Антология ATI CrossFireX часть VI. Два Radeon HD 5870 1024 Мбайт

3 июня 2010, четверг 16:18

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Общее сравнение производительности видеокарт
  • Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
  • Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
  • Заключение
  • Вступление

    В последней части нашей антологии ATI CrossFireX, посвященной Radeon HD 5ххх серии, подошел черед засветиться в лаборатории тандему Radeon HD 5870 1024 Мбайт. При равном с Radeon HD 5970 2048 Мбайт количестве функциональных блоков, частоты тандема Radeon HD 5870 1024 Мбайт значительно выше. Это избавляет потенциальных покупателей от головной боли в виде непростого разгона "двухголового монстра" с малоприспособленной под это занятие системой охлаждения. Плюс ко всему не стоит забывать о неплохом разгонном потенциале Radeon HD 5870 1024 Мбайт, который должен принести данному дуэту неплохие дивиденды.

    Соперниками для двух Radeon HD 5870 1024 Мбайт стали Radeon HD 5970 2048 Мбайт, Radeon HD 5870 1024 Мбайт, 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт, GeForce GTХ 295 1792 Мбайт, GeForce GTХ 285 1024 Мбайт и 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт.

    Мы постарались сделать взаимосвязанные тесты, т.е. все видеокарты были протестированы на одинаковых настройках качества графики. Эталоном послужила видеокарта Radeon HD 5750 1024 Мбайт - настройки подбирались таким образом, чтобы она демонстрировала приемлемую производительность во всех игровых приложениях. К положительным сторонам этого подхода стоит отнести то, что читатель по любому интересующему его вопросу сможет самостоятельно сопоставить результаты видеокарт и сделать для себя выводы. Отрицательной стороной является увеличение влияния производительности процессора на производительность мощных графических тандемов, что может не понравиться некоторым читателям. Просим их сильно не расстраиваться по этому поводу, так как уже в июне будут написаны два обзора, в которых эти видеокарты будут перетестированы на максимальных настройках качества графики.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
    • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
    • (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Видеокарты:

    • Radeon HD 5970 2048 Мбайт - 725/725/4000 @ 850/850/52000 МГц (Sapphire)
    • Radeon HD 5870 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц (Sapphire) - 2шт.
    • Radeon HD 5850 1024 Мбайт - 725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц (XFX) - 2 шт.
    • GeForce GTX 295 1792 Mбайт - 576/1242/2000 @ 680/1512/2400 МГц (ASUS)
    • GeForce GTX 285 1024 Mбайт - 648/1476/2480 @ 740/1620/2700 МГц (GigaByte) - 2 шт.

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.4 и NVIDIA GeForce 197.75 WHQL
    • MSI AFTERBURNER 1.5.1

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Just Cause 2 (concrete jungle)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Aliens vs Predator (2010)
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Bioshock 2
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Grand Theft Auto 4
    • Mass Effect 2
    • Metro 2033
    • Napoleon: Total War
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Risen
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Перед описанием результатов прогрева карты расскажем немного о методике тестирования:

    • тестирование видеокарт происходило на открытом тестовом стенде;
    • как максимально возможная синтетическая нагрузка применялся OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8);
    • стабильность разгона в игровых приложениях проверялась получасовым прогоном Grand Theft Auto 4. Пусть в графическом плане игра не самая передовая, но видеокарты нагружаются в этом проекте по полной программе;
    • мониторинг температуры GPU осуществлялся при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.1;
    • комнатная температура во время тестирования была приблизительно равна 23-м градусам по Цельсию.

    В 2D-режиме частота графических ядер составила 157 МГц, а видеопамяти - 1200 МГц. При этом турбина GPU1 вращалась на 20% оборотов, турбина GPU2 - 24%, а температура GPU2 составила 31 градус по Цельсию, температура GPU2 - 43 градуса по Цельсию.

    В 3D-режиме на штатных частотах GPU1 прогрелся до 75 градусов по Цельсию, GPU2 прогрелся до 87 градусов по Цельсию, а обороты турбины GPU1 увеличились до 30%, GPU2 - до 40%.

    Оба Sapphire Radeon HD 5870 1024 Мбайт без поднятия напряжения удалось разогнать до 930/5400 МГц. При этом в автоматическом режиме температура поднялась на 8 градуса и составила 83 (GPU1) и 95 (GPU2) градусов по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 33% (GPU1) и 56% (GPU2). На максимальной мощности турбины температура графических процессоров снизилась на 23 градуса и составила 60 (GPU1) и 72 (GPU2) градуса по Цельсию.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)

    Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.

    При подборке цен, учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.

    • Radeon HD 5970 2048 Мбайт - $ 730
    • Radeon HD 5870 1024 Мбайт - $ 420
    • 2 х Radeon HD 5870 1024 Мбайт - $ 840
    • 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт - $ 630
    • GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 380
    • 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 760

    1680 х 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    1920 х 1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    $/средний FPS

    По соотношению цена/производительность два Radeon HD 5870 1024 Мбайт выглядят не самой лучшей покупкой, тем не менее, по данному показателю они приблизительно равны Radeon HD 5970 2048 Мбайт и 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, но при этом быстрее них. О чем и не стоит забывать при покупке видеокарт.


    Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами

    Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит MSI KOMBUSTOR v1.0 (настройки: тест на стабильность, 1280х1024, АА0, Xtreme Burning Mode) и ОССТ "Перестройка" v3.1.0 (настройки: непрерывный тест, большая матрица, высокий приоритет).

    2D режим

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Ватт

    Энергопотребление системы на базе двух Radeon HD 5870 1024 Мбайт произвело благоприятное впечатление - во всех режимах работы они достойно выглядели на фоне конфигураций с другими видеокартами.


    Заключение

    Два Radeon HD 5870 1024 Мбайт по праву стали самыми быстрыми видеокартами в сегодняшнем тестировании, опередив таких грозных соперников, как Radeon HD 5970 2048 Мбайт, 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт, GeForce GTХ 295 1792 Мбайт и 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт.

    Относительно высокая цена пары Radeon HD 5870 1024 Мбайт хорошо возмещается производительностью, в результате по соотношению цена/производительность они приблизительно равны Radeon HD 5970 2048 Мбайт и 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт.

    Уровень энергопотребления достоин самых положительных отзывов, при самой высокой производительности видеокарт его значение немногим больше, чем у Radeon HD 5970 2048 Мбайт и 2 х Radeon HD 5850 1024 Мбайт, но заметно меньше, чем у 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт.

    Огромным плюсом стала способность дуэта Radeon HD 5870 1024 Мбайт обеспечить отличную производительность в API DirectX 11 в любой игре, в том числе и в Metro 2033.

    Очевидно, что на сегодняшний день и среди видеокарт, принимавших участие в тестировании, две Radeon HD 5870 1024 Мбайт являются достаточно привлекательными для покупки, так как относительно высокую цену они компенсируют отличной производительностью и умеренным энергопотреблением, а в качестве полезного бонуса выступает, причем не на словах, поддержка DirectX 11. Другое дело, что брать такую связку необходимо не только в компании с мощным процессором, но и при наличии (сейчас или в будущем) монитора с большим, чем 1680-1050, разрешением. А иначе стоит обратить внимание на тандемы из других карт Radeon HD 5ххх серии, уже рассмотренные нами раньше.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix