Экспресс-обзор Palit GT 240 Sonic

25 ноября 2009, среда 22:02

Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестового стенда:

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58), LGA 1366;
  • Процессор: Intel Core i7 920, 2660 @ 4000 МГц, 1.4В;
  • Система охлаждения CPU: Scythe Mugen 2;
  • Термоинтерфейс: Arctic Silver MX-5;
  • Оперативная память: 3 x 2 Гбайт DDR3 Corsair Dominator 1600МГц, 1.65В
  • Дисковая подсистема: SATA-II 640 Гбайт, Western Digital WD6401AALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
  • Оптический привод: DVD-R/RW Sony NEC 7173;
  • Блок питания: Corsair 850 Вт (HX850W);
  • Монитор: 24" Samsung T240 (1920 x 1200 / 60 Гц).
  • Программное обеспечение:

  • Windows Seven x64 EN;
  • GeForce GT 240 - Forceware 195.55;
  • GeForce GT 250 - Forceware 191.07
  • Во всех играх настройки графики выставлялись на максимум, активировалась анизотропная фильтрация 8x, сглаживание отключалось. Учитывая класс испытуемых карт (low end - middle end), разрешение 1920 х 1200 не использовалось.

    Результаты тестов


    Crysis Warhead (ambush), fps

    1024 x 768

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1280 x 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1680 x 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Как видно, производительности GT 240 все ещё не хватает для комфортной игры в Crysis, приемлемую производительность обеспечивает лишь GTS 250, да и то в низком разрешении. Примечательно, что при переходе с установок "Gamer" на "Enthusiast" показатели всех трех видеокарт равномерно проседают на 1-2 fps, а качество картинки заметно улучшается.


    Far Cry 2, fps

    1024 x 768

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1280 x 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1680 x 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Видеоадаптер GT 240 в игре Far Cry 2 обеспечивает приемлемый уровень производительности во всех разрешениях, чего не скажешь о GT 220, с которой получить более-менее приемлемую скорость "рефреша" можно лишь в низком разрешении.


    Unreal Tournament 3, fps

    1024 x 768

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1280 x 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1680 x 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Относительно "легкий" движок Unreal Tournament 3 позволяет комфортно играть на любой из задействованных видеокарт во всех трех разрешениях, однако в случае с GT 240 и GTS 250 есть запас по производительности, позволяющий в некоторых режимах активировать полноэкранное сглаживание, чего не позволит сделать GT 220.


    Left 4 Dead, fps

    1024 x 768

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1280 x 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1680 x 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Здесь так же, как и в случае с Unreal Tournament, оптимизированность движка позводяет даже GT 220 в высоком разрешении выдавать больше 30 fps, не говоря уже про остальные видеокарты. И лишь в игре Left 4 Dead разрыв между GT 240 и GTS 250 не растет с ростом разрешения.


    Call of Duty 5: World at War, fps

    1024 x 768

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1280 x 1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    1680 x 1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    В этой игре результаты для всех трех карт высоки, однако бросается в глаза значительное отставание GT 240 от GTS 250 в разрешении 1680 х 1050 - сказывается нехватка вычислительных мощностей GPU


    3D Mark Vantage, Perfomance, GPU score



    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    И снова GT 240 по показателям заметно ближе к GT 220, чем к GTS 250.

    Выводы

    По своим техническим характеристикам изученный нами GeForce GT 240 заметно обходит свой аналог девятитысячной серии, да и уровень его производительности в целом приемлемый - из пяти тестовых игр лишь в Crysis Warhead уровень производительности видеокарты оказался ниже комфортного уровня. Говоря же о конкретной модификации видеоадаптера, выпущенной компанией Palit, в качестве его недостатка можно отметить только значительный шум системы охлаждения в 3D. Достоинств же у него много больше: 1 гигабайт видеопамяти GDDR5, отсутствие необходимости в дополнительном питании, повышенные тактовые частоты... По поводу цены продукта на данный момент времени, что-либо сложно сказать - решения конкурентов на GT215 не представлены в московской рознице, а по сравнению с GT 220 и GTS 250 назвать её низкой.

    Выражаем благодарность:

    Компании Palit и за предоставленную на тест видеокарту GeForce GT240 Sonic;
    Магазину Xpert за комплектующие для тестового стенда;
    Компании IT-Labs за предоставленную на тест видеокарту Leadtek GTS 250

    Mazur