Подводим итоги: Radeon HD 4xxx против Radeon HD 5xxx. CrossFireX дуэты
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Aliens vs Predator (2010)
- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Borderlands
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Colin McRae: DIRT 2
- Crysis Warhead (ambush)
- Dragon Age: Origins
- Grand Theft Auto 4
- Just Cause 2
- Left 4 Dead 2
- Mass Effect 2
- Metro 2033
- Napoleon: Total War
- Need for Speed: SHIFT
- Prototype
- Resident Evil 5 (scene 1)
- Risen
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
- Общее сравнение производительности видеокарт
- Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
- Заключение
- Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
- Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
- Корпус: открытый тестовый стенд
- Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)
- Radeon HD 5870 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц (Sapphire) x 2 шт
- Radeon HD 5850 1024 Мбайт - 725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц (XFX) x 2 шт
- Radeon HD 5830 1024 Мбайт - 800/800/4000 @ 900/900/5000 МГц (Sapphire) x 2 шт
- Radeon HD 5770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire Vapor-X) x 2 шт
- Radeon HD 5750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (HIS) x 2 шт
- Radeon HD 4890 1024 Мбайт - 850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц (PowerColor) x 2 шт
- Radeon HD 4870 1024 Мбайт - 750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц (Sapphire) x 2 шт
- Radeon HD 4850 1024 Мбайт - 625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц (Sapphire) х 2 шт
- Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.4
- MSI AFTERBURNER 1.5.1
- Colin McRae: DIRT 2
- Crysis Warhead (ambush)
- Just Cause 2 (concrete jungle)
- Resident Evil 5 (scene 1)
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
- Left 4 Dead 2
- Aliens vs Predator (2010)
- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Borderlands
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Dragon Age: Origins
- Grand Theft Auto 4
- Mass Effect 2
- Metro 2033
- Napoleon: Total War
- Need for Speed: SHIFT
- Prototype
- Risen
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Вступление
Сегодняшний материал является логическим продолжением предыдущего обзора. В нем основное внимание будет уделено не вопросам производительности графических тандемов, а оптимизации драйверов под работу технологии CrossFireX.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.
В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):
Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:
В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Перейдем непосредственно к тестам.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит MSI KOMBUSTOR v1.0 (настройки: тест на стабильность, 1280х1024, АА0, Xtreme Burning Mode) и ОССТ "Перестройка" v3.1.0 (настройки: непрерывный тест, большая матрица, высокий приоритет).
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В 2D-режиме системы с Radeon HD 5ххх серии потребляют меньше электроэнергии, чем конфигурации с их предшественниками. В 3D-режиме энергопотребление систем с 2 х Radeon HD 5870 1024 Мбайт, 2 х Radeon HD 5770 1024 Мбайт и 2 х Radeon HD 5750 1024 Мбайт заметно ниже, чем у конфигураций с 2 х Radeon HD 4890 1024 Мбайт, 2 х Radeon HD 4870 1024 Мбайт и 2 х Radeon HD 4850 1024 Мбайт. Исключением явились системы с 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт и 2 х Radeon HD 5830 1024 Мбайт потребляющие больше электроэнергии, чем 2 х Radeon HD 4850 1024 Мбайт, однако этот недостаток с легкостью компенсируется намного более высокой производительностью видеокарт.
Заключение
Подведем итог сегодняшнего тестирования.
Рост производительности после установки в систему второй видеокарты у конфигураций с Radeon HD 5770 1024 Мбайт, Radeon HD 5750 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт приблизительно равен, что является положительным моментом для Radeon HD 5ххх серии.
Однако у старших тандемов 2 х Radeon HD 5870 1024 Мбайт и 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт масштабирование технологии CrossFireX заметно хуже, чем у младших дуэтов. Это связано с ограничением производительности видеокарт мощностью CPU в процессорозависимых играх. Отчасти в такой ситуации виноваты мы, так как из-за выставленных нами облегченных настроек качества графики в некоторых играх процессор также повлиял на производительность графических тандемов.
Но давайте посмотрим на увеличение производительности после добавления в конфигурацию второго графического ускорителя на примере систем с 2 х Radeon HD 5830 1024 Мбайт и 2 х Radeon HD 4890 1024 Мбайт. Установка в систему второго Radeon HD 5830 1024 Мбайт привела к росту производительности на 50-100% в 12-13 играх, то есть в 60-65% протестированных игр. Подобная манипуляция с Radeon HD 4890 1024 Мбайт увеличила производительность на 50-100% в 15 играх, что соответствует 75% протестированных игр.
Очевидно, что по состоянию на момент тестирования драйверы под технологию CrossFireX оптимизированы хуже у Radeon HD 5ххх серии, чем у ее предшественников.
Однако владельцам Radeon HD 5ххх графических дуэтов и людям, присматривающимся к их покупке, не стоит отчаиваться. Ведь и связки видеокарт серии Radeon HD 4ххх в течение довольно долгого времени после выпуска всей линейки работали недостаточно хорошо в большом количестве игр. Рано или поздно, но все же отделом драйверописателей компании AMD будет отлажена производительность CrossFireX дуэтов линейки Radeon HD 5ххх.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
