Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх
реклама
Оглавление
- Вступление
- Тестовый стенд
- Уровень потребляемого электричества
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов
- 3DMark 2011
- Unigine Heaven
- Metro 2033
- Aliens vs Predator 3
- Battlefield III
- Total War Shogun II
- Colin McRae Dirt III
- Batman: Arkham City
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2011
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Hard Reset
- Deus Ex - Human Revolution
- Sleeping Dogs
- Sniper Elite V2
- Выводы по разрешению 1920х1080
- Соотношение средних кадров
- Заключение
Вступление
NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.
С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.
Что касается ситуации на рынке, NVIDIA GeForce GTX 650 является прямым конкурентом AMD Radeon HD 7750. При их сравнении нельзя не отметить более простое наполнение ядра функциональными блоками, это вам не GK106, который превосходит соперника по всем параметрам.
Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.
реклама
|
|
|
Кодовое имя |
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
Размер ядра/ядер, мм2 |
|
|
Количество транзисторов, млн |
|
|
Частота ядра, МГц |
|
|
Число шейдеров (PS), шт. |
|
|
Число блоков растеризации (ROP), шт. |
|
|
Число текстурных блоков (TMU), шт. |
|
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
|
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров |
|
|
Тип памяти |
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
|
Объём памяти, Мбайт |
|
|
Шина памяти, бит |
|
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
|
Потребляемая мощность (2D/3D), Вт |
|
|
Crossfire/Sli |
|
|
Рекомендованная цена, $ |
|
|
Тестовый стенд
- Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
- Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
- Версия драйверов: NVIDIA – 310.xx., AMD – 12.11 beta.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
- Микрофон: Philips SBC ME570.
Уровень потребляемого электричества
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.
Энергопотребление видеокарт*
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
*Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
На штатных частотах заявленные производителями цифры быстро расходятся с результатами. Вычтем из показаний потребление системы в тесте, а это примерно 90 Вт, и получится, что энергопотребление GTX 650 и HD 7750 одинаково! А должна быть разница, как минимум 10 Вт в пользу AMD.
Энергопотребление видеокарт* с учетом разгона
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
*Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
реклама
С учетом разгона и небольшого поднятия напряжения ситуация могла бы сильно измениться, но вольтмод позволяет задействовать весь потенциал графического ядра до срабатывания защиты по силе тока. И теперь HD 7750, работающая на частоте 1200 МГц, отыгрывает 10 Вт у GeForce GTX 650 на 1300 МГц. Проверим, как разница в 100 МГц повлияет на показатели быстродействия в играх.
Инструментарий и методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – 1920x1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.9:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Battlefield III;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex - Human Revolution;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite V2.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Поскольку видеокарты с объемом памяти менее 2 Гбайт накладывают ограничение на максимальное разрешение, то тестирование проводилось только в самом популярном разрешении 1920х1080. Но не ждите поблажек, уровень качества в играх оставлен на прежнем уровне, на таком же, как и у старших решений. Говоря проще, я предлагаю провести измерения в Full HD, а затем на основе полученных результатов делать собственные выводы. В любом случае, вы всегда можете снизить качество графики и получить адекватную прибавку в скорости.
Результаты тестов
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7770 –> HD 7770x2, и так далее).
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 680 |
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
GTX 660 |
|
|
GTX 650 Ti |
|
|
GTX 650 |
|
|
HD 7970 GHz |
|
|
HD 7970 |
|
|
HD 7870 |
|
|
HD 7850 |
|
|
HD 7770 |
|
|
HD 7750 |
|
|
За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX 650.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme;
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080;
- Четыре графических теста;
- Результаты: количество баллов GPU Score.
GPU Score
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 680 |
|
GTX 660 Ti |
|
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti |
|
GTX 650 |
|
HD 7970 GHz |
|
HD 7970 |
|
HD 7870 |
|
HD 7850 |
|
HD 7770 |
|
HD 7750 |
|
GTX 680 OC |
|
GTX 660 Ti OC |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
GTX 650 OC |
|
HD 7970 OC |
|
HD 7870 OC |
|
HD 7850 OC |
|
HD 7770 OC |
|
HD 7750 OC |
|
Unigine Heaven
реклама
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- Стерео 3D – выключено;
- Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
- Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
- Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
- Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 680 |
|
GTX 660 Ti |
|
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti |
|
GTX 650 |
|
HD 7970 GHz |
|
HD 7970 |
|
HD 7870 |
|
HD 7850 |
|
HD 7770 |
|
HD 7750 |
|
GTX 680 OC |
|
GTX 660 Ti OC |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
GTX 650 OC |
|
HD 7970 OC |
|
HD 7870 OC |
|
HD 7850 OC |
|
HD 7770 OC |
|
HD 7750 OC |
|
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила