|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг -
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Мы используем:
Новости Hardware
Новости Software
Лучшие новости Hardware
Лучшие новости Software
Лаборатория
Лучшие материалы Лаборатории
Конференция
|
Антология ATI CrossFireX часть IV. Radeon HD 5970 2048 МбайтPhoenix 01.06.2010 12:07 ссылка на материал | версия для печати | архивОглавление
ВступлениеГероем сегодняшнего тестирования стал Radeon HD 5970 2048 Мбайт, считающийся самым быстрым графическим ускорителем в мире. Его соперниками будут прошлые флагманы AMD и NVIDIA - Radeon HD 4870х2 2048 Мбайт и GeForce GTХ 295 1792 Мбайт, а также Radeon HD 5870 1024 Мбайт, 2 х Radeon HD 4890 1024 Мбайт, 2хGeForce GTХ 285 1024 Мбайт и GeForce GTХ 285 1024 Мбайт. Мы проведем очную ставку старого и нового лидеров AMD, сравним их с конкурентами от NVIDIA прошлого поколения, и, по мере сил, проанализируем работу кросса на примере двухпроцессорной графической карты. Мы постарались сделать взаимосвязанные тесты, т.е. все видеокарты были протестированы на одинаковых настройках качества графики. Эталоном послужила видеокарта Radeon HD 5750 1024 Мбайт - настройки подбирались таким образом, чтобы она демонстрировала приемлемую производительность во всех игровых приложениях. К положительным сторонам этого подхода стоит отнести то, что читатель по любому интересующему его вопросу сможет самостоятельно сопоставить результаты видеокарт и сделать для себя выводы. Отрицательной стороной является увеличение влияния производительности процессора на производительность мощных графических тандемов, что может не понравиться некоторым читателям. Просим их сильно не расстраиваться по этому поводу, так как уже в июне будут написаны два обзора, в которых эти видеокарты будут перетестированы на максимальных настройках качества графики.
Тестовая конфигурацияТесты проводились на следующем стенде: Видеокарты: Программное обеспечение:
Инструментарий и методика тестированияДля более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080. В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки): Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен: В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809: Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен. Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Разгон Перед описанием результатов прогрева видеокарт расскажем немного о методике тестирования: В 2D-режиме частота графических ядер составила 157 МГц, а видеопамяти - 1200 МГц. При этом температура GPU1 составила 56 градусов по Цельсию, температура GPU2 - 60 градуса по Цельсию. В 3D-режиме на штатных частотах GPU1 прогрелся до 74 градусов по Цельсию, GPU2 прогрелся до 79 градусов по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 1640 об/мин. Sapphire Radeon HD 5970 2048 Мбайт после поднятия напряжения до 1.15 В удалось разогнать до 850/5200 МГц. При этом в автоматическом режиме температура поднялась на 6 градусов и составила 80 (GPU1) и 86 (GPU2) градуса по Цельсию, а обороты турбины увеличились до 2812 об/мин. На максимальной мощности турбины температура графических процессоров снизилась на 20 градусов и составила 60 (GPU1) и 66 (GPU2) градуса по Цельсию.
Перейдем непосредственно к тестам.
Вперёд →
Лента колонки «Лаборатория»
Выбор наших читателей
|
|
![]() | Вашему вниманию предлагаются товары и цены | ![]() |
