|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг -
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Мы используем:
Новости Hardware
Новости Software
Лучшие новости Hardware
Лучшие новости Software
Лаборатория
Лучшие материалы Лаборатории
Конференция
|
В ожидании Fermi. Сводное тестирование видеокарт NVIDIAPhoenix 25.02.2010 05:45 ссылка на материал | версия для печати | архив
Результаты тестов: сравнение производительности
Avatar
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Avatar предъявляет повышенные требования к производительности видеокарт. Уже в разрешении 1280х1024 комфортную производительность способна обеспечить только видеокарта уровня разогнанного GeForce GTX 260 и выше. После повышения разрешения до 1920х1200 комфортный геймплей возможен лишь на системе с двумя графическими ускорителями (кроме 2хGeForce 9800 GT) или разогнанным GeForce GTX 285.
Batman: Arkham Asylum
PhysX - выкл.1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Batman: Arkham Asylum не такой ресурсоемкий проект, как Avatar - даже в 1920х1200 на разогнанном GeForce 9800 GT можно комфортно поиграть. Но в этой игре не работает технология SLI, в результате чего могло бы обесцениться наличие в системе двух видеокарт, если бы не одно но...
PhysX - вкл.1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Включение PhysX позволяет раскрыться тандему из двух карт во всей красе - одна ответственна за графику, другая за физику, благодаря чему они ушли в отрыв от системы с одиночной видеокартой. Исключением стали 2х GeForce GTS 250 и 2хGeForce 9800 GT, которые, тем не менее, смогли на равных конкурировать с более мощными одиночными графическими ускорителями. Активация PhysX серьезно снизила производительность одиночных видеокарт. Если в разрешении 1280х1024 многие акселераторы еще могут обеспечить комфортную или приемлемую производительность, то при повышении разрешения до 1920х1200 поиграть удастся только на разогнанных GeForce GTX 285 и GeForce GTX 275.
Borderlands
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Наши предыдущие исследования показали, что Borderlands благоволит к продукции NVIDIA. И сегодняшнее тестирование не стало исключением: в 1280х1024 даже бюджетный ускоритель GeForce GT 240 достаточно производителен для приемлемой игры. Однако с повышением разрешения до 1920х1200 нагрузка на графическую подсистему возрастает,в этом случае комфортную производительность обеспечивает только видеокарта не ниже разогнанного GeForce 9800 GT.
Call of Duty: Modern Warfare 2
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Серия Call of Duty всегда была демократичной в плане системных требований, вот и очередная часть Modern Warfare 2 не выбилась из этой тенденции - даже на разогнанных GeForce 9600 GT и GeForce GT 240 можно сносно поиграть в разрешении 1920х1200.
Colin McRae: DIRT 2
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Colin McRae: DIRT 2 не столь демократичен как предыдущий проект. Для комфортной игры в разрешении 1280х1024 требуется, как минимум, разогнанный GeForce 9800 GT. В 1680х1050 эта планка поднимается до GeForce GTS 250, в 1920х1200 - до GeForce GTX 260.
Crysis Warhead (ambush)
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики По сей день Crysis Warhead вызывает затруднения у большинства видеокарт. Самая мощная однопроцессорная видеокарта - GeForce GTX 285 - в 1280х1024 еще способна продемонстрировать комфортную для шутера производительность. Однако с ростом разрешения производительность GeForce GTX 285 снижается до приемлемой, что обеспечивается разгоном. В 1920х1200 только разогнанные мощные графические тандемы и двухпроцессорный GeForce GTX 295 способны подарить ценителям этой игры комфорт при ее прохождении.
Dragon Age: Origins
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Dragon Age: Origins - ярко выраженная процессорозависимая игра, в которой мощность процессора серьезно ограничивает производительность графической подсистемы. В результате, разница в производительности между видеокартами не столь велика, как скажем, в той же Call of Duty: Modern Warfare 2. К тому же эта игра требовательна к мощности графических ускорителей - в 1280х1024 для комфортной игры нужен GeForce GTS 250, в 1680х1050 - GeForce GTX 260, в 1920х1200 - GeForce GTX 275.
Fallout 3: Broken Steel
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Fallout 3: Broken Steel намного менее требователен к мощности процессора, чем многие игры из нашего тестового пакета, но графическую подсистему нагружает по полной. В 1280х1024 комфортную производительность способна обеспечить видеокарта классом не ниже GeForce GTS 250, в 1680х1050 - GeForce GTX 260, в 1920х1200 - GeForce GTX 275, немногим лучше - GeForce GTX 285.
Far Cry 2 (ranch small)
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики В Far Cry 2 ситуация аналогична с Fallout 3: Broken Steel.
Grand Theft Auto 4
1280x1024Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1680x1050Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики 1920x1200Номинал Включите JavaScript, чтобы видеть графики Разгон Включите JavaScript, чтобы видеть графики Grand Theft Auto 4 стала еще одной игрой, в которой мощность процессора серьезно ограничила производительность видеокарт. Все же, несмотря на низкий показатель среднего FPS, большинство видеокарт стабильно удерживают в самых "тяжелых" сценах минимальный FPS на комфортном уровне 27-32 FPS даже в высоких разрешениях.
Лента колонки «Лаборатория»
Выбор наших читателей
|
|
![]() | Вашему вниманию предлагаются товары и цены | ![]() |
