаемо поменялся, и, исходя из цифр рейтинга производительности, пара HD 6770 уже не претендует на лидерство.

Рассмотрим графики Frametimes тандема HD 6770 и одиночной HD 6950, как обычно, для штатных частот и разрешения экрана 1920x1080:

HD 6950:

495x633  36 KB

Далеко от идеала, но и не так плохо. В целом, факторов, способных негативно повлиять на игровой процесс, нет.

2 x HD 6770:

495x633  38 KB

Для CrossFireX не так плохо, как во многих других играх, однако радости владельцам пары HD 6770 это всё равно не добавит, ибо стабильностью связка не отличается, и помимо «расщепления» графика на две линии можно отметить обилие точек в нижней его части, особенно во второй половине тестовой сцены.

Тест на процессорозависимость:

300x215  6 KB. Big one: 899x643  15 KB 300x215  5 KB. Big one: 896x643  15 KB

Как можно видеть по графикам выше – при снижении частоты работы процессора AVG FPS начинает падать весьма быстро, хотя рейтинг производительности при этом немного вырастает, вплоть до 0.84 при 3250 МГц. Мягко говоря, не густо. С учётом того, что при подборе оптимальной частоты работы процессора рейтинг производительности удалось поднять лишь на 0.02 – смысла в разглядывании графиков Frametimes нет.

Заключение

Скажу, подводя итоги данной статьи, что создание бюджетной конфигурации CrossFireX – не слишком продуктивное занятие, предпочтительнее будет одиночный графический адаптер классом выше, особенно если смотреть не на цифры Min/AVG FPS, которые могут быть «кукурузными», а на результаты Frametimes, характеризующие комфортность игрового процесса. Если пройтись по всем полученным результатам, то можно заметить, что пара HD 6770 смогла опередить по рейтингу производительности одиночную HD 6950 только в Shogun 2.

И что интересно – материал подтверждает выводы, сделанные при исследовании работы HD 6870x2: снижением частоты процессора можно достичь более высокой стабильности работы конфигурации CrossFireX, хотя дивиденды не всегда стоят того.

Конев Иван aka Ivan_FCB

Выражаем благодарность:

  • serj’у за Fraps-Calc;
  • Компании HIS за предоставленную на тест видеокарту IceQX 6770;
  • Компании PowerColor за предоставленную на тест видеокарту HD 6770 PCS+ Vortex II.