Выбор игровой видеокарты за $ 90 - 230. Февраль 2010
реклама
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Настройки в играх
- Выбор игровой видеокарты за $ 90-110
- Выбор игровой видеокарты за $ 110-150
- Выбор игровой видеокарты за $ 150-200
- Выбор игровой видеокарты за $ 200-230
- Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
- Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В), X.M.P. - off
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
- Корпус: открытый тестовый стенд
- Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)
- Radeon HD 4870 1024 Мбайт - 750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 4860 1024 Мбайт - 700/700/3000 @ 860/860/4200 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 4850 1024 Мбайт - 625/625/2000 @ 740/740/2300 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 4770 512 Мбайт - 750/750/3200 @ 950/950/4400 МГц (Sapphire)
- Radeon HD 4730 512 Мбайт - 625/625/3600 @ 850/850/4600 МГц (Sapphire)
- GeForce GTX 260 896 Mбайт - 576/1242/2000 @ 700/1512/2400 МГц (Leadtek)
- GeForce GTS 250 1024 Mбайт - 738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц (XFX)
- GeForce 9800 GT 512 Mбайт - 600/1500/1800 @ 720/1836/2300 МГц (Zotac)
- GeForce 9600 GT 512 Mбайт - 650/1625/1800 @ 720/1950/2200 МГц (Zotac)
- GeForce GT 240 512 Мбайт - 550/1340/3400 @ 600/1411/4400 МГц (Inno3D)
- Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
- Драйверы видеокарт: GeForce 196.34 beta и ATI Catalyst 10.1
- RivaTuner 2.25 alpha
- MSI AFTERBURNER 1.5.0
- Batman: Arkham Asylum
- Colin McRae: DIRT 2
- Crysis Warhead (ambush)
- Far Cry 2 (ranch small)
- Lost Planet: Colonies (area1)
- Resident Evil 5 (scene 1)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
- World in Conflict: Soviet Assault
- Left 4 Dead 2
- Avatar
- Borderlands
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Dragon Age: Origins
- Fallout 3: Broken Steel
- Grand Theft Auto 4
- Need for Speed: SHIFT
- Prototype
- Race Driver: GRID
- Risen
- Sacred 2: Ice & Blood
- Avatar - Версия 1.01, DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, прорисовка деревьев - очень высоко, огонь - очень высоко, физика - очень высоко, общее качество - высоко, растительность - высоко, затенение - высоко, ландшафт - высоко, геометрия - высоко, постэффекты - высоко, текстуры - высоко, тень - высоко, окружение - высоко, HDR - вкл., свечение - вкл.
- Batman: Arkham Asylum - Версия 1.1, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, уровень детализации - очень высоко, bloom - вкл, динамические тени - вкл., motion blur - вкл., искажение - вкл., объемный туман - вкл., гармоническое освещение - вкл., окружение - вкл., PhysX - выкл./высоко
- Borderlands - Версия 1.2.1, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 0, анизотропная фильтрация (AF) 16, динамические тени - вкл., следы пуль - вкл., качество листвы - вкл., качество текстур - высоко, детали игры - высоко, перекрытие окружения - вкл., глубина цвета - вкл., постпроцессинг - вкл., освещение - вкл.
- Call of Duty: Modern Warfare 2 - Версия 1.0, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, тени - вкл., карты бликов - вкл., глубина резкости - вкл., сглаживание дыма - вкл., модель повреждений - вкл., следы пуль - вкл., размеры текстур - максимум, размер карт нормалей - максимум, размер карт бликов - максимум
- Colin McRae: DIRT 2 - Версия 1.0, DirectX 9, полноэкранное сглаживание (АА) 4, ночное освещение - высоко, тени - высоко, частицы - высоко, зеркала - ультра высоко, зрители - ультра высоко, поверхность земли - высоко, пилоты - ультра высоко, машины вдалеке - ультра высоко, деревья - ультра высоко, отражения - ультра высоко, пост-обработка - средняя, следы тормозов - вкл., ткань - высоко
- Crysis Warhead (ambush) - Версия 1., DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (АА) 4, анизотропная фильтрация (AF) 0, качество текстур - высоко, качество объектов - высоко, качество теней - высоко, качество физики - высоко, качество шейдеров - высоко, качество объемного освещения - высоко, качество спецэффектов - высоко, качество постобработки - высоко, качество частиц - высоко, качество воды - высоко, качество размытия - высоко
- Dragon Age: Origins - Версия 1.02, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, детализация графики - очень высоко, детализация текстур - высоко, эффекты кадрового буфера - вкл.
- Fallout 3: Broken Steel - Версия 1.7, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, анизотропная фильтрация (AF) 16, HDR - вкл., качество текстур - высоко, качество воды - высоко, качество теней - высоко, фильтрация теней - высоко, дальность обзора - максимум, уровень детализации - очень высоко
- Far Cry 2 (ranch small) - Версия 1.4, DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, огонь - очень высоко, физика - очень высоко, реалистичность деревьев - очень высоко, растительность - очень высоко, затенение - очень высоко, ландшафт - очень высоко, геометрия - очень высоко, пост-обработка - высоко, текстуры - очень высоко, тени - очень высоко, детализация - высоко
- Grand Theft Auto 4 - Версия 1.0.5.0, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 0, качество текстур - высоко, разрешение отражений - очень высоко, качество воды - очень высоко, качество теней - очень высоко, качество фильтрации текстур - максимум, дистанция обзора - 30, глубина детализации - 100, транспортный поток - 50, интенсивность теней - 100, четкость изображения - вкл.
- Left 4 Dead 2 - Версия 1.0, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (АА) 4, анизотропная фильтрация (AF) 16, мультиядерный рендеринг - вкл., детализация шейдеров - очень высоко, детали спецэффектов - высоко, детали текстур - высоко
- Lost Planet: Colonies (area1) - Версия 1.0, DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (АА) 4, анизотропная фильтрация (AF) 16, HDR - высоко, разрешение текстур - высоко, качество моделей - высоко, качество теней - DX10, разрешение теней - высоко, качество смазывания движения - DX10, разрешение эффектов - высоко, качество эффектов - высоко, качество освещения - высоко, поправка ракурса - вкл., одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4, независимый рендеринг - вкл., качество фильтрации - DX10, качество меха - DX10
- Need for Speed: SHIFT - Версия 1.02, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, анизотропная фильтрация (AF) 16, детализация машин - высоко, детализация теней - высоко, детализация трассы - высоко, эффекты скорости - высоко, разрешение текстур - высоко
- Prototype - Версия 1.0, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, тени - высоко, детализация графики - высоко
- Race Driver: GRID - Версия 1.3, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, качество графики - высоко, качество текстур - высоко, ветер - вкл., зрители - вкл., зеркала - вкл., тени - высоко, частицы - высоко
- Resident Evil 5 (scene 1) - Версия 1.1, DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (АА) 4, размытие движения - вкл., качество теней - высоко, качество текстур - высоко, общее качество - высоко
- Risen - Версия 1.01, DirectX 9.0, анизотропная фильтрация (AF) 16, качество текстур - высоко, детализация теней - высоко, детализация растительности - высоко, качество эффектов - высоко, дальность обзора - высоко, качество шейдеров - высоко, глубина резкости - вкл.
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts) - Версия 1.0.6.2 ,DirectX 10.0 - видеокарты NVIDIA, DirectX 10.1 - видеокарты ATI, полноэкранное сглаживание (AA) 0, анизотропная фильтрация (AF) 16, тип рендера - улучшенное полное освещение DX10, дальность видимости - высоко, детализация объектов - высоко, качество текстур - очень высоко, плотность травы - высоко, тень от солнца - вкл., дальность освещения - высоко, качество теней - высоко, свет фонариков НПС - вкл., детальный рельеф - вкл., steep parallax - вкл., качество солнца - низко, солнечные лучи - низко, режим SSAO - HDAO, SSAO - low, мягкая вода - вкл., мягкие частицы - вкл., глубина резкости - вкл., объемный свет - вкл.
- Sacred 2: Ice & Blood - Версия 2.64, DirectX 9.0, полноэкранное сглаживание (АА) 4, детализация теней - очень высоко, детализация рендеринга - очень высоко, детализация земли - очень высоко, детализация эффектов - очень высоко, детализация травы - очень высоко, погода - выкл., PhysX - выкл./вкл.
- World in Conflict: Soviet Assault - Версия 1.0.1.0, DirectX 10.0, полноэкранное сглаживание (AA) 4, анизотропная фильтрация (AF) 16, пиксельные шейдеры - высоко, проработка физики - высоко, качество текстур - высоко, текстуры поверхности - высоко, качество воды - высоко, тени - вкл, динамическая детализация - очень высоко, качество анимации - высоко, следы от техники - очень высоко, размеры отражений - 1024, все дополнительные настройки включены
Вступление
В сегодняшнем тестировании мы существенно обновили список игр, используемых в качестве тестовых приложений, и добавили две видеокарты: Radeon HD 4860 1024 Мбайт и GeForce GT 240 512 Мбайт (GDDR5).
Тестовая конфигурация
реклама
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
Инструментарий и методика тестирования
Все игры тестировались в разрешениях 1280x1024, 1680х1050 и 1920х1200 (в зависимости от ценового сегмента).
В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):
Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:
реклама
В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Перейдем непосредственно к тестам.
Настройки в играх
реклама
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила