Тестирование Radeon HD 5570 512 Мбайт

22 апреля 2010, четверг 16:20

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Общее сравнение производительности видеокарт
  • Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
  • Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
  • Заключение
  • Вступление

    В феврале 2010 года компания AMD вывела на рынок видеокарт новый графический ускоритель Radeon HD 5570 512 Mбайт, основанный на ядре Redwood и относящийся к низшему ценовому сегменту. Данный продукт обладает достаточно заманчивыми техническими характеристиками и поддерживает API DirectX 11. Сегодня мы протестируем эту видеокарту и посмотрим, на что она способна.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
    • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
    • (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Видеокарты:

    • Radeon HD 4730 512 Мбайт - 625/625/3600 @ 820/820/4600 МГц (Sapphire)
    • Radeon HD 5570 512 Mбайт - 650/650/1800 @ 780/780/2200 МГц (PowerColor)
    • Radeon HD 4670 512 Мбайт - 750/750/2000 @ 850/850/2300 МГц (HIS)
    • GeForce 9600 GT 512 Мбайт - 650/1625/1800 @ 720/1900/2200 МГц (Zotac)
    • GeForce 9600 GSO 512 Mбайт - 650/1625/1800 @ 700/1800/2100 МГц (Zotac)
    • GeForce GT 240 512 Мбайт - 550/1340/3400 @ 600/1412/4400 МГц (Inno3D)
    • GeForce GT 240 512 Мбайт - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 МГц (Gainward)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.3 и NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
    • MSI AFTERBURNER 1.5.1

    Инструментарий и методика тестирования

    При внимательном рассмотрении технических характеристик Radeon HD 5570 512 Mбайт у нас сложилось впечатление, что эта видеокарта должна заменить достойного ветерана - Radeon HD 4670 512 Мбайт. Действительно, по балансировке функциональных блоков (далее ФБ) видеокарты схожи - у Radeon HD 5570 512 Mбайт больше ФБ, но они работают на меньшей частоте, чем ФБ Radeon HD 4670 512 Мбайт. Посмотрим, сможет ли Radeon HD 5570 512 Mбайт заменить Radeon HD 4670 512 Мбайт.

    Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Just Cause 2 (concrete jungle)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Chaos Rising

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Aliens vs Predator (2010)
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Bioshock 2
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Grand Theft Auto 4
    • Mass Effect 2
    • Metro 2033
    • Napoleon: Total War
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Risen
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)

    Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.

    • Radeon HD 4730 512 Мбайт - $ 95
    • Radeon HD 5570 512 Mбайт - $ 90
    • Radeon HD 4670 512 Мбайт - $ 72
    • GeForce 9600 GT 512 Мбайт - $ 85 *
    • GeForce 9600 GSO 512 Mбайт - $ 75
    • GeForce GT 240 (GDDR5) 512 Мбайт - $ 100
    • GeForce GT 240 (GDDR3) 512 Мбайт - $ 82

    * - цена подбиралась с учетом "полновесной" видеокарты, а не Green серии, с заниженными частотами.

    1280 х 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    1680 х 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    $/средний FPS

    Новичок не порадовал нас и соотношением цена/производительность - по этому показателю он значительно уступает видеокартам прошлых поколений (Radeon HD 4730 512 Мбайт, Radeon HD 4670 512 Мбайт, GeForce 9600 GT 512 Мбайт, GeForce 9600 GSO 512 Mбайт), но способен конкурировать с не блещущими низкой ценой GPU нового поколения (GeForce GT 240 (GDDR5) 512 Мбайт, GeForce GT 240 (GDDR3) 512 Мбайт).


    Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трехкратного прогона игры Colin McRae: DIRT 2 в разрешении 1920 х 1080, настройками ультра высоко, API DirectX 9.0, с активированным полноэкранным сглаживанием степени 4х.

    2D режим

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3D режим - разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Ватт

    Radeon HD 5570 512 Mбайт оказался самым экономичным, как в 2D режиме, так и в 3D.


    Заключение

    Подведем итог сегодняшнего тестирования. Предполагаемый сменщик Radeon HD 4670 512 Мбайт - Radeon HD 5570 512 Mбайт не оправдал наших надежд, оказавшись заметно медленнее. Более того, он смог конкурировать только с GeForce GT 240 (GDDR3) 512 Мбайт и то лишь в разрешении 1280х1024. При переходе в более высокое разрешение 1680х1050 он отстал и от этой видеокарты, заняв последнее место среди протестированных видеокарт.

    Цена, установленная AMD на этот графический ускоритель, не соответствует его производительности - по показателю цена/производительность Radeon HD 5570 512 Mбайт значительно уступает видеокартам прошлого поколения (Radeon HD 4730 512 Мбайт, Radeon HD 4670 512 Мбайт, GeForce 9600 GT 512 Мбайт, GeForce 9600 GSO 512 Mбайт) и с трудом конкурирует с GPU нового поколения (GeForce GT 240 (GDDR5) 512 Мбайт, GeForce GT 240 (GDDR3) 512 Мбайт) как и он, страдающими высокой ценой.

    Единственным плюсом Radeon HD 5570 512 Mбайт стало энергопотребление - он оказался самой экономичной видеокартой в сегодняшней статье.

    Итак, чтобы у данного GPU появились шансы на реальную конкурентоспособность в низшем ценовом сегменте видеокарт AMD необходимо значительно снизить цену. Или её конкурентам - повысить. А как же DirectX 11? Да никак. Им (а вернее - его поддержкой) можно будет похвастаться перед друзьями или знакомыми, но вряд ли кто-нибудь будет в реальности играть с использованием всех возможностей нового API по максимуму, получая фреймрейт от слайдшоу до относительной комфортабельности и обратно. Мощности данной карты для этого просто не хватит.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix