Обзор видеокарты MSI GTX 480 Lightning (часть 2)

14 декабря 2010, вторник 05:05

Metro 2033

Версия 1.01

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание – ААА
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
  • Качество – очень высокое
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.
  • Тесселяция – вкл.
кадры/сек

Min | Avg | Max
1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1680x1050 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:
Средние 1680 %
Средние 1920 %
Среднее %
GTX 480
0,0
0,0
0,0
GTX 470
-29,4
-35,7
-32,6
GTX 465
-57,7
-63,1
-60,4
GTX 460
-64,5
-69,7
-67,1
GTX 460*
-81,8
-107,8
-94,8
HD 6870
-21,6
-23,7
-22,7
HD 6850
-38,4
-39,5
-39,0
HD 5970
27,6
26,9
27,3
HD 5870
-16,8
-18,1
-17,5
HD 5850
-37,2
-37,6
-37,4
HD 5830
-83,7
-90,5
-87,1
HD 5770
-100,4
-100,1
-100,3
HD 5750
-136,1
-144,8
-140,4
GTX 480 OC
13,1
10,0
11,5
GTX 470 OC
-8,2
-14,0
-11,1
GTX 465 OC
-28,5
-32,8
-30,7
GTX 460 OC
-35,8
-39,9
-37,8
GTX 460* OC
-49,4
-48,0
-48,7
HD 6870 OC
-15,3
-17,2
-16,3
HD 6850 OC
-20,0
-21,1
-20,5
HD 5970 OC
38,6
37,5
38,0
HD 5870 OC
-5,6
-6,9
-6,2
HD 5850 OC
-12,9
-14,1
-13,5
HD 5830 OC
-52,7
-58,5
-55,6
HD 5770 OC
-87,6
-96,8
-92,2
HD 5750 OC
-110,1
-117,8
-114,0
GTX 480 XOC
24,5
22,5
23,5
HD 6870 XOC
-2,8
-4,7
-3,8
HD 6870 x2
39,3
38,6
38,9
HD 6850 x2
30,3
29,7
30,0

С другой стороны, глобальный провал nVidia в игре с заставкой “The way it's meant to be played” выглядит странным. Ну да ладно, мы давно привыкли слышать споры, кому что в Метро 2033 важнее, лично мне игра не нравится визуально. Резковатые текстуры, неправдоподобный туман, постоянная темнота и многое другое. Но как инструмент сравнения вносит альтернативную точку зрения на расстановку сил.


BattleField Bad Company 2

Версия 1.2

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (AA) – 8х MSAA
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
  • Уровень детализации - высокий
  • Качество текстур - высокое
  • Качество теней - высокое
  • Качество эффектов - высокое
  • Сложное затенение HBAO - вкл.
  • Вертикальная синхронизация – выкл.
кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1680x1050 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:
Средние 1680 %
Средние 1920 %
Среднее %
GTX 480
0,0
0,0
0,0
GTX 470
-30,6
-10,1
-20,3
GTX 465
-39,4
-38,1
-38,8
GTX 460
-38,3
-35,6
-36,9
GTX 460*
-48,1
-46,0
-47,1
HD 6870
-25,9
-21,4
-23,7
HD 6850
-46,2
-40,4
-43,3
HD 5970
23,6
25,8
24,7
HD 5870
-12,7
-8,6
-10,7
HD 5850
-34,4
-26,5
-30,4
HD 5830
-71,0
-65,3
-68,1
HD 5770
-96,5
-85,0
-90,8
HD 5750
-133,9
-119,0
-126,4
GTX 480 OC
15,8
16,3
16,1
GTX 470 OC
11,2
12,0
11,6
GTX 465 OC
-10,8
-10,7
-10,8
GTX 460 OC
-13,1
-10,8
-11,9
GTX 460* OC
-20,9
-20,3
-20,6
HD 6870 OC
-19,6
-15,6
-17,6
HD 6850 OC
-28,8
-22,5
-25,7
HD 5970 OC
31,8
34,7
33,3
HD 5870 OC
-2,9
13,4
5,3
HD 5850 OC
-9,2
-2,6
-5,9
HD 5830 OC
-46,3
-42,9
-44,6
HD 5770 OC
-80,7
-71,1
-75,9
HD 5750 OC
-107,5
-102,2
-104,9
GTX 480 XOC
21,8
23,3
22,5
HD 6870 XOC
-5,8
-2,6
-4,2
HD 6870 x2
36,8
40,0
38,4
HD 6850 x2
22,4
26,1
24,2

Еще одно DХ11 приложение не лучшим образом сочетающееся с архитектурой Fermi по результатам усредненных кадров. Однотипные видеокарты обоих вендоров попадают в разные скоростные диапазоны. Но как ни странно, благодаря более высоким уровням отрисовки минимальных кадров в секунду, предпочтение отдается продукции с логотипом nVidia.


Aliens vs Predator 3

Версия - 1.03

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Texture Quality – очень высоко.
  • Shadow Quality – высоко.
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.
  • DX11 Tessellation – вкл.
  • DX11 Advanced shadow sampling – вкл.
кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1680x1050 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:
Средние 1680 %
Средние 1920 %
Среднее %
GTX 480
0,0
0,0
0,0
GTX 470
-16,1
-15,4
-15,8
GTX 465
-44,9
-42,4
-43,7
GTX 460
-44,9
-44,9
-44,9
GTX 460*
-60,8
-59,7
-60,2
HD 6870
-23,9
-21,9
-22,9
HD 6850
-49,1
-46,2
-47,7
HD 5970
31,6
32,6
32,1
HD 5870
-11,4
-10,0
-10,7
HD 5850
-34,0
-32,7
-33,3
HD 5830
-76,7
-75,0
-75,9
HD 5770
-103,0
-101,8
-102,4
HD 5750
-137,0
-135,0
-136,0
GTX 480 OC
14,4
14,3
14,4
GTX 470 OC
3,5
4,1
3,8
GTX 465 OC
-17,8
-16,7
-17,2
GTX 460 OC
-20,6
-20,5
-20,6
GTX 460* OC
-35,3
-34,8
-35,1
HD 6870 OC
-15,8
-13,4
-14,6
HD 6850 OC
-28,1
-25,6
-26,8
HD 5970 OC
41,5
42,3
41,9
HD 5870 OC
-1,0
0,9
0,0
HD 5850 OC
-7,6
-6,8
-7,2
HD 5830 OC
-47,0
-46,2
-46,6
HD 5770 OC
-86,4
-84,8
-85,6
HD 5750 OC
-110,3
-109,6
-109,9
GTX 480 XOC
28,8
30,0
29,4
HD 6870 XOC
-7,9
-6,1
-7,0
HD 6870 x2
35,4
36,6
36,0
HD 6850 x2
24,6
26,2
25,4

По заверению AMD, игра обильно использует тесселяцию, что никак не согласуется с позициями карт nVidia, обладающими большим количеством блоков данного типа. Видимо, разработчики предпочли архитектуру красного калифорнийского гиганта, оставив nVidia не у дел.


Mafia II

Версия - Demo Steam.

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание - Вкл
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Размытие окружения – вкл.
  • Уровень качества теней – высоко.
  • Уровень детализации геометрии – высоко.
  • APEX PhysX – выкл.
кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1680x1050 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


1920x1200 Overclocking


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:
Средние 1680 %
Средние 1920 %
Среднее %
GTX 480
0,0
0,0
0,0
GTX 470
-23,4
-23,6
-23,5
GTX 465
-54,5
-56,4
-55,4
GTX 460
-52,8
-58,1
-55,4
GTX 460*
-54,1
-61,3
-57,7
HD 6870
-17,3
-15,3
-16,3
HD 6850
-39,2
-38,7
-39,0
HD 5970
23,5
27,8
25,7
HD 5870
-13,6
-11,4
-12,5
HD 5850
-23,6
-24,1
-23,8
HD 5830
-64,2
-65,0
-64,6
HD 5770
-84,0
-84,4
-84,2
HD 5750
-123,2
-123,7
-123,5
GTX 480 OC
17,1
16,5
16,8
GTX 470 OC
0,7
0,7
0,7
GTX 465 OC
-23,8
-25,2
-24,5
GTX 460 OC
-26,0
-29,5
-27,8
GTX 460* OC
-35,7
-40,1
-37,9
HD 6870 OC
-10,7
-8,4
-9,6
HD 6850 OC
-18,5
-16,0
-17,2
HD 5970 OC
32,8
37,3
35,0
HD 5870 OC
10,0
11,3
10,6
HD 5850 OC
2,0
4,4
3,2
HD 5830 OC
-48,2
-54,2
-51,2
HD 5770 OC
-66,3
-66,5
-66,4
HD 5750 OC
-97,2
-97,2
-97,2
GTX 480 XOC
24,3
23,4
23,8
HD 6870 XOC
0,3
2,4
1,4
HD 6870 x2
30,0
31,8
30,9
HD 6850 x2
16,5
19,8
18,2

Картина с позициями повторяется и в этот раз. Как ни странно, но в бОльшей части DX11 игр, а не в синтетических тестах, результаты карт nVidia выглядят хуже, чем того хотелось бы. В будущем в группу «зеленых» обязательно добавится пара обновленных решений (GTX 570, GTX 580), где проведена работа над мелкими ошибками.

Усредненное соотношение производительности между GTX 480 и остальными видеокартами.

599x525  19 KB

Заключение

Исключая иронию в выводах буду краток и предложу нетипичный подход к оценке полезности. А именно, подпишем полезные и бесполезные качества для трех видов покупателей.

Обыкновенный пользователь

Недостатки:

  • Цена.
  • Доступность в розничных магазинах.
  • Шум.
  • Энергопотребление, как следствие, завышенные требования к блоку питания.

Достоинства:

  • Заводской вольтмод, относительно референсных карт GTX 480.
  • Штатный небольшой разгон GPU и памяти.
  • Эксклюзивность.

Энтузиаст-«оверклокер»

Недостатки:

  • Перманентно возникающие проблемы совместимости видеокарты и программного обеспечения.
  • Цена.
  • Доступность в розничных магазинах.
  • Лишение гарантии после удаления пломб с DIP переключателей.

Достоинства:

  • Заводской вольтмод.
  • Эффективная система охлаждения.
  • Современная система питания.
  • Защита выводов мониторинга напряжений.
  • Двойной BIOS.
  • Эксклюзивность.

Экстремал

Недостатки:

  • Неправильно расположены некоторые переключатели.
  • Архаичные на вид DIP, раз уж на дворе почти 2011 год, то пора всем управлять программно или ставить более надежные решения.
  • Неотключаемая «гирлянда».
  • Доступность в розничных магазинах.
  • Заведомо устаревший GPU.

Достоинства:

  • Отключаемый мониторинг.
  • Точки измерения основных напряжений.
  • Современная, сделанная с большим запасом система питания.
  • Двойной BIOS.

Мне, видимо, не суждено определить по итогам тестирования, чего в MSI GTX 480 Lightning больше - плюсов или минусов. Каждый должен решать самостоятельно, как, когда, и на что потратить свои денежки. Я только скажу, что в итоге покупатель, без каких-либо манипуляций, получает в руки видеокарту, разгоняющуюся до частот ~900 МГц, чего вполне хватает для прямой конкуренции с AMD HD 5970 и HD 6850x2.

Редакция присуждает MSI GTX 480 Lightning награду Enthusiast's choice:

Выражаем благодарность компании MSI за предоставленную на тестирование видеокарту MSI GTX 480 Lightning.

За кадром

400x268  19 KB. Big one: 1000x669  86 KB
400x268  18 KB. Big one: 1500x1004  154 KB
400x268  18 KB. Big one: 1000x669  83 KB
400x268  26 KB. Big one: 1500x1004  248 KB
400x268  36 KB. Big one: 1000x669  164 KB
400x177  16 KB. Big one: 1000x443  86 KB
400x268  25 KB. Big one: 1000x669  123 KB
400x186  14 KB. Big one: 1000x465  87 KB
400x283  21 KB. Big one: 1000x708  147 KB
400x268  36 KB. Big one: 1500x1005  361 KB