Антология ATI CrossFireX часть I. Два Radeon HD 5750 1024 Мбайт

24 мая 2010, понедельник 02:59

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Общее сравнение производительности видеокарт
  • Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
  • Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
  • Заключение
  • Вступление

    В недавнем прошлом мы писали обзор, посвященный технологиям ATI CrossFireX и NVIDIA SLI. Сегодня настала очередь рассмотреть в рамках технологии ATI CrossFireX, завоевавшую популярность в среде игроков линейку видеокарт Radeon HD 5xxx. Чтобы не перегружать обзор огромным количеством информации мы решили разбить его на части. В каждой части мы по отдельности рассмотрим графические тандемы и выявим их сильные и слабые стороны.

    Итак, представляем вашему вниманию:

    • Антология ATI CrossFireX часть I. Два Radeon HD 5750 1024 Мбайт
    • Антология ATI CrossFireX часть II. Два Radeon HD 5770 1024 Мбайт
    • Антология ATI CrossFireX часть III. Два Radeon HD 5830 1024 Мбайт
    • Антология ATI CrossFireX часть IV. Radeon HD 5970 2048 Мбайт
    • Антология ATI CrossFireX часть V. Два Radeon HD 5850 1024 Мбайт
    • Антология ATI CrossFireX часть VI. Два Radeon HD 5870 1024 Мбайт

    Мы постарались сделать взаимосвязанные тесты, т.е. все видеокарты были протестированы на одинаковых настройках качества графики. Эталоном послужила видеокарта Radeon HD 5750 1024 Мбайт - настройки подбирались таким образом, чтобы она демонстрировала приемлемую производительность во всех игровых приложениях. К положительным сторонам этого подхода стоит отнести то, что читатель по любому интересующему его вопросу сможет самостоятельно сопоставить результаты видеокарт и сделать для себя выводы. Отрицательной стороной является увеличение влияния производительности процессора на производительность мощных графических тандемов, что может не понравиться некоторым читателям. Просим их сильно не расстраиваться по этому поводу, так как уже в июне будут написаны два обзора, в которых эти видеокарты будут перетестированы на максимальных настройках качества графики.

    Героями сегодняшнего обзора являются два Radeon HD 5750 1024 Мбайт. Эти видеокарты сочетают в себе неплохие технические характеристики и умеренную цену. Посмотрим, что они смогут противопоставить мощным однопроцессорным видеокартам Radeon HD 5850 1024 Мбайт, Radeon HD 5830 1024 Мбайт, Radeon HD 4890 1024 Мбайт, GeForce GTX 285 1024 Мбайт, GeForce GTX 275 896 Мбайт и мультипроцессорным графическим связкам прошлого поколения 2 х Radeon HD 4850 1024 Мбайт и 2 х GeForce GTS 250 1024 Мбайт.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
    • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
    • (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Видеокарты:

    • Radeon HD 5850 1024 Мбайт - 725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц (XFX)
    • Radeon HD 5830 1024 Мбайт - 800/800/4000 @ 900/900/5000 МГц (Sapphire)
    • Radeon HD 5750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (HIS) x 2 шт
    • Radeon HD 4890 1024 Мбайт - 850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц (PowerColor)
    • Radeon HD 4850 1024 Мбайт - 625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц (Sapphire) х 2 шт
    • GeForce GTX 285 1024 Mбайт - 648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц (GigaByte)
    • GeForce GTX 275 896 Mбайт - 633/1402/2320 @ 760/1620/2600 МГц (MSI)
    • GeForce GTS 250 1024 Mбайт - 738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц (XFX)
    • GeForce GTS 250 1024 Mбайт - 738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц (Zotac)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.4 и NVIDIA GeForce 197.75 WHQL
    • MSI AFTERBURNER 1.5.1

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Just Cause 2 (concrete jungle)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Aliens vs Predator (2010)
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Bioshock 2
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Grand Theft Auto 4
    • Mass Effect 2
    • Metro 2033
    • Napoleon: Total War
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Risen
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Разгон

    Перед описанием результатов прогрева видеокарт расскажем немного о методике тестирования:

    • тестирование видеокарт происходило на открытом тестовом стенде;
    • как максимально возможная синтетическая нагрузка применялся OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8);
    • стабильность разгона в игровых приложениях проверялась получасовым прогоном Grand Theft Auto 4. Пусть в графическом плане игра не самая передовая, но видеокарты нагружаются в этом проекте по полной программе;
    • мониторинг температуры GPU осуществлялся при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.1;
    • комнатная температура во время тестирования была приблизительно равна 23-м градусам по Цельсию.

    В 2D-режиме частота графических ядер составила 157 МГц, а видеопамяти - 1200 МГц. При этом турбина GPU1 вращалась на 36% оборотов, турбина GPU2 - 40%, температура GPU1 составила 40 градусов по Цельсию, температура GPU2 - 44 градуса по Цельсию.

    В 3D-режиме на штатных частотах GPU1 прогрелся до 75 градусов по Цельсию, GPU2 прогрелся до 86 градусов по Цельсию, а обороты турбины GPU1 увеличились до 45%, GPU2 - до 55%.

    Оба HIS Radeon HD 5750 1024 Мбайт без поднятия напряжения удалось разогнать до 850/5400 МГц. При этом в автоматическом режиме температура поднялась всего на 9 градусов и составила 84 (GPU1) и 95 (GPU2) градуса по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 50% (GPU1) и 71% (GPU2). На максимальной мощности турбины температура графических процессоров снизилась на 10 градусов и составила 74 (GPU1) и 85 (GPU2) градуса по Цельсию.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)

    Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.

    При подборке цен, учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.

    • Radeon HD 5850 1024 Мбайт - $ 315
    • Radeon HD 5830 1024 Мбайт - $ 265
    • Radeon HD 5750 1024 Мбайт - $ 160
    • 2 х Radeon HD 5750 1024 Мбайт - $ 320
    • 2 х Radeon HD 4850 1024 Мбайт - $ 260
    • GeForce GTХ 285 1024 Мбайт - $ 380
    • 2 x GeForce GTS 250 1024 Мбайт - $ 260 *

    * - цена подбиралась с учетом "полновесной" видеокарты, а не Green серии, с заниженными частотами.

    1680 х 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    1920 х 1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    $/средний FPS

    По соотношению цена/производительность 2 х Radeon HD 5750 1024 Мбайт выгодно отличаются только от дорогого GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, отставая по этому показателю от других участников тестирования.


    Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами

    Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит MSI KOMBUSTOR v1.0 (настройки: тест на стабильность, 1280х1024, АА0, Xtreme Burning Mode) и ОССТ "Перестройка" v3.1.0 (настройки: непрерывный тест, большая матрица, высокий приоритет).

    2D режим

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Ватт

    Уровень энергопотребления системы с двумя Radeon HD 5750 1024 Мбайт оставил благоприятное впечатление. В 2D-режиме она потребляет меньше электричества, чем конфигурации с видеокартами прошлого поколения, ничем не уступая по этому показателю системам с 40-нм собратьями. В 3D-режиме конфигурация с двумя Radeon HD 5750 1024 Мбайт по естественным причинам потребляет больше электроэнергии, чем Radeon HD 5850 1024 Мбайт, Radeon HD 5830 1024 Мбайт и Radeon HD 5750 1024 Мбайт, но при этом является более экономичной платформой, чем системы с Radeon HD 4890 1024 Мбайт, двумя Radeon HD 4850 1024 Мбайт, GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, GeForce GTХ 275 896 Мбайт и двумя GeForce GTS 250 1024 Мбайт.


    Заключение

    На сегодняшний день приобретение двух Radeon HD 5750 1024 Мбайт является не самой рациональной затеей. По уровню производительности они опережают Radeon HD 5830 1024 Мбайт, Radeon HD 4890 1024 Мбайт, GeForce GTХ 275 896 Мбайт, 2 х Radeon HD 4850 1024 Мбайт и 2 x GeForce GTS 250 1024 Мбайт и способны быть на равных с GeForce GTХ 285 1024 Мбайт, а иногда даже быстрее. Но, несмотря на это в большинстве игр мультипроцессорный графический дуэт оказался медленнее Radeon HD 5850 1024 Мбайт.

    Еще одним минусом оказалась цена двух Radeon HD 5750 1024 Мбайт - видеокарты стоят немного дороже Radeon HD 5850 1024 Мбайт, но при этом по производительности и соотношению цена/производительность заметно уступают ему.

    Порадовала оптимизация технологии ATI CrossFireX - несмотря на недавний выход Radeon HD 5750 1024 Мбайт, рост производительности после добавления в систему второй видеокарты составил 50-100% в 50-65% игр. Неплохой результат, но инженерам AMD еще предстоит долгая работа по оптимизации драйверов, т.к. в трех играх технология CrossFireX не работала, а в Dragon Age Origins наблюдалось снижение производительности.

    Большим плюсом является энергопотребление двух Radeon HD 5750 1024 Мбайт в 2D и 3D режимах.

    Очевидно, что смысл покупать эти видеокарты будет только после существенного снижения цены на них и дальнейшей оптимизации технологии CrossFireX до уровня Radeon HD 4xxx серии.

    А из протестированных видеокарт на данный момент наилучшей покупкой является Radeon HD 5850 1024 Мбайт, лишенный, в отличие от пары Radeon HD 5750 1024 Мбайт, таких неприятных недостатков, как неработоспособность или плохая оптимизация CrossFireX в некоторых играх.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix