Изучение работы встроенной графики AMD Richland на примере процессора A10-6800K (страница 3)
Финальные результаты производительности и сравнение с AMD A10-5800K
Список режимов финального теста:
- AMD A10-6800K, штатный режим (сбросом BIOS’а);
- AMD A10-6800K, частота работы процессора 4848 МГц, частота работы CPU Cache 2682 МГц, частота работы встроенной графики 1204 МГц, режим работы памяти 2476 МГц 10-12-12-30-2Т;
- AMD A10-5800K, штатный режим (сбросом BIOS’а);
- AMD A10-5800K, частота работы процессора 4600 МГц, частота работы CPU_NB 2400 МГц, частота работы встроенной графики 950 МГц, режим работы памяти 2400 МГц 10-11-11-28-1Т.
Синтетические тесты
Баллы
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Баллы
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Баллы
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
При прочих равных процессоры отличаются только частотами, как в штатном режиме, так и при разгоне, поэтому результаты производительности близки. Отмечу, что, несмотря на более высокие штатные частоты, A10-6800K показал и куда большую прыть в разгоне, так что при разгоне процессоров разница в производительности только усиливается.
Игровые тесты
F1 2013
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
Hitman: Absolution
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
Far Cry 3
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
Sleeping Dogs
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
Metro: Last Light
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
The Elder Scrolls V: Skyrim
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
Tomb Raider (2013)
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
World of Tanks 0.8.9
Min | Avg FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Таблица с результатами рейтинга производительности:
| Процессор |
|
|
| AMD A10-6800K |
|
|
| AMD A10-5800K |
|
|
В большинстве протестированных игр аномальных результатов не наблюдалось, A10-6800K в штатном режиме в среднем производительнее на 3-4%, а при разгоне производительнее в среднем на 9-11%. Отсутствие сильной разницы в производительности показывает, что, несмотря на вроде бы значительно улучшенный частотный потенциал, на деле разница не стоит смены процессора, хотя если собирать систему с нуля, Richland и может выглядеть предпочтительнее.
Аномальный же результат можно отметить только в World of Tanks, ибо разница между процессорами оказалась высокой, несмотря на то, что они являются близкими родственниками. Собственно, разогнанный Trinity показал производительность, близкую к штатному Richland’у, несмотря на разницу частот. Для проверки результатов даже дважды поочередно менял процессоры при полностью одинаковых настройках BIOS – и разница все равно сохранялась. Причины такого поведения непонятны.
Заключение
Собственно, добавить что-либо к уже сказанному в статье нечего, осталось лишь систематизировать всю полученную информацию. В хронологическом порядке:
- В качестве теста определения стабильности лучше всего подошел OCCT 4.4 в режиме DX11. А среди игр лучше всего нестабильность «отловили» Sleeping Dogs и World of Tanks.
- При разгоне графического процессора в большинстве случаев есть четкая граница работает/не работает, при высоких частотах если есть нестабильность, то она будет практически везде.
- Частотный потенциал встроенной графики слабо зависит от установленных напряжений, скорее все определяется удачностью конкретно взятого экземпляра процессора.
- Несмотря на типичную для APU AMD нехватку пропускной способности памяти, разгон графического процессора не лишен смысла, прирост производительности есть.
- Основной вклад для достижения высокой производительности привносит оперативная память, чем ее частота выше – тем выше и производительность. С учетом того, что в сравнении с Trinity разгон памяти дается легче, разгон памяти настоятельно рекомендуется.
- Процессорозависимость практически отсутствует. Чуть больший прирост по сравнению с разгоном процессора может дать разгон CPU_NB, но и там цифры прироста производительности невелики, и ими можно принебречь.
- В среднем по тестовому пакету комплексный разгон процессора дает прибавку производительности на 48.2 % (результат A10-5800K – 39 %).
реклама
Выражаем благодарность:
- Компании AMD и лично Шакирову Ильясу за предоставленные на тестирование процессоры AMD A10-5800K и A10-6800K, а также за материнскую плату Gigabyte F2A85X-UP4.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

