Crysis 3: тестирование производительности (страница 2)
реклама
Сводное тестирование процессоров
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
- Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
- Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-3770К - 3500 @ 4600 МГц;
- Core i7-3770 - 3400 @ 4200 МГц;
- Core i5-3570К - 3400 @ 4600 МГц;
- Core i5-3570 - 3400 @ 4200 МГц;
- Core i5-3550 - 3300 @ 4100 МГц;
- Core i5-3470 - 3200 @ 4000 МГц;
- Core i5-3450 - 3100 @ 3900 МГц;
- Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;
- Core i7-2600K - 3400 @ 5000 МГц;
- Core i7-2600 - 3400 @ 4100 МГц;
- Core i5-2500K - 3300 @ 5000 МГц;
- Core i5-2500 - 3300 @ 4000 МГц;
- Core i5-2400 - 3100 @ 3700 МГц;
- Core i5-2320 - 3000 @ 3600 МГц;
- Core i5-2310 - 2900 @ 3500 МГц;
- Core i5-2300 - 2800 @ 3400 МГц;
- Core i3-3240 - 3400 МГц;
- Core i3-3220 - 3300 МГц;
- Pentium G2120 - 3100 МГц;
- Pentium G2020 - 2900 МГц;
- Pentium G2010 - 2800 МГц;
- Celeron G1620 - 2700 МГц;
- Celeron G1610 - 2600 МГц;
- Core i3-2130 - 3400 МГц;
- Core i3-2120 - 3300 МГц;
- Core i3-2100 - 3100 МГц;
- Pentium G860 - 3000 МГц;
- Pentium G850 - 2900 МГц;
- Pentium G840 - 2800 МГц;
- Pentium G630 - 2700 МГц;
- Pentium G620 - 2600 МГц;
- Celeron G550 - 2600 МГц;
- Celeron G540 - 2500 МГц;
- Celeron G530 - 2400 МГц;
- FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
- FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;
- FX-6200 BE - 3800 @ 4600 МГц;
- FX-6100 BE - 3300 @ 4500 МГц;
- FX-4170 BE - 3200 @ 4700 МГц;
- FX-4130 BE - 3800 @ 4600 МГц;
- FX-4100 BE - 3600 @ 4600 МГц;
- Phenom II X6 1100T BE - 3300 @ 4200 МГц;
- Phenom II X6 1090T BE - 3200 @ 4100 МГц;
- Phenom II X6 1075T - 3000 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 980 BE - 3700 @ 4200 МГц;
- Phenom II X4 975 BE - 3600 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 970 BE - 3500 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц;
- Phenom II X4 955 BE - 3200 @ 4000 МГц;
- Phenom II X4 945 - 3000 @ 3900 МГц;
- Phenom II X4 850 - 3300 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 565 BE - 3400 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 560 BE - 3300 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 555 BE - 3200 @ 4000 МГц;
- Phenom II X2 550 BE - 3100 @ 4000 МГц;
- Athlon II X4 650 - 3200 @ 4000 МГц;
- Athlon II X4 645 - 3100 @ 3900 МГц;
- Athlon II X4 640 - 3000 @ 3900 МГц;
- Athlon II X3 460 - 3400 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 455 - 3300 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 450 - 3200 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 445 - 3100 @ 3900 МГц;
- Athlon II X3 440 - 3000 @ 3900 МГц;
- Athlon II X2 270 - 3400 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 265 - 3300 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 260 - 3200 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 255 - 3100 @ 4000 МГц;
- Athlon II X2 250 - 3000 @ 4000 МГц.
Результаты тестов: сравнение производительности
реклама
Для начала проверим игру на предмет оптимизации под разное количество процессорных ядер и различные технологии. Для получения корректных результатов все CPU были протестированы на одинаковой частоте 3000 МГц.
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1680х1050
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Для комфортной игры в Crysis 3 потребуется системный блок с четырьмя гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной двумя гигабайтами набортной памяти.
реклама
Проект предъявил повышенные требования к графической подсистеме. При максимальных настройках даже старшие ускорители не смогли обеспечить комфортную производительность в разрешении 1920х1080. Еще одним фактором, значительно снижающим производительность видеокарт, стала технология множественной выборки сглаживания (Multisample anti-aliasing, MSAA). При ее активации результаты всех GPU падали почти вдвое. Поэтому было принято решение тестировать графические ускорители при высоких настройках графики и с алгоритмом сглаживания FXAA, которое менее ресурсоемкое, нежели MSAA.
Даже в таком облегченном режиме Crysis 3 стала «неподъемной» игрой для большинства протестированных видеокарт. В разрешении 1920х1080 комфортную производительность смогли обеспечить лишь старшие графические ускорители и то, только после разгона. Разрешение 2560х1600 оказалось недостижимой вершиной для всех без исключения участников.
Из-за хорошей нагрузки, легшей на графическую подсистему стенда, я был уверен, что все процессоры продемонстрируют одинаковые результаты. Однако Crysis 3 приятно удивила, показав себя отлично оптимизированной под многоядерные ЦП игрой. По результатам проведенных тестов выяснилось, что для комфортного игрового процесса требуется максимально разогнанный «четырехъядерник» компании Intel. Однако и четырех-, шести- и восьмиядерные модели конкурирующей AMD были на высоте, несмотря на то, что они заметно отстали от своих оппонентов.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила