Сколько оперативной памяти нужно для игр в ОС Windows 7 x86? (страница 2)
Результаты тестов: сравнение производительности
реклама
Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель)
- Версия 1.2
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень детализации - высокий
- качество текстур - высокое
- качество теней - высокое
- качество эффектов - высокое
- сложное затенение HBAO - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
В Battlefield Bad Company 2 наблюдается значительное снижение производительности после установки в систему 2 Гб, работающих в одноканальном и двухканальном режимах, и 3 Гб, работающих в двухканальном режиме. В последнем случае результаты, скорее всего, снизились из-за разных по объему модулей памяти. Разница в результатах между 4 Гб в любом из режимов оказалась небольшой, в данном случае наблюдается незначительный проигрыш планок, работающих в одноканальном режиме.
Borderlands (Бесплодные земли)
- Версия 1.2.1
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- динамические тени - вкл.
- следы от пуль - вкл.
- прорисовка растительности - высокая
- качество текстур - высокое
- детализация игры - высокая
- внешние преграды - вкл.
- рассеянный свет - вкл.
- размытие - вкл.
- источники света - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Borderlands разрыв между 2 Гб, работающими в одноканальном и двухканальном режимах, 3 Гб, работающими в двухканальном режиме, и 4 Гб, работающими в одноканальном и двухканальном режимах, оказался небольшим - всего 4% - 5%. Снова 3 ГБ, работающие в двухканальном режиме, были медленнее тех же 3 Гб в одноканальном.
Call of Duty Modern Warfare 2 (Действие III - Досадная случайность)
- Версия 1.0
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- тени - вкл.
- карты бликов - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- сглаживание дыма - вкл.
- модель повреждений - вкл.
- следы пуль - вкл.
- размеры текстур - максимальные
- размер карт нормалей - максимальный
- размер карт бликов - максимальный
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Call of Duty Modern Warfare 2 оказалась игрой, охочей до больших объемов памяти - разница в производительности между 2 Гб и 4 Гб составила 28% - 45% в зависимости от режима работы. 3 Гб, работающие в одноканальном режиме, тоже показали хорошие результаты, отстав от 4 Гб всего на 4% - 5%. А вот 3 Гб, работающие в одноканальном режиме снова разочаровали, оказавшись медленнее последних на 19% - 20%.
Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
- Версия 1.1
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- ночное освещение - высокое
- тени - высоко
- частицы - высоко
- зеркала - высоко
- зрители - высоко
- поверхность земли - высоко
- пилоты - высоко
- машины вдалеке - высоко
- деревья - высоко
- отражения - высоко
- вода - высоко
- пост-обработка - средняя
- следы тормозов - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В игре Colin McRae DIRT 2 преимущество 4 Гб над 2 Гб составило заметные 22% - 24%, в зависимости от режима работы. 3 Гб, работающие в одноканальном режиме, оказались медленнее 4 Гб на 1% - 5%, а тот же объем памяти, работающий в двухканальном режиме, отстал от последнего на 16% - 17%.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила