Антология NVIDIA SLI. Два GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Оглавление
- Введение
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Синтетические DirectX 11 тесты
- Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
- AMD Ladybug Demo
- AMD Mecha Demo
- Stone Giant Benchmark
- Unigine Heaven Benchmark v 2.1 (Воздушный корабль)
- Игровые тесты
- Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель)
- Borderlands (Бесплодные земли)
- Call of Duty Modern Warfare 2 (Действие III - Досадная случайность)
- Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
- Crysis Warhead (Ambush)
- Dragon Age Origins (Остагар)
- Far Cry 2 (Маленькое ранчо)
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)
- Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
- Left 4 Dead 2 (Демо а1)
- Lost Planet Colonies (Зона 1)
- Mass Effect 2 (Суд Тали)
- Metro 2033 (Погоня)
- Napoleon Total War (Равнинные луга)
- Need for Speed SHIFT (Гонка на время Rustle Creek)
- Resident Evil 5 (сцена 1)
- Risen (Побережье)
- Splinter Cell - Conviction (Мемориал Линкольна)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Затон)
- World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Общее сравнение производительности видеокарт
- Выводы
- Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
- Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
- Корпус: открытый тестовый стенд
- Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц)
- GeForce GTX 480 1536 Mбайт - 700/1400/3696 @ 850/1700/4200 МГц (Gainward)
- GeForce GTX 470 1280 Mбайт - 608/1215/3348 @ 780/1560/4000 МГц (Palit) x 2 шт.
- GeForce GTX 295 1792 Mбайт - 576/1242/2000 @ 680/1512/2400 МГц (Zotac)
- GeForce GTX 285 1024 Mбайт - 648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц (GigaByte) x 2 шт.
- Radeon HD 5970 2048 Мбайт - 725/725/4000 @ 850/850/5200 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 5870 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц (Sapphire) x 2 шт.
- Radeon HD 5850 1024 Мбайт - 725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц (MSI) x 2 шт.
- Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.6 + Application Profiles и NVIDIA GeForce 257.21 WHQL
- MSI AFTERBURNER 1.6.1
- Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
- Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
- Crysis Warhead (Ambush)
- Far Cry 2 (Маленькое ранчо)
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)
- Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
- Lost Planet Colonies (Зона 1)
- Resident Evil 5 (сцена 1)
- Stone Giant Benchmark
- Unigine Heaven Benchmark v 2.1 (Воздушный корабль)
- World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк)
- AMD Ladybug Demo
- Left 4 Dead 2 (Демо а1)
- AMD Mecha Demo
- Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель)
- Borderlands (Бесплодные земли)
- Call of Duty Modern Warfare 2 (Действие III - Досадная случайность)
- Dragon Age Origins (Остагар)
- Mass Effect 2 (Суд Тали)
- Metro 2033 (Погоня)
- Napoleon Total War (Равнинные луга)
- Need for Speed SHIFT (Гонка на время Rustle Creek)
- Risen (Побережье)
- Splinter Cell - Conviction (Мемориал Линкольна)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Затон)
- Aliens vs Predator (2010)
- Battlefield: Bad Company 2
- Colin McRae: DIRT 2
- Ladybug Demo
- Mecha Demo
- Metro 2033
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- Stone Giant Benchmark
- Unigine Heaven Benchmark v 2.1
- GeForce GTХ 480 1536 Мбайт - $ 512
- GeForce GTХ 470 1280 Мбайт - $ 352 (2х352=704)
- GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 365 (2х365=730)
- Radeon HD 5970 2048 Мбайт - $ 640
- Radeon HD 5870 1024 Мбайт - $ 412 (2х412=824)
- Radeon HD 5850 1024 Мбайт - $ 322 (2х322=644)
Введение
Сегодня нас ждет пара GeForce GTX 470 1280 Мбайт и её очная ставка с GeForce GTX 480 1536 Мбайт, GeForce GTX 295 1792 Мбайт, двумя GeForce GTX 285 1024 Мбайт, дуэтом Radeon HD 5870 1024 Мбайт, тандемом Radeon HD 5850 1024 Мбайт и Radeon HD 5970 2048 Мбайт. Как видно, соперники подобрались более чем серьезные, посмотрим, на что способны новички.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050, 1920х1200 и 2560х1600.
