"И вновь продолжается бой!": ATi Radeon HD 4870 512 Мбайт против NVIDIA GeForce GTX 260 896 Мбайт (страница 5)
-
сводные диаграммы сравнения производительности Radeon HD 4850 и HD 4870
В первую очередь я предлагаю вам посмотреть, каково преимущество в скорости новой Radeon HD 4870 512 Мбайт GDDR5 над Radeon HD 4850 512 Мбайт GDDR3:
Если рассчитать средний процент преимущества Radeon HD 4870 над Radeon HD 4850 на номинальных частотах работы видеокарт, то первая оказывается быстрее на 23.3~25 % в зависимости от разрешения, а в качественных режимах графики на 25.7~27.7 %. Разница в рекомендованной стоимости видеокарт составляет 100 долларов США или +50 % к цене Radeon HD 4850, поэтому, как мне кажется, переплата за Radeon HD 4870 не оправдывает вложенных в неё средств.
-
сводные диаграммы сравнения производительности GeForce GTX 260 и GTX 280
Теперь проверим насколько медленнее по всем тестам оказывается GeForce GTX 260, чем флагман линейки – GeForce GTX 280, но при этом я добавил на точечную диаграмму результаты разогнанной до частот 738/2484 МГц GeForce GTX 260 (красные точки), что позволит определить смогут ли потенциальные владельцы данной видеокарты надеяться на производительность GeForce GTX 280 в номинальном режиме её работы? Изучаем:
В среднем GeForce GTX 260 оказывается на 15~18 % медленнее, чем GeForce GTX 280 при том, что первая видеокарта стоит на ~33 % дешевле! Более того, для оверклокера покупка GeForce GTX 280 и вовсе теряет всякий смысл, так как по результатам тестирования очевидно, что удачно разогнанный GeForce GTX 260 в подавляющем большинстве тестов опережает или, как минимум, равен по производительности флагману линейки, работающему на номинальных частотах. Безусловно, GeForce GTX 280 также разгоняются, но речь не об этом.
-
снижение производительности при активации АА и AF на Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260
И последние сводные диаграммы предназначены для анализа снижения производительности видеокарт при переходе к качественным режимам графики, а именно – полноэкранного сглаживания степени 4x (в одном случае 8x) и анизотропной фильтрации уровня 16x:
В данном случае борьба идёт с переменным успехом и снижение производительности от активации AA и AF то больше на Radeon HD 4870, то на GeForce GTX 260. По всей видимости, здесь играют роль оптимизации движков игры под определённую архитектуру графических чипов и видеокарт в целом (объём памяти и её пропускная способность, например).
реклама
Добавлю, что если ещё какие-либо сводные диаграммы по результатам тестирования вам окажутся полезными и интересными, то все ваши предложения будут рассмотрены в ветке обсуждения сегодняшней статьи. Сейчас же подведём итоги.
Заключение
Если исходить из оценки производительности видеокарт, то в противостоянии ATI Radeon HD 4870 512 Мбайт и NVIDIA GeForce GTX 260 896 Мбайт однозначного лидера определить попросту невозможно. С равным успехом попеременно оказывается быстрее то одна видеокарта, то другая, но во всех случаях эти разрывы не имеют определяющего значения, чтобы отдать приоритет той или иной видеокарте. В большинстве своём, Radeon HD 4870 в играх настоящего получше справляется с качественными режимами графики, но чаще немного уступает в режимах без использования сглаживания и фильтрации. Уровень шума систем охлаждения видеокарт примерно одинаков, тепловыделение тоже сопоставимо, энергопотребление в 3D-режиме также одинаково, хотя в 2D-режиме GeForce GTX 260 потребляет меньше электроэнергии. Что же в таком случае будет являться решающим фактором при выборе из этих двух графических ускорителей? На мой взгляд, ответ очевиден – стоимость видеокарт и личные предпочтения геймера. Как вы понимаете, а этом случае выбор остаётся за вами.
Для тех же, кто не желает переплачивать 100 долларов США за Radeon HD 4870, очень выгодным приобретением сегодня является Radeon HD 4850 (по-крайней мере до тестов 9800 GTX+), который практически не уступает первой видеокарте на равной частоте графического процессора и в целом проигрывает около 25 % по производительности Radeon HD 4870 на номинальных частотах видеокарт, что не так уж и мало, но всё-таки никак не сочетается с разницей в стоимости видеокарт. Частота графического процессора у Radeon HD 4870/4850 имеет больший приоритет, чем частота видеопамяти, поэтому при разгоне нужно пытаться добиться успеха именно в этом плане.
Похожа ситуация, если ваш выбор лежит между GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Приобретать вторую видеокарту со столь существенной разницей в рекомендованной стоимости (более 150 долларов США), на мой взгляд, невыгодно, так как GeForce GTX 260 отстаёт от Hi-End видеокарты на чипе NVIDIA всего лишь на 15~18 %, что легко перекрывается разгоном GeForce GTX 260. Конечно же, если вам здесь и сейчас нужна максимальная производительность и вы не стеснены в средствах, то в настоящее время альтернативы GeForce GTX 280 (а лучше сразу же трём таким видеокартам) не имеется.
Ну что же, завершён очередной, третий раунд противостояния видеокарт, основанных на новых графических чипах ATI и NVIDIA. Прочитав все три наших материала на эту тему, нетрудно понять, что революции в производительности эти графические решения не принесли. Однако, самое главное, приятно отметить, что в этот сегмент рынка вернулась конкуренция, чьё возвращение будет в конечном итоге на руку пользователям и должно способствовать скорейшему снижению цен на видеокарты (что уже, собственно, и произошло). Мы же будем ждать появления новых видеокарт, новых графических чипов и, по мере возможности, знакомить вас с ними.
Дополнения:
- сводные диаграммы сравнения производительности GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870 на номинальных частотах (WinRAR архив, 18.7 Кбайт);
- сводные диаграммы сравнения производительности Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 на одинаковой частоте графического процессора (WinRAR архив, 17.8 Кбайт);
- сводные диаграммы сравнения производительности Radeon HD 4870 в номинале и разгоне и GeForce GTX 280 (WinRAR архив, 20.9 Кбайт).
Дискуссии по теме статьи в конференции Overclockers.ru:
P.S. Благодарим компании HIS, XFX и BFG, а также персонально Виталия Милова, Марину Пелепец и Михаила Прошлецова за предоставленные на тестирование видеокарты.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

