Тестирование видеокарт AMD Radeon R9 270 и Radeon R7 260 в играх (страница 5)
реклама
Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в двенадцати играх.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В разрешении 1920x1080.
-
В номинальном режиме работы:
- Radeon R9 270 2048 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 6-7%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 660 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 7-10%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 26-33%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 39%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 43-45%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260 1024 Мбайт на 48-52%.
- Radeon R9 270 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon R9 270X 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 660 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 10-11%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 32-34%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 44-45%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260 1024 Мбайт на 44-45%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 49-52%.
После разгона:
реклама
В разрешении 2560x1440.
-
В номинальном режиме работы:
- Radeon R9 270 2048 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 10-11%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 4-5%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 11-12%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 33%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 43-47%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 54-56%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260 1024 Мбайт на 54-56%.
- Radeon R9 270 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon R9 270X 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 660 2048 Мбайт;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 13%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 37-38%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 44%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее Radeon R7 260 1024 Мбайт на 44%;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 63-64%.
После разгона:
В разрешении 1920x1080.
-
В номинальном режиме работы:
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 59-62%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 52-57%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270 2048 Мбайт на 48-52%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 38%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 14-17%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 7-10%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 3-5%.
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 44-45%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 41%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270 2048 Мбайт на 41%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 28%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 5-7%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7790 1024 Мбайт;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 5-7%.
После разгона:
В разрешении 2560x1440.
-
В номинальном режиме работы:
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 69-72%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 61-62%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270 2048 Мбайт на 54-56%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 38-39%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 15-17%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon HD 7790 1024 Мбайт на 6-8%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт.
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 44-48%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 44%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R9 270 2048 Мбайт на 44%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 28%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт медленнее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 4-6%;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7790 1024 Мбайт;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 13-14%.
После разгона:
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
реклама
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт.
- Radeon R9 270 2048 Мбайт.
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт.
- Radeon R7 260 1024 Мбайт.
- Radeon HD 7790 1024 Мбайт.
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбай.
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт.
li> GeForce GTX 660 2048 Mбайт.
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Регард, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - $245;
- Radeon R9 270 2048 Мбайт - $208;
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт - $148;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт - $135;
- Radeon HD 7790 1024 Мбайт - $130;
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт - $188;
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - $177;
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - $124.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:
реклама
Сводная таблица энергопотребления видеокарт в играх
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Графический ускоритель Radeon R9 270 в номинальном режиме работы занял третью строчку в общем зачете, пропустив вперед только старшего сородича R9 270X и немного отстав от GeForce GTX 660. Впрочем, после разгона он укрепил свои позиции, разделив второе место с GPU NVIDIA. А вот видеокарта R7 260 в штатном режиме работы оказалась явным аутсайдером, разделив последнюю строчку с GTX 650 Ti. Разгон позволил ей заметно прибавить и не только опередить ускоритель NVIDIA, но и догнать Radeon HD 7790.
Стоит отметить, что наилучшие результаты герои обзора показали в следующих играх: Battlefield 4, Company of Heroes 2, Crysis, GRID 2 и Max Payne 3. В разрешении 1920х1080 видеокарта Radeon R9 270 смогла обеспечить близкую к комфортной производительность, что, несомненно, является для нее плюсом. Однако 2560х1440 оказалось для нее слишком «тяжелым». Radeon R7 260 1024 Мбайт продемонстрировала приемлемую производительность в разрешении 1920х1080 и то, только после разгона. В других режимах работы и при переходе к 2560х1440 результаты были заметно ниже. Но не стоит разочаровываться по этому поводу, поскольку модели данного ценового сегмента никогда не хватали звезд с неба.
Из-за высокой стоимости видеокарт в российской рознице обе новинки в номинальном режиме работы не смогли конкурировать со своими оппонентами в дисциплине «цена/производительность». После разгона ситуация немного изменилась – ускоритель Radeon R7 260 стал привлекательным для покупки, чего нельзя сказать о R9 270. А благодаря «умеренным аппетитам» в вопросе потребления электроэнергии R9 270 и R7 260 по соотношению «энергопотребление/производительность» ни в чем не уступили своим оппонентам.
Графические ускорители Radeon R9 270 и R7 260 гармонично вписались в линейку видеокарт AMD R9 и R7 серий, сумев успешно конкурировать с NVIDIA GeForce GTX 660 и GTX 650 Ti. Обе новинки не блистали высокими результатами, однако не нужно записывать этот факт в минус, поскольку революций в данном сегменте ждать не стоит. Зато они продемонстрировали умеренное энергопотребление, ни в чем не уступив GPU NVIDIA в таком важном показателе, как энергоэффективность (соотношение энергопотребления к производительности).
Единственным минусом стала немного завышенная цена новинок AMD, но зная политику этой компании, можно говорить, что уже в обозримом будущем ситуация изменится.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила