Исследование процессорозависимости видеокарт AMD Radeon HD 7970 и NVIDIA GeForce GTX 680 (страница 2)
реклама
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Revelations (Порт)
- Версия 1.03.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество среды - 6.
- Качество текстур - 3.
- Качество теней - 3.
- Качество отражений - высокое.
- Качество персонажей - 5.
- Пост-эффекты - включены.
реклама
В игре Assassin's Creed Revelations, ставящей точку в истории Эцио Аудиторе, процессоры ограничивали производительность видеокарты GeForce GTX 680 на немного меньшую величину, чем Radeon HD 7970. Пожалуй, эти результаты стали первым открытием, поскольку прошлые поколения графических ускорителей NVIDIA всегда были более процессорозависимыми, нежели конкуренты из AMD.
Batman Arkham City (Бенчмарк)
- Версия 1.03.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- MVSS и HBAO - включены.
- Качество тесселяции - высокое.
- Уровень детализации - экстремальный.
- Динамические тени - включены.
- Размытие при движении - включено.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - включено.
- Аппаратное ускорение PhysX - выключено.
В игре Batman Arkham City протестированные CPU в большей мере сдерживали результаты видеоускорителя Radeon HD 7970. Это хорошо видно по процессору Core i3-2120, который в случае с «красной» картой продемонстрировал равную производительность с работающим в номинальном режиме Core i7-2600К. В паре с GeForce GTX 680 двухъядерная модель Intel была заметно медленнее старшего сородича, да еще и отстала от разогнанного Phenom II X6 1090T BE.
Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)
- Версия 795745.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Уровень детализации - высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Сложное затенение HBAO - включено.
В шутере Battlefield Bad Company 2 на видеокарту Radeon HD 7970 практически никак не повлияли разные режимы работы процессоров, в то время как производительность GeForce GTX 680 была серьезно ограничена.
Borderlands (Бесплодные земли)
- Версия 1.4.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Динамические тени - включены.
- Следы от пуль - включены.
- Прорисовка растительности - высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Детализация игры - высокая.
- Внешние преграды - включены.
- Рассеянный свет - включен.
- Размытие - включено.
- Источники света - включены.
В фантастическом боевике Borderlands графический ускоритель Radeon HD 7970 серьезно ограничил результаты процессора Core i7-2600К, в то время как на результаты других ЦП практически не повлиял. В случае с видеокартой GeForce GTX 680 повышение тактовых частот процессоров почти линейно увеличивало ее производительность.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник)
реклама
- Версия 1.0.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Тени - включены.
- Карты бликов - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Качество SSAO – высокое.
- Сглаживание дыма - включено.
- Следы пуль - включены.
- Качество текстур - экстра.
В шутере Call of Duty: Modern Warfare 3 процессоры заметно повлияли на производительность обеих видеокарт, но все же представитель «зеленого» лагеря оказался немного процессорозависимее.
Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
- Версия 1.2.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Ночное освещение - высокое.
- Тени - очень высоко.
- Частицы - высоко.
- Отражения - очень высоко.
- Зрители - высоко.
- Поверхность земли - высоко.
- Машины вдалеке - высоко.
- Объекты - очень высоко.
- Деревья - очень высоко.
- Отражения на машинах - очень высоко.
- Вода - высоко.
- Пост-обработка - высоко (DX11).
- Следы тормозов - включены.
- Глобальное освещение - очень высокое.
- Ткань - высоко.
В автогонке Dirt 3 мощность протестированных CPU почти никак не повлияла на результаты ускорителя Radeon HD 7970. Зато производительность GeForce GTX 680 возросла хоть и на небольшие, но вполне заметные величины.
Dragon Age Origins (Остагар)
- Версия 1.04.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Детализация графики - очень высокая.
- Детализация текстур - высокая.
- Эффекты кадрового буфера - включены.
В RPG Dragon Age Origins разные режимы работы процессоров одинаково влияли на производительность обеих графических ускорителей.
Far Cry 2 (Первая поездка)
- Версия 1.03.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Огонь - очень высоко.
- Физика - очень высоко.
- Реалистичность деревьев - очень высоко.
- Растительность - очень высоко.
- Затенение - ультра высоко.
- Ландшафт - ультра высоко.
- Геометрия - ультра высоко.
- Пост-обработка - высоко.
- Текстуры - ультра высоко.
- Тени - ультра высоко.
- Детализация – высоко.
- Окружение - высоко.
- HDR-рендеринг - включен.
- bloom - включен.
В игре Far Cry 2 ситуация аналогична таковой в Borderlands.
Formula 1 2010 (Бенчмарк)
- Версия 1.01.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - высокое.
- Качество толпы - высокое.
- Качество водителей - ультра высокое.
- Качество далеких автомобилей - ультра высокое.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество отражения автомобилей - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Дым от шин - включен.
- Качество ткани - высокое.
В автогонке Formula 1 2010 ускоритель GeForce GTX 680 оказался немного процессорозависимее, нежели Radeon HD 7970.
Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)
- Версия 1.1.2.1.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Разрешение отражений - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Ночные тени - очень высокие.
- Дистанция обзора - 30.
- Дистанция детализации - 100.
- Транспортный поток - 50.
В игре Grand Theft Auto 4 EFLC большего влияния процессоров на ту или иную видеокарту замечено не было.
Hard Reset (Бенчмарк)
- Версия 1.24.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Коррекция задержки отображения - включена.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество физики - максимальное.
- Качество обломков - максимальное.
В футуристическом шутере Hard Reset представленные в обзоре процессоры ограничили производительность видеокарты Radeon HD 7970 на немного большую величину, чем GeForce GTX 680.
Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
- Версия 1.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Детализация предметов - очень высокая.
- Трафареты - включены.
- Мягкие частицы - включены.
- Качественные тени - включены.
- Сложное затенение SSAO - высокое.
- Блики точечного света - включены.
- Размытие фона - выключено.
- Симуляция воды GPU - выключена.
В игре Just Cause 2 видеокарта из «красного» лагеря была менее процессорозависима, чем ее «зеленая» конкурентка. Также стоит отметить интересную особенность: графический ускоритель Radeon HD 7970 в паре с процессором Phenom II X6 1090T BE продемонстрировал заметно лучшие результаты, чем последний в тандеме с GeForce GTX 680.
Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)
- Версия 1.2.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- HDR - высоко.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество теней - DirectX 10.
- Разрешение теней - высокое.
- Качество смазывания движения - DirectX 10.
- Разрешение эффектов - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Поправка ракурса - включена.
- Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
- Независимый рендеринг - включен.
- Качество фильтрации - DirectX 10.
- Качество меха - DirectX 10.
В игре Lost Planet Colonies процессоры в большей степени повлияли на результаты видеокарты GeForce GTX 680.
Metro 2033 (Бенчмарк)
- Версия 1.2.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (АА) AAA.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество - очень высокое.
- Тесселяция - включена.
- DOF - выключен.
- NVIDIA Advanced PhysX - выключено.
- Размытие движения - камера + объекты (DX10+).
- Тени - рассеиваемые.
- Рельефное текстурирование - точное.
- Мягкие частицы - включены.
- Резолюция теней - 9.43 МПикс.
- Взаимодействие света с материалами - нормальное.
- Детализация геометрии - очень высокая.
- Детализация текстур - включена.
- Сложное затенение - предвычисление + SSAO.
- Отображение пост-процессинга - полное.
- Рarallax mapping - включен с затенением.
- Фильтрация теней - очень высокая.
- Аналитическое полноэкранное сглаживание - включено.
- Объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце.
В фантастическом шутере Metro 2033, вышедшем в 2010 году, уровень графики оказался настолько «тяжелым», что даже новые графические ускорители AMD и NVIDIA не смогли обеспечить комфортный минимальный FPS. Легко заметить, что в данном случае все уперлось в видеосоставляющую стенда, а не в процессоры.
Prototype 2 (Воскрешение)
- Версия 1.0.
- DirectX 9.
- Уровень сглаживания - высокий.
- Детализация теней - высокая.
- Пространственные отражения - включены.
- Размытие движения - включено.
- Качество эффектов - высокое.
- Дальность прорисовки предметов - высокая.
В оставшихся играх видеокарта GeForce GTX 680 была в той или иной степени более процессорозависима, чем Radeon HD 7970.
Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)
- Версия 1.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Размытие движения - включено.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Общее качество - высокое.
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.7.7.0.6.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
- Версия 3.2.1.0.
- DirectX 9.
- Сглаживание - включено.
- Снижение качества текстур - без снижения.
- Размер памяти - очень высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество света с тенью - ультра высокое.
- Дистанция уровней - большое расстояние.
- Свечение - включено.
- Лучи света - включены.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Виньетирование - включено.
- Дождь - включен.
- Глобальное освещение (SSAO) - включено.
- Размытие при движении - включено.
- Запредельное качество - выключено.
World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Версия 1.0.1.0.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Пиксельные шейдеры - высоко.
- Проработка физики - высоко.
- Качество текстур - высокое.
- Текстуры поверхности - высоко.
- Качество воды - высокое.
- Тени - включены.
- Динамическая детализация - очень высокая.
- Качество анимации - высокое.
- Следы от техники - очень высокие.
- Размеры отражений - 1024.
- Все дополнительные настройки - включены.
World of Tanks (Энск)
- Версия 0.7.5.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Режим цветной слепоты - включен.
- Качество текстур - высокое.
- Компрессия текстур - включена.
- Улучшенные тени - высокие.
- Качество воды - высокое.
- Плотность воды - включена. Качество деревьев - высокое.
- Плотность травы - высокая.
- Дополнительная пост-обработка - включена.
- Пост-обработка - включена.
- Дальность прорисовки - высокая.
- Детализация объектов - высокая.
- Качество дополнительных объектов - высокое.
- Дополнительные эффекты в снайперском режиме - высокие.
- Трава в снайперском режиме - включена.
- Эффекты из-под гусениц - включены.
- Следы гусениц - включены.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила