Антология ATI CrossFireX часть IV. Radeon HD 5970 2048 Мбайт
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Aliens vs Predator (2010)
- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Borderlands
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Colin McRae: DIRT 2
- Crysis Warhead (ambush)
- Dragon Age: Origins
- Grand Theft Auto 4
- Just Cause 2
- Left 4 Dead 2
- Mass Effect 2
- Metro 2033
- Napoleon: Total War
- Need for Speed: SHIFT
- Prototype
- Resident Evil 5 (scene 1)
- Risen
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
- Общее сравнение производительности видеокарт
- Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
- Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
- Заключение
- Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
- Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
- Корпус: открытый тестовый стенд
- Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)
- Radeon HD 5970 2048 Мбайт - 725/725/4000 @ 850/850/52000 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 5870 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 4890 1024 Мбайт - 850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц (Sapphire) - 2 шт.
- Radeon HD 4870x2 2048 Мбайт - 750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц (Sapphire)
- GeForce GTX 295 1792 Mбайт - 576/1242/2000 @ 680/1512/2400 МГц (ASUS)
- GeForce GTX 285 1024 Mбайт - 648/1476/2480 @ 740/1620/2700 МГц (GigaByte) - 2 шт.
- Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.4 и NVIDIA GeForce 197.75 WHQL
- MSI AFTERBURNER 1.5.1
- Colin McRae: DIRT 2
- Crysis Warhead (ambush)
- Just Cause 2 (concrete jungle)
- Resident Evil 5 (scene 1)
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
- Left 4 Dead 2
- Aliens vs Predator (2010)
- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Borderlands
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Dragon Age: Origins
- Grand Theft Auto 4
- Mass Effect 2
- Metro 2033
- Napoleon: Total War
- Need for Speed: SHIFT
- Prototype
- Risen
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- тестирование видеокарт происходило на открытом тестовом стенде;
- как максимально возможная синтетическая нагрузка применялся OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8);
- стабильность разгона в игровых приложениях проверялась получасовым прогоном Grand Theft Auto 4. Пусть в графическом плане игра не самая передовая, но видеокарты нагружаются в этом проекте по полной программе;
- мониторинг температуры GPU осуществлялся при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.1;
- комнатная температура во время тестирования была приблизительно равна 23-м градусам по Цельсию.
- Radeon HD 5970 2048 Мбайт - $ 730
- Radeon HD 5870 1024 Мбайт - $ 420
- GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 380
- 2 x GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 760
Вступление
Героем сегодняшнего тестирования стал Radeon HD 5970 2048 Мбайт, считающийся самым быстрым графическим ускорителем в мире. Его соперниками будут прошлые флагманы AMD и NVIDIA - Radeon HD 4870х2 2048 Мбайт и GeForce GTХ 295 1792 Мбайт, а также Radeon HD 5870 1024 Мбайт, 2 х Radeon HD 4890 1024 Мбайт, 2хGeForce GTХ 285 1024 Мбайт и GeForce GTХ 285 1024 Мбайт. Мы проведем очную ставку старого и нового лидеров AMD, сравним их с конкурентами от NVIDIA прошлого поколения, и, по мере сил, проанализируем работу кросса на примере двухпроцессорной графической карты.
Мы постарались сделать взаимосвязанные тесты, т.е. все видеокарты были протестированы на одинаковых настройках качества графики. Эталоном послужила видеокарта Radeon HD 5750 1024 Мбайт - настройки подбирались таким образом, чтобы она демонстрировала приемлемую производительность во всех игровых приложениях. К положительным сторонам этого подхода стоит отнести то, что читатель по любому интересующему его вопросу сможет самостоятельно сопоставить результаты видеокарт и сделать для себя выводы. Отрицательной стороной является увеличение влияния производительности процессора на производительность мощных графических тандемов, что может не понравиться некоторым читателям. Просим их сильно не расстраиваться по этому поводу, так как уже в июне будут написаны два обзора, в которых эти видеокарты будут перетестированы на максимальных настройках качества графики.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.
В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):
Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:
В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Разгон
Перед описанием результатов прогрева видеокарт расскажем немного о методике тестирования:
В 2D-режиме частота графических ядер составила 157 МГц, а видеопамяти - 1200 МГц. При этом температура GPU1 составила 56 градусов по Цельсию, температура GPU2 - 60 градуса по Цельсию.
В 3D-режиме на штатных частотах GPU1 прогрелся до 74 градусов по Цельсию, GPU2 прогрелся до 79 градусов по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 1640 об/мин.
Sapphire Radeon HD 5970 2048 Мбайт после поднятия напряжения до 1.15 В удалось разогнать до 850/5200 МГц. При этом в автоматическом режиме температура поднялась на 6 градусов и составила 80 (GPU1) и 86 (GPU2) градуса по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 2812 об/мин. На максимальной мощности турбины температура графических процессоров снизилась на 20 градусов и составила 60 (GPU1) и 66 (GPU2) градуса по Цельсию.
Перейдем непосредственно к тестам.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По соотношению цена/производительность Radeon HD 5970 2048 Мбайт не стал соперником для Radeon HD 5870 1024 Мбайт и GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, но оказался более выгоден, чем 2 х GeForce GTХ 285 1024 Мбайт.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит MSI KOMBUSTOR v1.0 (настройки: тест на стабильность, 1280х1024, АА0, Xtreme Burning Mode) и ОССТ "Перестройка" v3.1.0 (настройки: непрерывный тест, большая матрица, высокий приоритет).
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По энергопотреблению в 3D-режиме Radeon HD 5970 2048 Мбайт звезд с неба не хватает - его уровень не сильно отличается от прошлых флагманов AMD и NVIDIA. Но вот в 2D-режиме энергопотребление системы с Radeon HD 5970 2048 Мбайт оказалось ниже, чем у конфигурации с GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, что не может не радовать.
Заключение
Radeon HD 5970 2048 Мбайт на сегодняшний день по праву является самой быстрой одиночной видеокартой в мире. В нашем тестировании он оказался быстрее всех участников, за исключением пары GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, составивших ему достойную конкуренцию. И вроде бы все хорошо, но вот не радует небольшое преимущество ни над GeForce GTХ 295 1792 Мбайт, ни над прошлым флагманом AMD Radeon HD 4870х2 2048 Мбайт.
Причиной этого разочарования стала сырость реализации технологии CrossFireX под Radeon HD 5ххх серию, что сказалось на производительности Radeon HD 5970 2048 Мбайт. Но не стоит забывать, что тесты проводились в большом количестве процессорозависимых игровых приложений (Battlefield Bad Company 2, Borderlands, Dragon Age Origins, Grand Theft Auto 4, Need for Speed SHIFT и Prototype), в которых мощность процессора ограничила производительность флагмана AMD.
Скидку можно сделать лишь на то, что с момента выхода Radeon HD 5970 2048 Мбайт прошло всего полгода и инженеры AMD еще не раз "подтянут" в драйверах производительность двухпроцессорного флагмана. Ведь если вспомнить не столь отдаленное прошлое, то у Radeon HD 4ххх долгое время после анонса были проблемы с работой технологии CrossFireX. Эти проблемы актуальны до сих пор, их подтвердило и наше тестирование. Очевидно, что 2 х Radeon HD 4890 1024 Мбайт и Radeon HD 4870х2 2048 Мбайт мало в чем уступают более мощным Radeon HD 5970 2048 Мбайт и Radeon HD 5870 1024 Мбайт в современных играх.
К сожалению, цена Radeon HD 5970 2048 Мбайт не соответствует уровню его производительности, но в этом нет ничего удивительного, так как во все времена за максимальную производительность приходилось платить большие деньги.
Энергопотребление видеокарты не превысило показателей прошлых флагманов GeForce GTХ 295 1792 Мбайт и Radeon HD 4870х2 2048 Мбайт, что явилось очень положительным моментом.
На сегодняшний день Radeon HD 5970 2048 Мбайт является хорошей покупкой для энтузиастов готовых платить любые деньги за максимальную производительность. Но этот графический ускоритель оказался не без изъяна в виде не самой лучшей работы технологии CrossFireX. То что этот недостаток будет устранен - не вызывает никаких сомнений, но до этого светлого момента пройдет еще немало времени (тут стоит вспомнить Radeon HD 4ххх серию).
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