В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):
Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:
В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.2.1 build 11425:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Разгон
Не буду вдаваться во все подробности разгона двух GeForce GTX 470 1280 Мбайт, поскольку они схожи с недавним обзором.
Скажу лишь то, что в условиях экстремальной жары он оказался возможен только после снятия задних планок видеокарт.
Под максимальной нагрузкой в играх, разогнанные GPU прогревались до 93 и 98 градусов Цельсия, а скорость турбин достигала 77% и 92%. При этом шум в комнате стоял такой, что не передать словами - это надо слышать "вживую".
Перейдем непосредственно к тестам.
Выводы
Подведение итогов сегодняшнего исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.
При расчете среднегеометрической производительности видеокарт не учитывались результаты Radeon HD 5970 2048 Мбайт, двух Radeon HD 5870 1024 Мбайт, пары Radeon HD 5850 1024 Мбайт , GeForce GTX 480 1536 Мбайт и дуэта GeForce GTX 470 1280 Мбайт, полученные при включении в тестовых приложениях API DirectX 11:
Среднегеометрическая производительность видеокарт в API DirectX 9/10 в двадцати играх
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Производительность двух GeForce GTX 470 1280 Мбайт оставила неизгладимые впечатления - даже в разрешении 2560х1600 они обеспечили комфортную производительность в большинстве игр.
Во всех разрешениях пара GeForce GTX 470 1280 Мбайт заняла лидирующую позицию, немного опередив самый быстрый тандем "красных" - Radeon HD 5870 1024 Мбайт.
Масштабируемость технологии SLI оказалась на высоком уровне. Добавление в систему второго GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 1680x1050 повысило производительность на 41% - 51%, в разрешении 1920х1200 - на 49% - 61% и в разрешении 2560х1600 - на 58% - 70%.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в API DirectX 11 в девяти приложениях (смотрите выше)
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В API DirectX 11 приложениях новичкам нет равных в обоих режимах работы.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки двух GeForce GTX 470 1280 Мбайт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.
При подборке цен учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В номинальном режиме работы покупка двух GeForce GTX 470 1280 Мбайт выглядит рационально, так как по соотношению цена/производительность у них самое выгодное положение среди мультипроцессорных графических конфигураций. Более того, после разгона всех видеокарт, в разрешении 2560х1600 новички вплотную приблизились к GeForce GTX 480 1536 Мбайт.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными видеокартами.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Однако с уровнем энергопотребления у системы с двумя GeForce GTX 470 1280 Мбайт не все так гладко - в 2D-режиме он самый высокий, в 3D-режиме на штатных частотах GPU она потребляет немного меньше конфигурации с парой GeForce GTX 285 1024 Мбайт. После разгона дуэта GeForce GTX 470 1280 Мбайт с применением "софтвольтмода" энергопотребление системы возросло до пугающих размеров, сильно опередив конфигурации с другими видеокартами.
Сегодня пара GeForce GTX 470 1280 Мбайт оказалась самой быстрой связкой видеокарт, немного опередив два Radeon HD 5870 1024 Мбайт. Кроме этого успеха новички являются очень привлекательными для покупки, в первую очередь за счет демократичной цены и отличной производительности видеокарт.
Минусами явились высокая температура GPU, шумная система охлаждения и большое энергопотребление, особенно после разгона с "софтвольтмодом". Тем не менее, маловероятно, что эти недостатки отпугнут энтузиастов, ради высокой производительности готовых раскошелиться на дополнительную покупку качественного корпуса и мощного блока питания.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
