Интерфейс PCI-Express v2.0 x 16 против PCI-Express v2.0 x 8

15 февраля 2010, понедельник 06:00

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Сравнение производительности видеокарт
  • Заключение
  • Вступление

    Современный рынок материнских плат с сокетами 775, АМ2+ и АМ3 насыщен массой продуктов с поддержкой двух (и более) слотов PCI-Express x16 и PCI-Express x8. При сборке мощного игрового компьютера многие пользователи обращают свое внимание на технологии CrossFireX и SLI, поддерживающие две и более видеокарты. Часто встает вопрос: "Какую материнскую плату выбрать с PCI-Express x16 или PCI-Express x8 слотами? Насколько снизится производительность видеокарт в PCI-Express x8 слотах по сравнению с PCI-Express x16?".

    Сегодня мы постараемся ответить на этот вопрос, протестировав две Radeon HD 4870 и две GeForce GTX 260 в материнской плате GigaByte GA-EX58-UD5, поддерживающие слоты PCI-Express в х16 и х8 режимах.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
    • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Видеокарты:

    • Sapphire Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/750/3600 МГц) - 2 шт.
    • Zotac GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 МГц)
    • Leadtek GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 МГц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: NVIDIA Display Driver 196.34 и ATI Catalyst 10.1
    • RivaTuner 2.25 alfa
    • MSI AFTERBURNER 1.5.0

    Инструментарий и методика тестирования

    Все игры тестировались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

    • Batman: Arkham Asylum
    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Far Cry 2 (ranch small)
    • Lost Planet: Colonies (area1)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
    • World in Conflict: Soviet Assault

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Avatar
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Fallout 3: Broken Steel
    • Grand Theft Auto 4
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Race Driver: GRID
    • Risen
    • Sacred 2: Ice & Blood

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Сравнение производительности видеокарт

    Среднегеометрическая производительность видеокарт в двадцати играх

    2 х GeForce GTX 260

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    2 x Radeon HD 4870

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    минимальный и средний FPS

    Результаты тестов показали, что при работе видеокарт в материнских платах с разными слотами PCI-Express разница в производительности незначительна. Исключением является минимальный FPS у видеокарт NVIDIA в разрешении 1920х1200.

    Сводная диаграмма производительности PCI-Express x16 и PCI-Express x8 (за 100% взят результат PCI-Express x16)

    Средний FPS

    1920х1200 и 1680х1050
    Avatar

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Batman: Arkham Asylum

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Borderlands

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Call of Duty: Modern Warfare 2

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Colin McRae: DIRT 2

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Crysis Warhead

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Dragon Age: Origin

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Fallout 3: Broken Steel

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Far Cry 2

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Grand Theft Auto 4

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Left 4 Dead 2

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Lost Planet: Colonies

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Need for Speed: SHIFT

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Prototype

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Race Driver: GRID

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Resident Evil 5

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Risen

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Sacred 2: Ice & Blood

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    World in Conflict: Soviet Assault

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Тестирование показало, что при переходе с PCI-Express x16 на PCI-Express x8:

    1680х1050

    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 не изменилась в 17 играх
    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 снизилась до 94-97% в 2 играх
    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 снизилась до 90-93% в 1 игре
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 не изменилась в 14 играх
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 снизилась до 94-97% в 6 играх
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 снизилась до 90-93% в 2 играх

    1920x1200

    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 не изменилась в 15 играх
    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 снизилась до 94-97% в 3 играх
    • Производительность 2 х GeForce GTX 260 снизилась до 85-89% в 2 играх
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 не изменилась в 9 играх
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 снизилась до 94-97% в 9 играх
    • Производительность 2 х Radeon HD 4870 снизилась до 90-93% в 2 играх

    Заключение

    Тестирование показало, что при установке двух видеокарт в материнскую плату с PCI-Express x 16 или PCI-Express x 8 слотами производительность зачастую не изменяется. Если производительность все же падает, то на незначительные 3-10%.

    Отдельно стоит отметить, что снижение производительности происходит в обоих разрешениях, хотя в 1920х1200 в большем количестве игр и на незначительно большие величины.

    На сегодняшний день, если пользователь желает собрать мощный игровой персональный компьютер на базе двух видеокарт GeForce GTX2xx и Radeon HD48xx серий, ему не стоит забивать голову вопросами версий PCI-Express слотов, поддерживаемых логикой материнских плат. Выявленную в тестах разницу он все равно не увидит невооруженным глазом.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix_