Intel Core i5 3570K OEM

3.4GHz, LGA 1155
цена 6'990 руб.
 
Intel Core i5 3450 BOX

3.1GHz, LGA 1155
цена 6'540 руб.
 
Intel Core i5 3450

3.1GHz, LGA 1155
цена 5'760 руб.
 
Intel Core i5 3550 BOX

3.3GHz, LGA 1155
цена 6'850 руб.

Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг - Наука-Связь

Конференция
Персональные страницы
Статистика разгона CPU (+3 за неделю, всего: 25942) RSS
 
Palit GeForce GTX 570

DVI x2, HDCP
цена 9'150 руб.
 
MSI GeForce GTX 670 OC

цена 15'590 руб.
 
KFA2 GeForce GTX 670
EX OC

цена 15'610 руб.
 
23" ASUS PA238Q

LED, IPS
USB, DVI-D, HDMI, DisplayPort
цена 10'380 руб.









Объявления компаний (реклама) и анонсы + ещё

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

ATI Radeon X1950 XTX против трёх видеокарт класса Hi-End

Jordan 23.10.2006 01:11 ссылка на материал | версия для печати | архив

Предисловие

Компания ATI позиционирует Radeon X1950 XTX как самую мощную на сегодняшний день одиночную видеокарту. Но, как мне кажется, в случае с X1950 XTX вовсе не важно, самая быстрая она или нет... Дело в том, что на сегодняшний день новинка от ATI является первой видеокартой, оснащенной видеопамятью стандарта GDDR4. Нужно отметить, что на Radeon X1950 XTX устанавливается самая "медленная" GDDR4 с номинальным временем доступа в 0.9 нс и частотой в 2000 MHz. Впечатляет, не правда ли?

Помимо внедрения нового типа памяти на Radeon X1950 XTX применена полностью переработанная система охлаждения, по заявлениям производителя обеспечивающая высокую эффективность при меньшем уровне шума в сравнении с кулерами Radeon X1900 XT/XTX. Но, как вы понимаете, не только простым обзором видеокарты и анализом температурного режима будет ограничен данный материал. Будет проверена производительность Radeon X1950 XTX в сравнении с предшественницей в лице Radeon X1900 XTX, GeForce 7900 GTX и GeForce 7950 GX2.

Кроме того, в последнем разделе сегодняшней статьи я предлагаю вам оценить, насколько зависит производительность Radeon X1950 XTX от скорости платформы. Ни для кого не секрет, что топовые видеокарты зачастую ограничены скоростью центрального процессора, а правильнее сказать – были ограничены. С выходом процессоров Intel Core 2 Duo ситуация изменилась, а вот насколько, в каких играх и графических режимах, нам и предстоит сегодня проверить.

1. Технические характеристики Radeon X1900 XTX, Radeon X1950 XTX, GeForce 7900 GTX и GeForce 7950 GX2

Характеристики флагмана от ATI рассмотрим ниже в таблице в сравнении с его предшественником Radeon X1900 XTX, GeForce 7900 GTX и самой быстрой на сегодняшний день видеокартой на чипах NVIDIA – GeForce 7950 GX2:

Наименование технических характеристик Radeon X1900 XTX Radeon X1950 XTX NVIDIA GeForce 7900 GTX NVIDIA GeForce 7950 GX2
Графический процессор R580 R580+ G71 (TSMC) 2 x G71 (TSMC)
Техпроцесс, мкм 0.09 0.09 (low-k)
Площадь ядра GPU, кв.мм 352 196 2 х 196
Число транзисторов, Млн. 384 278 2 x 278
Частота(ы) графического(их) процессора(ов), MHz 650 (500 в 2D-режиме) 650 (275 в 2D-режиме) 500
Частота(ы) видеопамяти, MHz 1550 (1200 в 2D-режиме) 2000 (1200 в 2D-режиме) 1600 1200
Объем памяти, Mb 512 512 512 2 x 512
Тип памяти GDDR3 GDDR4 GDDR3
Разрядность шины обмена с памятью, Bit 256
Интерфейс PCI-Express x16
Число шейдерных пиксельных конвейеров, шт. 48 24 48 (2 x 24)
Число текстурных процессоров, шт. 16 24 48 (2 x 24)
Число блоков растеризации (ROPs), шт. 16 16 32 (2 x 16)
Число шейдерных вершинных конвейеров, шт. 8 8 16 (2 x 8)
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0 / 3.0
Полоса пропускания видеопамяти, Gb/s ~48.4 ~64.0 ~51.2 ~38.4
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, W ~120 ~85 < 143
Требования к мощности блока питания, W ~500 ~450 ~ 500
Размеры видеокарты эталонного дизайна, мм. (Д х В х Т) 205 x 100 x 32 220 x 100 x 31 205 x 100 x 30 230 x 100 x 38
Выходы 2 x DVI (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, поддержка VIVO
Рекомендованная / розничная* стоимость на момент публикации статьи, долларов США 370 / 477 449 / 589 399 / 454 599 / 623
* - средняя цена из первых 20 записей по выборке Price.ru на 22 октября 2006 г.

2. Видеокарта ATI Radeon X1950 XTX, её особенности и температурный режим

Видеокарта была предоставлена нам на тестирование в обычном антистатическом пакете, поэтому сразу же перейдем к осмотру видеокарты, начав с её лицевой стороны:

Конечно же, первое отличие от предшественницы – Radeon X1900 XTX, заключается в новой системе охлаждения Radeon X1950 XTX. По площади она закрывает практически всю лицевую сторону видеокарты. С правой стороны оригинального кулера в защитном кожухе закреплена прямолопастная турбина диаметром 75 мм. Её назначение: нагнетать воздушный поток к радиатору системы охлаждения и затем выбрасывать его из корпуса. Система охлаждения двухслотовая.

Основание радиатора и его центральная часть выполнены из меди. Кроме того, в конструкции радиатора использована одна тепловая трубка, распределяющая тепловой поток от центрального радиатора на "внешний" алюминиевый:

В месте контакта основания радиатора и графического процессора видны остатки серого термоинтерфейса довольно густой консистенции. По периметру чипа присутствует мягкая защитная рамка, снижающая вероятность повреждения чипа при установке или снятии системы охлаждения. Турбина кулера варьирует обороты в зависимости от температуры чипа и подключается к плате четырехконтактным разъемом. Её эффективность мы проверим немного ниже по ходу статьи, а пока продолжим знакомство с Radeon X1950 XTX.

Видеокарта выполнена на PCB дизайна Radeon X1900 XTX:

Отличия хоть и минимальны, но все же присутствуют. Отмечу наличие на элементах цепей питания медного радиатора, тогда как у Radeon X1900 XTX аналогичный радиатор выполнен из алюминия. Медь используется и в качестве материала радиатора видеопамяти:

Изогнутая форма ребер данного радиатора должна способствовать более эффективному охлаждению чипов памяти GDDR4. Отмечу, что эти элементы остаются без обдува потоком воздуха от турбины. Контакт с микросхемами памяти осуществлен посредством восьми мягких термопрокладок, обеспечивающих настолько плотный контакт с чипами, что зеркальное отражение маркировки памяти вполне можно прочесть по отпечатку на них.

На оборотной стороне можно отметить стальную X-образную пластинку крепления кулера:

Видеокарта оснащена PCI-Express х16 интерфейсом и имеет два цифровых (DVI-I) выхода и TV-выход. Здесь же видна решетка, сквозь которую выбрасывается наружу горячий воздух от радиатора системы охлаждения.

Графический процессор видеокарты R580+ (на маркировке просто R580) выпущен на Тайване на 21-й неделе текущего года:

Чип функционирует на частоте в 650 MHz для 3D и в 500 MHz для 2D-режима. Число пиксельных и шейдерных вершинных конвейеров в сравнении с X1900 XTX осталось неизменным.

Видеокарта оснащена 8 микросхемами памяти емкостью по 512 Mbit стандарта GDDR4 производства компании Samsung, расположенными только с лицевой стороны PCB:

Номинальное время доступа памяти равно 0.9 нс, что примерно соответствует теоретической частоте в 2200 MHz, однако реальная частота работы памяти видеокарты несколько ниже и в 3D-режиме равна 2000 MHz (в 2D-режиме 1200 MHz). Маркировка чипов памяти видеокарты – K4U52324QE-BC09. Что интересно, по ссылке на той же странице Samsung уже сегодня предлагает память стандарта GDDR4 с номинальным временем доступа в 0.7 нс и частотой в 2800 (!) MHz.

Информационно-диагностическая утилита Everest отображает о видеокарте Radeon X1950 XTX следующую информацию:

Как вы уже поняли из предварительного обзора, опуская все прочие несущественные отличия новой видеокарты от Radeon X1900 XTX, выделить можно два основных: это память GDDR4 с большей на 400 MHz частотой и новая система охлаждения, проверкой эффективности которой мы сейчас и займемся.

Для этого использовался восьмикратный прогон теста Firefly Forest из синтетического графического бенчмарка 3DMark 2006 с активированным полноэкранным сглаживанием степени 4x и анизотропной фильтрацией уровня 16x. В результате чего в закрытом корпусе системного блока были получены следующие температурные показатели ATI Radeon X1950 XTX:

Максимальные 84 градуса Цельсия в пике загрузки достигаются практически сразу же после второго прогона бенчмарка, а затем турбина системы охлаждения видеокарты увеличивает свои обороты и быстро понижает температуру (характерные волны отчетливо видны на графике мониторинга). Далее температура и вовсе не растет.

К сожалению, изменения скорости вращения турбины слышны на фоне тихого системного блока и по-настоящему тихой турбина становится только без 3D-нагрузки на видеокарту. Если же выставить вручную частоту вращения турбины кулера на максимум, то шум становится очень высоким, хотя и несколько ниже, чем у турбины Radeon X1900 XTX. При этом температура графического процессора существенно снижается:

К сожалению, оверклокерский потенциал видеокарты оказался довольно посредственным. Графический процессор без повышения напряжения сверх номинального (1.45 V) стабильно функционировал только на 680 MHz (+30 MHz к номинальной частоте), а видеопамять удалось разогнать до 2200 MHz, то есть лишь до её теоретической частоты.

В завершение данного раздела статьи остается дополнить обзор рассмотренной видеокарты ссылкой на её BIOS (36 Kb, WinRAR архив). Только одна просьба: не пытайтесь сразу же прошить его в свой Radeon X1900 XTX – ничего хорошего из этой затеи не выйдет.

3. Конфигурация тестового стенда и методика тестирования

Тестирование видеокарты Radeon X1950 XTX и её сегодняшних конкурентов было проведено в закрытом корпусе системного блока следующих конфигураций:

  • Материнские платы:
    • ABIT AN8 SLI (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.2.0;
    • ASUSTek P5B Deluxe/WiFi-AP (Intel P965), LGA 775, BIOS 0711;
  • Процессоры:
    • AMD Athlon 64 3000+, 1800 MHz, 1.40 V, L2 512 Kb, Cool&Quiet Disable, (Venice, E6).
    • Intel Core 2 Duo E6300 1866 MHz, 266 x 4 MHz FSB, L2 2 x 1024 Kb, SL9SA Malay, (Allendale, B2);
  • Система охлаждения CPU: Thermaltake Big Typhoon + Noctua NF-S12 120-мм fan (~800 RPM, ~7 dBA);
  • Термоинтерфейс: Zalman CSL850;
  • Оперативная память:
    • 2 х 512 Mb DDR PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2 (SPD: 400 MHz, 2-2-2-5_1T);
    • 2 x 512 Mb DDR2 PC5300 Corsair CM2X512A-5400UL (SPD: 667 MHz, 4-4-4-12);
  • Дисковая подсистема: SATA-II 320 Gb, Seagate Barracuda 7200.10 (3320620AS), 7200 RPM, 16 Mb, NCQ;
  • Корпус: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + на вдув 120-мм корпусный вентилятор Coolink SwiF 120 mm (~1200 RPM, ~24 dBA) + на выдув и на боковой стенке 120-мм корпусные вентиляторы Sharkoon Luminous Blue LED (~1000 RPM, ~21 dBA);
  • Блок питания: MGE Magnum 500 (500 W) + 80-мм вентилятор GlacialTech SilentBlade (~1700 RPM, 19 dBA).
  • Монитор: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

Все тесты были проведены в операционной системе Windows XP Professional Edition SP2. Драйверы чипсетов материнских плат: NVIDIA nForce версии 6.82 и Intel Chipset Dirvers версии 8.1.1.1001. Использовались библиотеки DirectX 9.0с (дата релиза – август 2006 года), а также драйверы видеокарт ForeWare 91.47 и Catalyst 6.9.

Тестирование производительности видеокарт было проведено в двух разрешениях: 1024 х 768 и 1280 x 1024 при следующих настройках качества графики:

  • "High Qual" – настройки драйвера на "High Quality", анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание выключены;
  • "High Qual+AF16x+AA4x" – настройки драйвера на "High Quality", используется анизотропная фильтрация уровня х16, и полноэкранное сглаживание степени х4.

Активация анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания производилась непосредственно в настройках игр. В случае, если изменение данных настроек в самих играх было недоступно, то их изменение выполнялось из панелей управления драйверов ForceWare и Catalyst. В играх, поддерживающих технологию HDR, тестирование проводилось и с её использованием. Так как видеокарты на чипах NVIDIA не поддерживают совместную работу HDR и FSAA, то в тестировании при данных настройках сравнивалась скорость только X1900 XTX и X1950 XTX. Все оптимизации анизотропной и трилинейной фильтрации в драйверах были выключены. Catalyst A.I. деактивирован.

Для проведения тестирования производительности видеокарты был использован следующий набор синтетических бенчмарков и игр:

  • 3DMark 2005 – build 1.2.0, разрешение 1024 x 768, default settings;
  • 3DMark 2006 – build 1.0.2, разрешение 1280 x 1024, default settings;
  • Serious Sam 2 (Direct3D) – версия игры 2.070, стандартная демо-запись "GREENDALE", максимальные настройки графики (подробнее они были описаны ранее);
  • Quake 4 (OpenGL) – версия игры 1.3.0 build 2393, новое собственное записанное демо "d5" на уровне "The NEXUS", детализация графики в игре – "Ultra Quality", тройной прогон демо-записи для минимизации зависимости результатов от скорости жесткого диска и кэширования, файл конфигурации находится на персональной страничке;
  • Call Of Duty 2 (Direct3D) – версия игры 1.3, настройки текстур выставлены на уровень "Extra", уровень "Fortress Stalingrad", файл конфигурации и демо-запись "d1" (614.8 Kb) вы можете скачать с моей персональной странички;
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Direct3D) – версия игры 1.1.425, максимальное качество, bloom effects, distant rendering, уровень "Aleswell – Forest", файл конфигурации;
  • Tomb Raider: Legend (Direct3D) – версия игры 1.2, максимальное качество, Next generation content = On, уровень "Bolivia";
  • Prey (OpenGL) – версия игры 1.1, максимальное качество, демо-запись "HWzone" из бенчмарка Prey Bench (опция "Boost graphics" активирована), двойной прогон демо-записи.

Остается добавить, что если в игре нет встроенного счетчика FPS и возможности фиксации его среднего значения, то измерение производилось с помощью утилиты FRAPS. Если при проведении тестирования в полученных результатах присутствовал минимальный показатель FPS, то он указывался на диаграммах.

Прежде всего, проверим производительность новинки от ATI в сравнении с конкурентами.

4. Производительность Radeon X1950 XTX в сравнении с Radeon X1900 XTX, GeForce 7900 GTX и GeForce 7950 GX2

Тестирование всех видеокарт в данном разделе проводилось на платформе с процессором Intel Core 2 Duo, разогнанном с номинальных 1.86 GHz до 3.4 GHz:

Так как разгон Radeon X1950 XTX в целом оказался неудачным (как и Radeon X1900 XTX), то тестирование производительности данных видеокарт проводилось на номинальных частотах. Похожая ситуация произошла и с разгоном GeForce 7900 GTX. Заранее приготовленная для тестов видеокарта производства Chaintech нормально функционировала только при несущественной нагрузке на графическую подсистему. Стоило только включить полноэкранное сглаживание и анизотропную фильтрацию, то практически сразу же включался безопасный режим (throttling), и производительность резко падала. И, что интересно, происходило это даже на номинальных частотах, вследствие чего полностью исключалась возможность какого-либо разгона. Замена системы охлаждения не помогла.

Помощь пришла неожиданно от компании ELKO, предоставившей нам на тестирование видеокарту MSI GeForce 7900 GTO 512 Mb, являющуюся точной копией версии GTX, но с заниженной частотой видеопамяти (1320 MHz против 1600 MHz у GTX). К счастью, память у данной видеокарты удалось разогнать до 1620 MHz, а нам для тестирования было необходимо на 20 MHz меньше. Таким образом, в тестировании мы получили неразогнанный вариант GeForce 7900 GTX 512 Mb.

Ни для кого не секрет, что оверклокерский потенциал топовых видеокарт (процессоров, оперативной памяти) крайне низок. Это подтвердили и сегодняшние попытки разгона Radeon X1900/1950 XTX. Судя по статистике разгона, GeForce 7900 GTX также не является оверклокерским хитом. Исключением среди Hi-End графических плат является GeForce 7950 GX2. Благодаря тому, что в основе этой видеокарты лежит пара очень популярных у оверклокеров GeForce 7900 GT, владельцы данной видеокарты вполне могут рассчитывать на разгон. Наш экземпляр Chaintech GeForce 7950 GX2 с номинальных частот в 500/1200 MHz без замены систем охлаждения и потери стабильности удалось разогнать до 580/1600 MHz. Поэтому в данном разделе в результатах тестов лишь одна разогнанная видеокарта. Поверьте, сейчас нет смысла бросаться в конференцию и гневно писать о несправедливости по отношению к другим участникам тестирования. Дочитайте до конца.

Результаты тестирования видеокарт на чипах ATI в данном разделе на диаграммах отмечены красным тоном, а NVIDIA – зеленым.

3DMark 2005

Безоговорочное лидерство GeForce 7950 GX2 в легком режиме не удивляет, а вот минимальная разница между Radeon X1900 XTX и 1950 XTX даже смущает, но только до того момента, когда в дело вступают качественные режимы графики. При активации анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания Radeon X1950 XTX не только почти на 25 % опережает своего предшественника в лице X1900 XTX, но и практически сравнивается по производительности с GeForce 7950 GX2 в номинальном режиме работы. Очевидно, что высокая пропускная способность видеопамяти, востребованная качественными режимами, здесь как раз кстати. Это подтверждается и результатами разогнанной 7950 GX2. Вот уж кому нужна как воздух GDDR4, так это именно данной видеокарте.

Увы, но GeForce 7900 GTX в данном бенчмарке не может ничего противопоставить не только Radeon X1950 XTX, но и X1900 XTX.

3DMark 2006

Повторяется ситуация, показанная чуть ранее тестами 3DMark 2005. По-настоящему Radeon X1950 XTX эффективен при высокой нагрузке на видеокарту. Жаль, что ввиду неспособности одновременной работы полноэкранного сглаживания и HDR на GeForce 7950 GX2 нельзя сравнить эти карты в тяжёлом режиме. Здесь преимущество X1950 XTX над X1900 XTX порядка 23 %.

Прежде чем перейти к анализу результатов игровых тестов, должен оговориться, что здесь особое внимание я предлагаю уделять разрешению 1280 х 1024, как менее процессорозависимому из доступных для тестов.

Serious Sam 2

Ситуация повторяется. Вновь незначительная разница в легком режиме (менее 10 %) и очень существенная в качественных режимах графики. Не секрет, что пропускная способность памяти видеокарт критична для полноэкранного сглаживания и это становится особенно очевидно при сравнении Radeon X1900 XTX и X1950 XTX. В разрешении 1280 х 1024 при использовании HDR средние 38 кадров в секунду назвать комфортными для игры на Radeon X1900 XTX уже нельзя, а вот X1950 XTX при своих 53.2 FPS вполне справляется с поставленной задачей.

GeForce 7900 GTX в сравнении с Radeon X1900 XTX выглядит предпочтительнее, а если еще и уровень шума их систем охлаждения сравнить, то у последней практически нет шансов.

Quake 4

Первый сюрприз в плане сравнения производительности GeForce 7950 GX2 и Radeon X1950 XTX преподнес Quake 4. Спустя год после выхода эта игра перестала представлять собой серьезную нагрузку для топовых графических решений, так как даже в самом качественном режиме и разрешении 1280 х 1024 средний фрейм-рейт не опускается ниже 100. При этом Radeon X1900 XTX способен на равных соперничать не только с GeForce 7900 GTX, но и с самой мощной видеокартой на чипах NVIDIA, а X1950 XTX без проблем опережает обоих, причем порой довольно существенно. Добавлю, что используемая для тестирования демо-запись очень сильно нагружает как видеокарту, так и центральный процессор (надеюсь, что скоро у нас появится возможность выложить её для публичного тестирования).

Call Of Duty 2

Популярный шутер также благоволит к архитектуре видеокарт на чипах ATI, так как очевидно, что GeForce 7900 GTX и GeForce 7950 GX2 здесь в аутсайдерах даже при разгоне. Преимущество новинки X1950 XTX над предшественником в данной игре в зависимости от тестового режима и разрешения колеблется от 10 до 40 %. Неплохо.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

В номинальном режиме работы видеокарт GeForce 7950 GX2 продолжает проигрывать, беря реванш только в самом тяжелом из доступных данной видеокарте режиме. Но при разгоне видеокарта просто творит чудеса, оставляя позади всех соперников.

Разница в производительности между Radeon X1900 XTX и X1950 XTX максимальна в разрешении 1280 х 1024 при активированной технологии HDR и достигает 19.4 %. При этом средний фрейм-рейт хоть и невысок, но, учитывая специфику игры, вполне достаточен для комфортных ощущений.

Tomb Raider: Legend

GeForce 7950 GX2 не оставляет шансов обеим видеокартам на чипах ATI. Безоговорочная победа. В свою очередь GeForce 7900 GTX на равных борется с Radeon X1900 XTX, то немного проигрывая, то вновь возвращая себе лидерство, но разница между этими видеокартами очень мала, чтобы выбор делать только по тестам производительности в данной игре.

Возвращаясь к сравнению Radeon X1900 XTX и X1950 XTX, можно отметить 6-16 % преимущество последней в зависимости от качества графики и используемого разрешения.

Prey

Расстановка сил при тестировании в Prey в целом аналогична результатам Tomb Raider: Legend, за исключением того, что разница между видеокартами Radeon здесь меньше.

Подводя итог данному разделу статьи, можно сделать следующие выводы. Разница в производительности Radeon X1900 XTX и X1950 XTX варьируется от минимума в несколько кадров в секунду, до впечатляющих 40 % в качественных режимах графики. Увеличенная частота видеопамяти, как и следовало ожидать, приносит свои плоды при активации полноэкранного сглаживания вкупе с анизотропной фильтрацией или технологией HDR. Также повышенная пропускная способность памяти будет полезна при использовании высоких разрешений, что необходимо учитывать потенциальным владельцам Radeon X1950 XTX при выборе монитора (напомню, что 17 и 19-дюймовые LCD не поддерживают разрешения выше 1280 х 1024).

В случае же, если ваш выбор при приобретении топовой видеокарты будет между Radeon X1950 XTX и GeForce 7950 GX2, то необходимо обратить внимание на следующие моменты. Видеокарта на чипах NVIDIA быстрее в обоих синтетических бенчмарках, в играх Serious Sam 2, Tomb Raider: Legend и Prey. Hi-End от ATI из протестированных сегодня игр лидирует в Quake 4 (не удивляйтесь), Call Of Duty 2 и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Кроме того, на данной видеокарте возможно совместное использование полноэкранного сглаживания и HDR, что с учетом высокой производительности видеокарты в целом является несомненным плюсом. При этом стоит Radeon X1950 XTX в среднем немного дешевле, чем GeForce 7950 GX2, да и его потребление также чуть ниже.

Но есть одно "но", которое для оверклокера, пожалуй, самое значимое. C точки зрения оверклокинга пока предпочтительнее выглядит всё же GeForce 7950 GX2, у которого и чип гонится лучше, и у памяти запас имеется. В конце концов, выбор как всегда за вами, а я предлагаю перейти к следующему не менее интересному разделу статьи.

5. Зависимость производительности Radeon X1950 XTX от скорости платформы

В данном разделе я предлагаю вашему вниманию небольшой анализ результатов тестирования Radeon X1950 XTX на двух платформах с процессорами AMD и Intel. К сожалению, у меня в наличии не было двухядерника от AMD, поэтому пришлось ограничиться Athlon 64 3000+ в двух вариантах работы: в номинальном режиме на 1800 MHz (DDR 400 MHz, 2-2-2-8_1T) и при разгоне до своего максимума в 2850 MHz (DDR 510 MHz, 2.5-3-4-8_1T). Я прекрасно понимаю, что это не самый лучший вариант для сравнения, так как от Intel будет использоваться двуядерный процессор, однако выбора у меня не было. В конце концов, сравнивать будем не процессоры между собой, а зависимость производительности топовой видеокарты от разгона процессоров.

На платформе с процессором Intel, благодаря высокому оверклокерскому потенциалу Intel Core 2 Duo E6300, тестирование было выполнено в номинале и трёх вариациях его разгона: номинальный режим 1866 MHz (DDR2 888 MHz), и с дальнейшим разгоном с шагом в ~500 MHz до частоты в 3400 MHz. Частоту работы оперативной памяти в этом случае с помощью делителей насколько это возможно я старался выдерживать одинаковой, но в результате разница, конечно же, присутствовала, а в случае максимального разгона довольно существенная. Но этого недостатка на чипсете Intel P965 никоим образом не избежать. Тайминги работы оперативной памяти DDR2 во всех случаях были одинаковы и равнялись 4-4-4-12.

Зеленой гаммой отмечены результаты тестирования на платформе с процессоров AMD, а голубой – с процессором Intel. Сначала посмотрим на результаты тестирования в синтетических бенчмарках.

3DMark 2005

В обоих режимах тестирования наблюдается практически одинаковая тенденция роста производительности Radeon X1950 XTX с ростом скорости платформы в целом. Разогнанный Athlon 64 находится между Intel Core 2 Duo в номинальном режиме работы и при его разгоне на 500 MHz. Также хотелось бы отметить резкое увеличение популяции "попугаев" при максимальном разгоне процессора, который обусловлен высокой частотой оперативной памяти DDR2. Это очень хорошо отслеживается и по результатам теста процессора на первой диаграмме (CPU Score).

3DMark 2006

Довольно интересно выглядят результаты тестирования в 3DMark 2006. Здесь уже разогнанному Athlon 64 не удается обойти Intel Core 2 Duo в номинальном режиме работы. Но происходит это в первую очередь из-за повышенного влияния CPU Score для двуядерного процессора, учитываемого в общем балле. В остальном ситуация не меняется.

Теперь посмотрим на результаты тестирования в реальных играх.

Serious Sam 2

В разрешении 1024 х 768 Radeon X1950 XTX сильно процессорозависим вплоть до максимально качественного режима с использованием HDR, в котором разница ощутима, пожалуй, только при разгоне AMD Athlon 64. Увеличивая разрешение до 1280 х 1024, процессорозависимость видеокарты снижается, но при этом все еще присутствует даже при использовании полноэкранного сглаживания и "анизотропки". Обратите внимание на минимальный FPS: его резкий скачок при максимальном разгоне Intel Core 2 Duo обусловлен высокой частотой работы оперативной памяти, такая тенденция будет наблюдаться и в некоторых следующих играх.

Quake 4

Движок Quake 4 наглядно демонстрирует эффективно реализованную поддержку двухядерных процессоров. Частота AMD Athlon 64 практически на 1 GHz превышает номинальную частоту Intel Core 2 Duo E6300, а производительность одинакова. При разгоне процессора от Intel прирост производительности Radeon X1950 XTX в данной игре очень существенный даже в качественных режимах графики и разрешении 1280 х 1024.

Call Of Duty 2

Резкий скачок производительности Radeon X1950 XTX можно наблюдать в разрешении 1024 х 768 при переходе от разогнанного AMD Athlon 64 на Intel Core 2 Duo, но при использовании полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации в разрешении 1280 х 1024 разница в производительности практически нивелируется.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion, пожалуй, минимально процессорозависимая игра из тестируемых сегодня, даже для Hi-End видеокарты Radeon X1950 XTX. Прирост производительности приносит только разгон Athlon 64, а на платформе с Core 2 Duo разница колеблется в пределах погрешности.

Tomb Raider: Legend

Максимально требовательная к производительности графической подсистемы компьютера Tomb Raider: Legend неравнодушна к скорости платформы только в разрешении 1024 х 768, да и то разница несущественна. В разрешении 1280 х 1024 и максимально качественном режиме Radeon X1950 XTX все равно, какой у вас процессор.

Prey

Radeon X1950 XTX в игре Prey не против получить в напарники быстрый процессор, но если вы решите использовать качественные режимы графики (что вполне закономерно, учитывая высокую производительность видеокарты), то учитывайте, что в этих режимах и разрешении 1280 x 1024 разница между Intel Core 2 Duo E6300 в номинальном режиме и при разгоне на ~1.5 GHz составляет менее 8 кадров в секунду при среднем фрейм-рейте от 58 до 66.

В целом итог данного раздела не отличается от подведения итогов в прежних тестах процессорозависимости видеокарт. Нужен ли Radeon X1950 XTX быстрый процессор? Да не помешает, конечно же. Не помешает он в первую очередь бенчерам, выжимающим максимум из своей видеокарты для достижения очередного рекорда, не помешает и хардкордным геймерам, которым FPS всегда мало. В качественных режимах графики прирост производительности от разгона процессора или смены платформы также присутствует, но его величина зависит от конкретной игры и нагрузки на графическую систему, а также используемого разрешения.

Заключение

Итак, в целом Radeon X1950 XTX оказался успешным. Новая память стандарта GDDR4, функционирующая на 2000 MHz, позволяет X1950 XTX опережать не только своего предшественника Radeon X1900 XTX, но в некоторых играх и бенчмарках GeForce 7950 GX2. Новая стильная система охлаждения работает тише и при этом эффективнее, чем у Radeon X1900 XTX. Рекомендованная цена в 449 долларов США, а также ожидаемый скорый выход GeForce 8800 GTX (и, скорее всего, последующее за этим снижение стоимости X1950 XTX) должны способствовать популяризации данного продукта. В наследство от Radeon X1900 XTX остался слабый оверклокерский потенциал и высокое тепловыделение. С этим придется мириться.

Что же касается процессорозависимости Radeon X1950 XTX, то здесь повторять выводы, сделанные абзацем выше, смысла не вижу. Кратко: для старых игр (вышедших год назад и ранее) и невысоких разрешений – чем мощнее процессор, тем лучше. А при использовании геймерами данной видеокарты по целевому назначению, гнаться за дорогим процессором неоправданно. Впереди новые игры, которым в первую очередь нужна мощная графическая система, затем объем оперативной памяти и уж только после этого быстрый процессор.

Дискуссии по теме статьи в конференции Overclockers.ru:

Сергей Лепилов aka Jordan

Оцените материал →

PowerColor
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 17'429 руб.

MSI
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 16'818 руб.

Sapphire
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 17'470 руб.

Edifier S550
280 Вт

цена 16'492 руб.

Apple iPad 2
WiFi + 3G 64Gb

цена 29'941 руб.

HP Quadro 6000
6Gb 3000MHz
DVI, 2x DisplayPort

цена 166'228 руб.

MSI GTX 580
2xDVI HDMI HDCP

цена 15'853 руб.