Антология ATI CrossFireX часть VI. Два Radeon HD 5870 1024 Мбайт (страница 2)
Результаты тестов: сравнение производительности
реклама
Aliens vs Predator (2010)
- Версия 1.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - ультра высоко
- детализация теней - высоко
- сложное затенение - вкл.
- DirectX 11.0
- тесселяция - вкл.
DirectX 9
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Несмотря на плохую работу технологии CrossfireX при использовании API DirectX 9 в Aliens vs Predator лидируют два Radeon HD 5870 1024 Мбайт, опередив … одиночный Radeon HD 5870 1024 Мбайт.
DirectX 11
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Но в API DirectX 11 CrossfireX заработал, как ему и положено, поэтому на этот раз пара Radeon HD 5870 1024 Мбайт опередила Radeon HD 5970 2048 Мбайт и дуэт Radeon HD 5850 1024 Мбайт, а один Radeon HD 5870 1024 Мбайт хоть и проявил себя неплохо, но все же заметно отстал ото всех.
реклама
Battlefield: Bad Company 2
- Версия 1.2
- DirectX 10.0/DirectX 11.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень детализации - среднее
- качество текстур - среднее
- качество теней - среднее
- качество эффектов - среднее
- сложное затенение HBAO - вкл.
DirectX 10
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
DirectX 11
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Battlefield: Bad Company 2 два Radeon HD 5870 1024 Мбайт продолжают доказывать свое неоспоримое преимущество над остальными участниками тестирования.
Bioshock 2
- Версия 1.0
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 0
- карты теней - вкл.
- постобработка высокого разрешения - вкл.
- шейдеры высокого разрешения - вкл.
- реалистичные отражения - вкл.
- искажение - вкл.
- детализация поверхности DirectX 10 - вкл.
- качество графики - высоко
- детализация персонажей - высоко
- детализация текстур - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Bioshock 2 технология CrossfireX снова не заработала, но тем не менее дуэт Radeon HD 5870 1024 Мбайт занял первое место, разделив его все с тем же одиночным Radeon HD 5870 1024 Мбайт.
реклама
Borderlands
- Версия 1.2.1
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- динамические тени - вкл.
- следы пуль - вкл.
- качество листвы - вкл.
- качество текстур - высоко
- детали игры - высоко
- перекрытие окружения - вкл.
- глубина цвета - вкл.
- постпроцессинг - вкл.
- освещение - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мало того, что в Borderlands производительность двух Radeon HD 5870 1024 Мбайт сдерживает процессор, так еще и технология CrossfireX работает не лучшим образом. Но все же наши герои поспорили за второе место с GeForce GTХ 295 1792 Мбайт в разрешении 1680х1050, а после перехода в 1920х1080 опередили его. И это при том, что данная игра всегда благоволила к видеокартам из зеленого лагеря.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

