|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг -
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Мы используем:
Новости Hardware
Новости Software
Лучшие новости Hardware
Лучшие новости Software
Лаборатория
Лучшие материалы Лаборатории
Конференция
|
В ожидании Fermi. Сводное тестирование видеокарт NVIDIAPhoenix 25.02.2010 05:45 ссылка на материал | версия для печати | архив
Сравнение производительности видеокартПри подсчете среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх не учитывались результаты игр Batman: Arkham Asylum и Sacred 2: Ice & Blood со включенной технологией PhysX. Среднегеометрическая производительность видеокарт в двадцати играх
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Интересные тенденции выявило наше тестирование. Уже в разрешении 1280х1024 далеко не все видеокарты, работающие на штатных частотах, способны обеспечить комфортную производительность. В их число попали: GeForce 9800 GT, GeForce 9600 GT, GeForce GT 240 и GeForce GT 220. Только после разгона GeForce 9800 GT показал комфортную, а GeForce 9600 GT - удовлетворительную производительность. В разрешении 1680х1050 в зону риска попал GeForce GTS 250, который даже в разогнанном состоянии смог обеспечить только приемлемую производительность. В самом ресурсоемком разрешении 1920х1200 - GeForce GTX 260 и 2хGeForce 9800 GT, работающие на номинальных частотах, показали только достаточно неплохую производительность, однако хороший разгон позволил им вернуться в "комфортную" зону. Теперь рассмотрим разницу в производительности между видеокартами в отдельно взятых играх. Для этого мы использовали разрешение 1680х1050, так как в 1280х1024 мощные графические решения зачастую простаивают, а в 1920х1200 по естественным причинам младшие видеокарты "захлебываются".
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) AvatarВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Batman: Arkham AsylumВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) BorderlandsВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Call of Duty: Modern Warfare 2Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Colin McRae: DIRT 2Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Crysis WarheadВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Dragon Age: OriginsВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Fallout 3: Broken SteelВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Far Cry 2Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Grand Theft Auto 4Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Left 4 Dead 2Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Lost Planet: ColoniesВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Need for Speed: SHIFTВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) PrototypeВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Race Driver: GRIDВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Resident Evil 5Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) RisenВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) Sacred 2: Ice & BloodВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности видеокарт (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт) World in Conflict: Soviet AssaultВключите JavaScript, чтобы видеть графики Получились интересные результаты:
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт была высчитана средневзвешенная цена видеокарт.Для этого были взяты цены нескольких крупных магазинов и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарты. Цены взяты из российской розницы на момент публикации материала.
* - цены подбирались с учетом "полновесных" видеокарт, а не Green серии, с заниженными частотами.
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики По диаграмме отлично видна политика производителя в ценообразовании - цена на видеокарты прогрессивно растет по мере увеличения их производительности. Стоит отметить, что начиная с разрешения 1680х1050 две видеокарты выгоднее одной. Так, например, по соотношению цена/производительность 2хGeForce GTX 275 дешевле GeForce GTX 285, 2хGeForce GTX 260 и 2х GeForce GTS 250 - GeForce GTX 275. Отдельно стоит выделить GeForce GTX 295 - по этому показателю он занимает золотую середину между GeForce GTX 285 и GeForce GTX 275.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартамиИзмерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трехкратного прогона игры Crysis Warhead (ambush) в разрешении 1920 х 1200, настройками "очень высоко", API DirectX 10.0, с активированным полноэкранным сглаживанием степени 4х. Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение2хGeForce GTX 285 1024 Мбайт - являются самой мощной графической связкой в сегодняшнем тестировании, которая придется по вкусу любителям максимальной производительности за любые деньги. Не стоит забывать о том, что помимо круглой суммы, отданной за видеокарты, придется раскошелиться и на материнскую плату, а также мощный блок питания 2хGeForce GTX 275 896 Мбайт - сильной стороной данного тандема является то, что отставая от 2хGeForce GTX 285 1024 Мбайт всего на 10%, он стоит на 40% дешевле. Разница в цене легко компенсирует стоимость материнской платы и блока питания, а хороший разгон позволяет этой связке легко догнать и перегнать старшие видеокарты, работающие в номинальном режиме. 2хGeForce GTX 260 896 Мбайт - отличная производительность и хороший разгонный потенциал делают эту пару весьма выгодной для покупки. Большим плюсом является соотношение цена/производительность - по данному показателю эти видеокарты выгоднее одного GeForce GTX 275 896 Мбайт! Единственным сдерживающим фактором может стать блок питания, но грамотные пользователи при сборке системного блока с давних пор предпочитают сразу устанавливать мощный БП. GeForce GTX 295 1792 Мбайт - самая мощная одиночная видеокарта NVIDIA. Кроме высокой производительности несомненными плюсами этого графического ускорителя являются возможность установки в один слот PCI-Express (не нужно покупать дорогую материнскую плату) и хорошее соотношение цена/производительность - по этому показателю GeForce GTX 295 1792 Мбайт выгоднее GeForce GTX 285 1024 Мбайт. Существенным минусом является высокий уровень энергопотребления, но если уж у пользователя найдутся деньги для покупки такой видеокарты, то найдется и лишняя копейка на блок питания. GeForce GTX 285 1024 Мбайт - по праву самая мощная однопроцессорная видеокарта в сегодняшнем тестировании. Единственным минусом является ее завышенная стоимость - по соотношению цена/производительность дела хуже только у двух GeForce GTX 285 1024 Мбайт. GeForce GTX 275 896 Мбайт - хороший выбор за оптимальную цену. Производительность этой видеокарты ниже GeForce GTX 285 1024 Мбайт всего на 9-13%, при этом она дешевле старшего собрата на 40%. GeForce GTX 260 896 Мбайт - одна из самых выгодных видеокарт, обеспечивающая при умеренной цене отличную производительность и не требующая мощного БП. 2х GeForce GTS 250 1024 Мбайт - дуэт для экономных энтузиастов, способный за небольшую потраченную сумму обеспечить покупателя уровнем производительности в большинстве случаев выше, чем у GeForce GTX 285 1024 Мбайт. Разница в цене компенсирует покупку блока питания. 2хGeForce 9800 GT 512 Мбайт - доступное для обычных пользователей решение. По уровню производительности этот дуэт немного быстрее GeForce GTX 260 896 Мбайт, но все же лучше приобрести последний. GeForce GTS 250 1024 Мбайт - одна из самых популярных видеокарт современности. За доступную для большинства покупателей цену она способна обеспечить комфортную производительность даже в разрешении 1920х1200 (правда, не во всех играх). Большим плюсом этой видеокарты являются ее соотношение цена/производительность и относительно низкий уровень энергопотребления. GeForce 9800 GT 512 Мбайт - некогда одна из самых популярных в среде геймеров видеокарт, постепенно уступает свои позиции. Сегодня на ней можно комфортно поиграть в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050, но разрешение 1920х1200 "пойдет" в большинстве игр уже не так хорошо. Несомненным плюсом GeForce 9800 GT 512 Мбайт является самое низкое соотношение цена/производительность. GeForce 9600 GT 512 Мбайт - непобежденный "бюджетный чемпион", успешно отстаивающий свой титул уже не первый год. К сожалению, время не стоит на месте и на сегодняшний день эта видеокарта способна обеспечить комфортную производительность только в разрешении 1280х1024. Тем не менее, GeForce 9600 GT 512 Мбайт остается привлекательной покупкой из-за отличного соотношения цена/производительность и низкого энергопотребления. GeForce GT 240 512 Мбайт (GDDR5) - обладая посредственной производительностью, этот графический ускоритель до сих пор стоит неоправданно дорого. Единственным плюсом является низкий уровень энергопотребления. GeForce GT 220 1024 Мбайт - бюджетное решение, не способное обеспечить даже удовлетворительный уровень производительности. Эта видеокарта хороша для офисного или мультимедийного компьютера, но никак не для игрового. Ну что ж, осталось дождаться выхода на рынок нового поколения видеокарт NVIDIA. Тогда станет ясно, насколько они окажутся быстрее протестированных сегодня видеокарт.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix_
Лента колонки «Лаборатория»
Выбор наших читателей
|
|
![]() | Вашему вниманию предлагаются товары и цены | ![]() |
