AMD Mantle: тестирование производительности видеокарт Radeon HD 7000 и R9/R7
реклама
Оглавление
- Вступление
- Немного об AMD Mantle
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности видеокарт в Battlefield 4 (Ташгар)
- Результаты тестов: сравнение производительности видеокарт в Thief (2014) (бенчмарк)
- Результаты тестов: сравнение производительности видеокарт в Star Swarm Stress Test (сценарий Follow)
- Результаты тестов: сравнение среднеарифметической производительности видеокарт в Battlefield 4, Thief (2014) и Star Swarm Stress Test
- Заключение
Вступление
В данном обзоре будет проведено сравнительное тестирование двух поколений видеокарт AMD в приложениях, поддерживающих технологию AMD Mantle – Battlefield 4, Thief (2014) и Star Swarm Stress Test.
реклама
В тестировании примут участие следующие графические ускорители:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт;
- Radeon R9 290 4096 Мбайт;
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт;
- Radeon R9 280 3072 Мбайт;
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт;
- Radeon R7 265 2048 Мбайт;
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт;
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт;
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7950 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7790 2048 Мбайт.
Для наглядного сравнения производительности видеокарт в разных API были взяты три процессора, которые работали в четырех режимах:
- Core i5-3570К - 4600 МГц;
- Core i5-3570К - 3400 МГц;
- Core i3-3240 - 3400 МГц;
- Pentium G3450 - 3400 МГц.
Чтобы не изобретать велосипед, обзор AMD Mantle начнем с цитирования описания этой технологии с интернет-ресурса компании AMD.
Немного об AMD Mantle
AMD Mantle — это инновационный графический программный интерфейс приложения, который обещает изменить весь мир разработки компьютерных игр и обеспечить пользователей ПК лучшими, более быстрыми компьютерными играми.
Для чего мы разработали технологию Mantle?
С точки зрения разработчика компьютерных игр, создание игр для персонального компьютера никогда не отличалось особой рациональностью. Множество различных сочетаний программного обеспечения для ПК делают нерациональным создание особой программы для каждой существующей конфигурации. Вместо этого разработчики создают упрощенный код, который в процессе работы переводится в нечто, с чем может работать компьютер.
Подобно тому, как два человека общаются с помощью переводчика — это в принципе работает, но вовсе не рационально. В случае с персональным компьютером, именно центральному процессору приходится выполнять всю дополнительную работу: перевод и передачу данных на видеокарту для обработки. Персональные компьютеры предназначены выполнять роль игровой платформы — они обладают мощностью, — но «перевод» замедляет весь процесс, поэтому разработчики компьютерных игр потребовали от AMD создания нечто большего.
реклама
Что такое технология Mantle?
Mantle — это согласованное сочетание трех основных составляющих:
- Драйвер в наборе программного обеспечения AMD Catalyst позволяет приложениям обращаться непосредственно к архитектуре Graphics Core Next.
- Графическая карта или ускоренный процессор, адаптированные к работе с архитектурой Graphics Core Next.
- Приложение или игра, разработанные для использования всех преимуществ технологии Mantle.
Технология Mantle уменьшает загруженность центрального процессора путем предоставления разработчикам возможности «общаться» с видеокартой напрямую без «переводчика». Освобождая ЦП от лишней работы, разработчики могут «выжать» намного больше производительности из системы, представляя значительные преимущества игровых систем, в которых производительность центрального процессора может быть проблемой.
Преимущества для геймеров.
С освобождением центрального процессора от лишней загруженности мы рассчитываем, что технология Mantle приведет к созданию более совершенных игр, а также к их большему количеству, поскольку Mantle делает процесс разработки игр более легким.
И это еще не все преимущества технологии Mantle для геймеров. Переложив работу на видеокарту, центральный процессор среднего диапазона или старее больше не будет препятствием, как это было раньше. Благодаря технологии Mantle видеокарта становится важной составляющей системы, и обновление видеокарты будут иметь более значимое влияние, чем ранее.
Предлагаю ознакомиться с несколькими видеороликами, посвященными AMD Mantle.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 290 4096 Мбайт - 947/5000 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт - 1000/6000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 280 3072 Мбайт - 933/5000 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 МГц (MSI);
- Radeon R9 270 2048 Мбайт - 925/5600 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 265 2048 Мбайт - 925/5600 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт - 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260 1024 Мбайт - 1000/6000 МГц (MSI);
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт - 1000/4500 МГц (Gigabyte);
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - 1000/6000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/5500 МГц (MSI);
- Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт - 850/5000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7950 3072 Мбайт - 800/5000 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/4800 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт - 860/4800 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7790 2048 Мбайт - 1000/6000 МГц (MSI).
Процессоры и режимы их работы:
- Core i5-3570К - 4600 МГц;
- Core i5-3570К - 3400 МГц;
- Core i3-3240 - 3400 МГц;
- Pentium G3450 - 3400 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: AMD Catalyst 14.6 Beta.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0.
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности видеокарт в Battlefield 4 (Ташгар)
- Версия Update 11.
- DirectX 11/Mantle.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - высокое.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество постобработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Детали рельефа - ультра высокие.
- Глобальное затенение - HBAO.
Сводная диаграмма результатов тестов видеокарт
Core i5-3570K @ 4600 МГц
Mantle
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
DirectX
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i5-3570K @ 3400 МГц
Mantle
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
DirectX
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-3240 @ 3400 МГц
Mantle
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
DirectX
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Pentium G3450 @ 3400 МГц
Mantle
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
DirectX
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила