Обзор видеокарты HIS Radeon HD 6850 (страница 3)
реклама
Тестовая конфигурация
Конфигурация тестового стенда:
- Материнская плата: ASUS P6T Deluxe V2, bios 1003;
- Процессор: Core i7 930, D0 @4000 МГц, HT off;
- Система охлаждения процессора: Scythe Mugen 2;
- Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц Corsair XMS3 1600 7-7-7-20;
- Видеокарты:
- HIS Radeon HD 6850;
- ATI Radeon HD 5850;
- ATI Radeon HD 5830;
- Palit GTX 460 Sonic Platinum;
- ASUS GTX 470;
- Жесткий диск: SATA III 1000 Гбайт, Western Digital WD1002FAEX, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
- Привод: Sony Nec Optiarc AD-7173S;
- Блок питания: Corsair CMPSU-850HXEU 850 Ватт;
- Монитор: Samsung T240, 1920x1200.
- Операционная система: Windows Seven Ultimate x64;
- Драйверы для видеокарт: NVIDIA ForceWare 258.96, Catalyst 10.10
Список тестовых приложений:
- 3DMark Vantage (DirectX 10);
- Aliens vs Predator 3 (DirectX 11);
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9);
- Crysis Warhead (DirectX 10);
- Colin McRaе: DiRT 2 (DirectX 11);
- Race Drive Grid (DirectX 9);
- Metro 2033 (DirectX 11);
- Tom Clancy’s H.A.W.X. (DirectX 10);
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX11) ;
- Grand Theft Auto IV EFLC (DirectX 9);
- Lost Planet 2 (DirectX 11) ;
- MAFIA II (DirectX 10).
Результаты игровых тестов
реклама
3DMark Vantage
Настройки бенчмарка:
- Профиль Extreme.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Виновник тестирования расположился аккурат между старшими и младшими соперниками. Так, GTX 470 и HD 5850 обходят новинку в данном полусинтетическом бенчмарке. А вот GTX 460 и HD 5830 отстают. Несущественно, но факт налицо. Разумеется, столь мелкий разрыв обычно можно покрыть разгоном, что мы обязательно проверим.
Aliens vs Predator 3
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия бенчмарка - 1.03
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Texture Quality - 3
- Shadow Quality -3
- Screen Space Ambient Occlusion - 1
- DX11 Tessellation - 1
- DX11 Advanced shadow sampling - 1
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Данная игра работает под управлением DirectX 11. К сожалению, она не поддерживает сглаживание выше 4х. В разрешении 1680 х 1050 новинку смогла обойти только GTX 470, а вот при увеличении разрешения до 1920 х 1200 с ней поравнялась еще и HD 5850.
реклама
Call of Duty: Modern Warfare 2
Настройки игры:
- Версия игры: 1.1.195
- DirectX 9.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Тени - включено
- Карты бликов - включено
- Глубина резкости - включено
- Сглаживание дыма - включено
- Модель повреждений - включено
- Следы пуль - включено
- Размеры текстур - экстра
- Размер карт нормалей - экстра
- Размер карт бликов - экстра
- Метод тестирования: FRAPS
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В одной из самых популярных на данный момент он-лайн игр новинка большого успеха не добивается. В разрешении 1680 х 1050 её обошли GTX 470 и HD 5850. При увеличении разрешения до 1920 х 1200 ситуация не меняется, а жаль.
Crysis Warhead
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия бенчмарка 0.32
- DirectX 10.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Global Quality Level - Enthusiast
- Texture Quality - Enthusiast
- Objects Quality - Enthusiast
- Shadows Quality - Enthusiast
- Physics Quality - Enthusiast
- Shaders Quality - Enthusiast
- Volumetric Effects Quality - Enthusiast
- Game Effects Quality - Enthusiast
- Postprocessing Quality - Enthusiast
- Particles Quality - Enthusiast
- Water Quality - Enthusiast
- Sound Quality - Enthusiast
- Motion Blur - Enthusiast
- Loops - 3
- Map - Ambush
- Time of day - 13
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В "великом и ужасном" HD 6850 проявляет себя просто отлично. Обойти её удается лишь GTX 470, да и то несущественно.
Colin McRaе: DiRT 2
Настройки игры:
- Версия игры 1.1
- DirectX 11.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Ночное освещение - высоко
- Тени - высоко
- Частицы - высоко
- Зеркала - ультра высоко
- Зрители - ультра высоко
- Поверхность земли - высоко
- Пилоты - ультра высоко
- Машины вдалеке - ультра высоко
- Деревья - ультра высоко
- Отражения - ультра высоко
- Вода - ультра высоко
- Пост-обработка - средняя
- Следы тормозов - вкл.
- Ткань - высоко
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Еще одна игра под управлением DirectX 11 и первая победа HD 6850 над GTX 470. Обогнать новинку смогла лишь видеокарта HD 5850, причем ненамного.
Race Drive Grid
Настройки игры:
- Версия игры 1.3
- DirectX 9.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Headlights - высоко
- Shadow - включено
- Particles - ультра
- Mirrors - включено
- Crowd - включено
- Ground Cover - высоко
- Vehicle Drivers - ультра
- Vehicle lod - ультра
- Trees - высоко
- Reflections - ультра
- Motion Blur - включено
- Skidmarks - включено
- Cloth - включено
- Damage level - высоко
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Неумирающее детище компании Codemasters. Гоночный симулятор Race Grive Grid повел себя несколько иначе, чем старший брат Dirt 2. GTX 470 и HD 5850 не оставляют новинке шансов ни в одном из режимов. Хотя беспокоиться не о чем. Когда кадров больше ста, лишний десяток ничего не изменит.
Metro 2033
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия 1.02
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /0х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Motion Blur - Camera + objects (DX10+)
- Skin shading - Sub-scaterring
- Bump mapping - Precise
- Soft Particles - Enabled
- Shadow resolution - 9.43 Mpix
- Light-material interaction - Full
- Geometric detail - Very High
- Detail Texturing - Enabled
- Ambient occlusion - Precomputed + SSAO
- Image post-processing - Full
- Parallax mapping - Enabled with occlusion
- Shadow filtering - Hi Quality
- Analytical anti-aliasing - Enabled
- Volumetric Texturing - Full Quality, including sun
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
А вот и первый камень преткновения. На самом деле, в данную игру ни одна из тестируемых карт не позволит поиграть на максимальных настройках графики, а особенно со сглаживанием. GTX 470 еще пытается что-то сделать, а вот другие участники, включая новинку, провалились. Только в разрешении 1680 х 1050 HD 6850 смогла показать 25 кадров в секунду. Что само собой очень мало и в самой игре явно будут провалы в производительности. Слишком тяжелым оказалось "Метро" для новинки.
Tom Clancy’s H.A.W.X.
Настройки игры:
- Версия игры 1.0
- DirectX 10.1
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Дальность прорисовки - высоко
- Качество леса - высоко
- Окружение - высокое
- Качество текстур - высоко
- HDR - вкл
- Тепловой эффект - вкл
- Глубина резкости - вкл
- Тени - высоко
- Лучи солнца - высоко
- Затенение SSAO - очень высокая четкость
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
А вот эта игра определенно положительно относится к новинке. Обойти её смогла только GTX 470. А вот старичок HD 5850, конкурирует с ней на равных.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия бенчмарка 1.5.8.1
- DirectX 11.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Preset - Ultra
- Renderer - Enhan, full dynamic lighting (DX 11)
- MSAA for A-tested objects - DX 10.1 Style (Highter quality)
- SSAO Mode - HDAO
- SSAO Quality - Ultra (CS version)
- Tessellation - enable
- Contact hardening shadows - enable
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
"Stalker" отлично подружился с новинкой, а потому обойти её смогла только видеокарта GTX 470. Даже HD 5850 отстает на 10-15%.
Grand Theft Auto IV EFLC
Настройки игры:
- Версия 1.1.0.1
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 0х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Качество текстур - высокое
- Разрешение отражений - очень высокое
- Качество воды - очень высокое
- Качество теней - очень высокое
- Улучшенные ночные тени - очень высокие
- Дистанция обзора - 100
- Глубина детализации - 100
- Транспортный поток - 100
- Глубина поля наблюдения - вкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Результаты в данной игре меня очень сильно удивили, а потому я сразу их перепроверил. Но все оказалось правильно - HD 6850 самый неудачный выбор для GTA 4. Удивительно, но факт.
Lost Planet 2 Benchmark
Настройки программы-бенчмарка:
- Размытие движений - вкл
- Качество теней - высокое
- Качество текстур - высокое
- Качество отрисовки - высокое
- Качество DirectX 11 - высокое
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Этот бенчмарк является новинкой в моем тестовом пакете. Единственный раз он успел засветиться в статье про технологию Eyefinity. Но теперь у нас есть возможность посмотреть на него в популярных разрешениях.
В разрешении 1680 х 1050 видеокарта HD 6850 чувствует себя бодрячком относительно собратьев, но уступает GTX 470 и идет на равных с GTX 460. Да, как и "встарь", игра действительно отдает предпочтение "зеленым".
Mafia II
Настройки игры:
- Уровень качества теней - высокий
- Размытие окружения - вкл
- Уровень детализации геометрии - высокий
- APEX PhysX - выкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Вот мы и подобрались к заключительному тесту. В разрешении 1680 х 1050 видеоадаптер HD 6850 обгоняет всех, кроме HD 5850, с ним, можно сказать, идет бок о бок. При смене разрешения на 1920 х 1200 ситуация ничуть не меняется.
реклама
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила